導(dǎo) 1.元素:如果有魚腹+泣甲的元素,那么他斗技 場基本不缺體力,并且全程都可以保持破滅和旋風(fēng)腿的狀態(tài),這就是元素的優(yōu)勢所在,而元素的劣勢就在于出了奔雷技能,其余技能傷害都普遍偏低,也就說想要殺 死一個人...

1.元素:如果有魚腹+泣甲的元素,那么他斗技 場基本不缺體力,并且全程都可以保持破滅和旋風(fēng)腿的狀態(tài),這就是元素的優(yōu)勢所在,而元素的劣勢就在于出了奔雷技能,其余技能傷害都普遍偏低,也就說想要殺 死一個人,除非對方中了奔雷,不然靠那些控制技能是很難實現(xiàn)的,所以打元素就是要在他放旋風(fēng)腿和鎖喉的時候打(破滅有時也可以打中),因為那時候他的技能 不是無敵的,而其他技能都是無敵狀態(tài)(奔雷基本都是在控到別人,而且沒有受身的情況下放的,所以可以忽略);至于沒有傳奇的元素則好打很多,因為機(jī)動性沒 那么高,而且體力也可能耗沒

2、重槍:高爆發(fā)職業(yè),現(xiàn)在有2中打法,一種是主三切,副亂星然后游龍刷新;另外一種是主亂星,游龍刷新回體。

第一種,重槍的三切技能是唯一無敵的技能,所以利用的好的話不是為一種殺敵利器,但是他的劣勢在于傷害不怎么高,并且游龍刷新的時候會出現(xiàn)一個 真空期,就是遠(yuǎn)程技能可以100%傷害到對方,因為現(xiàn)在瞬發(fā)技能打斷還有傷害,所以不建議近身去打斷,所以只要躲過三切那么就可以追著他等他放游龍刷新的 時候來上一套了(一般三切玩的溜的亂星都不怎么熟練)

第二種,主亂星的重槍在于可以持續(xù)性的輸出,并且疊滿4層之后只要沒有減傷狀態(tài)基本一下就半血或者殘血,并且不怕別人來追你,因為你不需要放幾 個技能就游龍刷新,只要亂星不CD;而他的劣勢在于體力消耗過快,因為想殺人基本都是要一直處于空格狀態(tài)的,并且游龍刷新也用的少,所以主亂星的重槍打的 是一種前期的持續(xù)爆發(fā)傷害,能殺的了人或者打殘血了那么就差不多勝利了,但是基本到1分30左右的時候體力差不多就快耗盡,所以要速戰(zhàn)速決!

而重槍共同的劣勢在于脆,真的很脆,如果在被連控的情況下,無受身,一個奔雷可以殘血,一個刀刃可以殘血,破天可以L到殘血等等。

3、棍影:現(xiàn)在高分段的主流猴子都是玩的棍影,因為他技能的無敵性,想打斷他只有在他放技能的前2下才行, 而且如果有傳奇的猴子的話,基本可以做到全程護(hù)身,沒護(hù)身就隱身或者空格等CD,這種猥瑣的棍影猴是無解的,因為你全程打不斷他技能,又打他不掉血,所以 是一個很好的吸引火力的手段,劣勢也就是脆,如果沒護(hù)身了還敢出來放技能,那么一下基本都是半血以上,但是高分段都是猥瑣的,所以那些傳奇的猥瑣棍影猴是 無解的!!所以想要打贏這種猴子,唯一的辦法就是殺了他的隊伍然后拖時間吧!如果2個都是這種猴子,那么...

4、棍式猴:如果在有傳奇并且差不多無限體的情況下,也算是一個無解的存在,因為你打不到他,但是他卻可以再 空格的間隙中棍式打你,只要連控2下基本就是一套半血以上的情況,而他的劣勢也在于如果在空格的間隙中被你打到,那么也是很掉血的!不過現(xiàn)在高分段棍式猴 比較少了,基本都是棍影!

5、風(fēng)羅:斗技場最肉的存在,如果把會心傷害減免和火抗堆的高一些的話,想殺死他除非在他破盾的時候,不然只能呵呵了...

但是他的劣勢就在于輸出低,如果殺了他的隊友然后拖時間就算他有四不像也不用怕,因為在拖時間的同時也可以反殺他!

6、刺殺龍女:這種龍女打的就是一套爆發(fā),扔完一套就走等CD,自從KID出了嬰骸的視頻之后,很多人都買 了這個寵物,一個刺殺龍女帶上這個寶寶也算是一個不錯的爆發(fā)職業(yè),只是裝備上就必須要優(yōu)先選擇移速的強(qiáng)化了,因為沒速度的龍女在斗技場是等不到CD恢復(fù) 的!劣勢也在于脆,并且沒有連控的技能,所以想吃上影襲+刀刃是不可能的,但是一套刀刃也是很疼的!

7、移動狐貍:帶傳奇的移動狐貍也是很可怕的,尤其是現(xiàn)在出了1000移速的傳奇鞋子,那么就只能等著被放 風(fēng)箏把,有四不像的羅剎都追不到,但是他的缺點也是爆發(fā)低,主持續(xù)性傷害,并且很脆,在沒有減傷的情況下,所以想要打他就要在他放技能停下來的時候或者追 她的路上控到他來上一套,不然也很難殺死.

8、果子貍:重槍的克星,但又被龍女克;只要前面放有荊棘,那么重槍除了三切上去之外沒有別的輸出手段了,但是龍女不一樣,帶有嬰骸的龍女,上去一套只要中了寶寶技能,而不放技能,隊友就可以上去輸出了,所以想要很輕松的打果子貍,帶上嬰骸吧!

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