本期帶來(lái)的是一些slg游戲安卓端作品。要知道,slg是一種很好地將互動(dòng)和策略進(jìn)行了融合的作品,其玩法雖然普遍較為傳統(tǒng),但卻一向具有非常高的游戲性。那么,slg作品在安卓上有哪些值得玩的呢?以下將要介紹的這五款作品都是其中的精品,不妨一起來(lái)看看吧。
1、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
以三國(guó)元素所設(shè)定的游戲作品在移動(dòng)端并不罕見(jiàn),但作為一款更偏向?qū)憣?shí)的作品,《三國(guó)志戰(zhàn)略版》在游戲內(nèi)容上做了相當(dāng)多的苦功,引入了相當(dāng)多的戰(zhàn)斗機(jī)制和發(fā)展機(jī)制,使得游戲并不僅僅只是一款以經(jīng)營(yíng)發(fā)展為主的手游。這也意味著玩家們?cè)诎l(fā)展時(shí)需要考慮更多的因素,從而才能避免自己的領(lǐng)地走入歧路,能更為穩(wěn)定的進(jìn)行壯大,因而它是一款策略感十足的作品
2、《小小蟻國(guó)》
作為一款以蟻?zhàn)鍨橐暯堑牟呗灶?lèi)作品,《小小蟻國(guó)》能讓玩家有機(jī)會(huì)帶領(lǐng)手下的螞蟻軍團(tuán)去成就一個(gè)螞蟻帝國(guó)。游戲的玩法與市面上主流的slg作品類(lèi)似,都需要玩家不斷去發(fā)展和壯大自己的螞蟻軍團(tuán),建造各類(lèi)與螞蟻有關(guān)的功能巢穴,需要玩家們長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行經(jīng)營(yíng)的作品。此外,該游戲的畫(huà)面效果做得相當(dāng)精致,模型也十分立體,因而也使得該游戲能成為slg玩法中的佳作。
3、《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》
《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》以各類(lèi)文明的發(fā)展為核心賣(mài)點(diǎn),讓玩家能在虛構(gòu)的場(chǎng)景中去率領(lǐng)自己心儀的文明去與其它文明進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),決出最強(qiáng)文明的歸屬。而且游戲采用了循序漸進(jìn)的玩法模式,讓玩家能從石器時(shí)代完成文明的創(chuàng)建,并隨著年代流逝逐漸將其演變成一個(gè)兼具科技與文化的文明,同時(shí)還引入了例如軍團(tuán)戰(zhàn)、資源爭(zhēng)奪等玩法,讓游戲的整體內(nèi)容變得更加豐富,也滿(mǎn)足了玩家對(duì)slg玩法的需求。
4、《列王的紛爭(zhēng)》
雖然《列王的紛爭(zhēng)》的背景設(shè)定在了中世紀(jì)的歐洲,偏向?qū)憣?shí)的畫(huà)風(fēng)也使得游戲具備了更貼近現(xiàn)實(shí)的視角效果,但它本質(zhì)上依然是一個(gè)以架空為主的世界,讓玩家能成為游戲中的一位領(lǐng)主,通過(guò)不斷地合理利用資源和招募各類(lèi)兵種,將自己的城堡從默默無(wú)名發(fā)展到舉世聞名。此外,各類(lèi)兵種之間的區(qū)別更是設(shè)計(jì)得十分到位,拉滿(mǎn)了slg作品該有的策略性。
5、《率土之濱》
《率土之濱》在核心玩法上與同類(lèi)競(jìng)品相差不大,但在社交內(nèi)容上卻做得極為出彩,令玩家們能感受到其它slg作品所沒(méi)有的互動(dòng)性,這也導(dǎo)致玩家之間的交互變得更為緊密,更讓團(tuán)隊(duì)協(xié)作、聯(lián)合進(jìn)攻等玩法成為游戲的主流,避免了玩家因單打獨(dú)斗而獲得倦怠感。此外,如何建設(shè)領(lǐng)地是游戲內(nèi)極為重要的一環(huán),這也讓該游戲回歸了slg最為傳統(tǒng)的玩法。
雖然說(shuō)slg游戲安卓端作品有很多,但小編認(rèn)為上述五款作品都是該類(lèi)型中的精品,玩家若是對(duì)該類(lèi)型的玩法有興趣,不如就從這五款作品中挑一款自己喜歡的來(lái)試試。
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