導(dǎo) 遠(yuǎn)古織影者是作為聯(lián)機(jī)版中的一位boss,當(dāng)然這位boss可不是容易去打的,有很多玩家是想要知道是該怎么去完成這個(gè),那么下面就為玩家?guī)磉h(yuǎn)古織影者屬性介紹。 饑荒新家園遠(yuǎn)古織影者屬性介紹 生命值...

遠(yuǎn)古織影者是作為聯(lián)機(jī)版中的一位boss,當(dāng)然這位boss可不是容易去打的,有很多玩家是想要知道是該怎么去完成這個(gè),那么下面就為玩家?guī)磉h(yuǎn)古織影者屬性介紹。

饑荒聯(lián)機(jī)版遠(yuǎn)古織影者怎么召喚

饑荒新家園遠(yuǎn)古織影者屬性介紹

生命值:16000

傷害:200(對(duì)玩家減半)

攻擊間隔:3

攻擊范圍:2.4

移動(dòng)速度:4.2

理智光環(huán):-400

特性:恐嚇生物、制造骨釘、大聲講話、吸收編織暗影回血、護(hù)盾、精神控制和關(guān)閉遠(yuǎn)古大門。

生成自:奇異的骨架

代碼:"stalker_atrium"

特殊能力

行為

一:"森林形態(tài) "

1、森林形態(tài)骨架復(fù)活后會(huì)漫無目的地游蕩,摧毀途經(jīng)的所有建筑物。

2、并且它的行徑上會(huì)長(zhǎng)出小發(fā)光漿果,熒光花還有蕨類植物,長(zhǎng)出的植物會(huì)在數(shù)秒后枯萎消失。

3、偶爾骨架站立時(shí),它的手臂會(huì)掉下,然后它會(huì)用另一只手把斷臂接上。

4、重復(fù)兩次后,它會(huì)抓住自己的頭骨并猛烈地晃動(dòng),顯示出它離中庭很遠(yuǎn)。

5、森林形態(tài)的骨架不會(huì)攻擊。

二:"洞穴形態(tài) "

1、洞穴形態(tài)骨架的普通攻擊是用雙手將頭摘下然后重?fù)魯橙?它會(huì)對(duì)攻擊方向上的所有生物造成傷害。

2、當(dāng)它的生命值降至一定程度后,它的攻擊會(huì)穿插新的攻擊方式。

3、拍擊地面對(duì)周圍造成傷害,同時(shí)放出骨牢禁錮附近所有的玩家和生物,骨牢會(huì)在數(shù)秒后散去。

4、它會(huì)跟隨燃燒的暗影香爐進(jìn)入隨從狀態(tài),并保護(hù)香爐的持有者。

5、但如果玩家攻擊了它,它還是會(huì)還擊,即使玩家繼續(xù)手持香爐。

【遠(yuǎn)古織影者】

被復(fù)活后,遠(yuǎn)古織影者(以下稱“織影者”)會(huì)發(fā)出咆哮表示發(fā)現(xiàn)玩家。

織影者擁有兩個(gè)階段(所有傷害對(duì)玩家減半):

第一階段(16000-10000)

普通攻擊:織影者將頭骨拽下砸向玩家,對(duì)目標(biāo)造成 200 傷害,對(duì)目標(biāo)周圍的圓形區(qū)域造成 160 范圍傷害。

骨牢:對(duì)周圍2范圍內(nèi)的目標(biāo)造成160范圍傷害,同時(shí)在15范圍內(nèi)放出骨牢禁錮至多6個(gè)目標(biāo),骨牢會(huì)存在6秒。該技能冷卻時(shí)間為10秒。

骨牢尖刺:生成位置上的生物或玩家會(huì)受到:10點(diǎn)傷害。這通常不會(huì)傷害到玩家。

骨陣:當(dāng)有仇恨目標(biāo)靠近遠(yuǎn)古大門時(shí),該技能將代替骨牢技能施放。

骨陣技能:可以覆蓋骨牢技能施放,但至多施放3次骨陣之后下一次技能必為骨牢。

第二階段(10000-0)

第二階段中,織影者不再施放骨陣技能。

編織暗影:織影者汲取暗影之力,在遠(yuǎn)古大門附近產(chǎn)生20個(gè)編織暗影,編織暗影會(huì)爬向織影者。

免疫:燃燒和凍結(jié)。在生成45秒后,仍存在的編織暗影都會(huì)破碎消失。

應(yīng)對(duì)方法:用阿比蓋爾、天氣風(fēng)向標(biāo)等產(chǎn)生的范圍攻擊將編織暗影清除。

暗影屏障:織影者伏地怒吼,環(huán)繞遠(yuǎn)古大門喚出6個(gè)不可見的影手,生成一個(gè)暗影屏障。

神控制:對(duì)低于15%的玩家發(fā)動(dòng)精神控制,隨著暗影觀察者逐漸籠罩玩家的頭腦,玩家會(huì)被定身約3.5秒。

在戰(zhàn)場(chǎng)中所有玩家撤退(或陣亡)后,遠(yuǎn)古織影者會(huì)走向遠(yuǎn)古大門,拔出遠(yuǎn)古鑰匙然后散架,同時(shí)說道:"拜托..."。

遠(yuǎn)古織影者立繪

饑荒聯(lián)機(jī)版遠(yuǎn)古織影者怎么召喚