暗黑系列作品為人稱道的是多變的技能組合,衍生出各種獨(dú)特的打法,這得益于它強(qiáng)大的技能樹系統(tǒng),或者說天賦樹。本期這里就給大家分享暗黑破壞神4天賦樹介紹,看看這個(gè)天賦樹究竟有什么用,如果在點(diǎn)選技能天賦的時(shí)候有什么疑惑,想知道該如何選擇路線,那么不妨參考一下。
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如圖所示,可以看到從頭部開始沿一條線向下縱深,并且還分了很多的叉,而且還是拐來拐去的,每個(gè)技能天賦上會(huì)有一長段的描述,如果從交互體驗(yàn)上來,這套天賦樹并不好上手。
但這套射擊對于硬核玩家來說其實(shí)也不算很復(fù)雜了,只是對普通玩家來說有點(diǎn)頭皮發(fā)麻。其實(shí)剖析來看,就是幾個(gè)技能集群,一開始我們只能從第一個(gè)技能群中選擇升級,在第一個(gè)技能中點(diǎn)出2個(gè)技能點(diǎn),然后就可以解鎖第二個(gè)技能群。
當(dāng)?shù)谝缓偷诙€(gè)的技能群投入的點(diǎn)數(shù)到一定數(shù)量后就可以解鎖另一個(gè)技能群,以此類推。所以可以簡單的分為基礎(chǔ)、核心、輔助、終極、被動(dòng)技能群。
可以說是非常復(fù)雜了,我們在體驗(yàn)的時(shí)候需要選擇合適的技能組成“build”,如果你還想了解其他玩家是如何搭配技能的,可以在biubiu加速器的玩家話題中尋找相關(guān)攻略,它不僅能給你的游戲登陸、運(yùn)行提供諸加速服務(wù),而且新人可以免費(fèi)體驗(yàn)三天哦。
關(guān)于暗黑破壞神4天賦樹介紹我們就聊到這里,該系統(tǒng)看上去麻煩,但實(shí)際使用的時(shí)候拆分開來還是很好理解的,從基礎(chǔ)到終極大招再到被動(dòng),一個(gè)接一個(gè)的解鎖,從而衍生出許多不同的玩法流派。
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