導(dǎo) MT系列一直都以卡牌聞名,但全新的《我叫MT3》將徹底打破這一傳統(tǒng)。早在2013年,躋身手游行業(yè)前列的卓越游戲就著手于MT3的開發(fā),并致力于將其打造為一部手機(jī)上的MMORPG。2016年MT3即將問世...

MT系列一直都以卡牌聞名,但全新的《我叫MT3》將徹底打破這一傳統(tǒng)。早在2013年,躋身手游行業(yè)前列的卓越游戲就著手于MT3的開發(fā),并致力于將其打造為一部手機(jī)上的MMORPG。2016年MT3即將問世,大家迎接新作的同時(shí)也不禁心生疑惑,在卡牌游戲依舊當(dāng)紅的時(shí)代,卓越游戲?yàn)楹畏艞壋墒斓哪J綖镸T轉(zhuǎn)型,將MT3開發(fā)為大型回合手游。

《我叫MT3》為什么轉(zhuǎn)型開發(fā)大型回合制手游

1、MT3將回歸回合制本源

MT1創(chuàng)造了六榜第一、MT2實(shí)現(xiàn)了八屏合一,全新的MT3變升西方魔幻MMORPG,每一個(gè)系列作品都有驚人的表現(xiàn),但其回合制的精髓卻始終未變。相比傳統(tǒng)卡牌類型,經(jīng)典的RPG有著更為濃厚的史詩(shī)韻味,更能激起玩家的懷舊之情。繼之前MT系列卡牌手游的兩代變革,卓越游戲《我叫MT3》將回歸回合制本源,成為一款正統(tǒng)的回合制RPG。

《我叫MT3》為什么轉(zhuǎn)型開發(fā)大型回合制手游

2、MT3將成為國(guó)際版手游

近年來,回合RPG在國(guó)內(nèi)并不鮮見,但其題材卻是清一色的仙俠。這類作品在國(guó)內(nèi)大受歡迎,卻很難在國(guó)際市場(chǎng)有所建樹。而采用西幻題材的MT3跳出了這一桎梏,它打破了文化差異導(dǎo)致的局限性,做到了將東方要素與西方世界的有機(jī)融合,最終形成了自己特有的MT文化。該作或?qū)⒊蔀槭讉€(gè)打入國(guó)際市場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)回合制。

《我叫MT3》為什么轉(zhuǎn)型開發(fā)大型回合制手游

3、MT3將迎合國(guó)內(nèi)現(xiàn)實(shí)需求

回合RPG在PC已有多年歷史,但在手機(jī)之上也就短短數(shù)載,其中大多都是端游移植,內(nèi)容大同小異,缺乏創(chuàng)意,作品辨識(shí)度很低,玩家易心生倦意,產(chǎn)生審美疲勞??v觀國(guó)內(nèi)回合RPG現(xiàn)狀,我們感到些許失望的同時(shí),也真心期盼能有一款制作精良的大作。而MT3采用了“端游”級(jí)別研發(fā)標(biāo)準(zhǔn),從內(nèi)部試玩來看滿足了廣大玩家的內(nèi)心訴求。

《我叫MT3》為什么轉(zhuǎn)型開發(fā)大型回合制手游

卓越游戲?yàn)槭裁撮_發(fā)大型回合制手游?相信在一睹《我叫MT3》的真容之后,大家都會(huì)找到明確的答案。

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