在戒靈傳說手游中高手對決這個形式應(yīng)該怎樣玩呢?接下來就讓小編來為我們講解下戒靈傳說高手對決玩法詳解介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
戒靈傳說高手對決玩法詳解:
1.高手對決為公會戰(zhàn)活動下,中心玩家對戰(zhàn)的玩法,與公會戰(zhàn)場對陣的公會為同一公會。
2.每周二、四20:45-22:00為高手對決時刻,20:30可進(jìn)場,與公會戰(zhàn)場的預(yù)備時刻共同,可是開戰(zhàn)時刻提早15分鐘,預(yù)備階段進(jìn)場后每分鐘可取得較多經(jīng)歷。
3.報名參賽高手對決的玩家,成功后可為公會添加600積分,戰(zhàn)勝的玩家削減一次戰(zhàn)勝剩余次數(shù)。
4.高手對決依據(jù)兩邊公會活潑人數(shù)下限敞開對應(yīng)場次數(shù),沒人只能報名一場,每場只進(jìn)行一次對決。
5.報名了高手對決的玩家只能經(jīng)過匹配戰(zhàn)役極致完結(jié)對陣,且只匹配報名了同一場次的部隊。
6.只要團長以上能夠報名,公會會長、副會長、長老也能夠錄用新的團長來完結(jié)報名,匹配時依據(jù)報名時的玩家地點部隊進(jìn)行匹配。
7.報名了的玩家能夠手動撤銷報名,當(dāng)玩家職位產(chǎn)生改變,或退出部隊等一些不滿足匹配機制的狀況時,體系會主動撤銷該部隊的資歷。
8.匹配雙防有必要為5人部隊,若兩邊有一方未集齊5人,則另一方直接成功,若兩邊均缺乏,則兩邊公會均不加分,本廠高手對決將沒有成功方。
9.公會戰(zhàn)場的判別輸贏條件不受影響,仍需把悉數(shù)人員鏟除才算成功,不管輸贏,高手對決區(qū)域的玩家輸贏之后不會被踢進(jìn)場,但失利方將會失掉一次失利剩余次數(shù)。
10.高手對決輪空,跟公會戰(zhàn)場相同,將提早成功,報名的成員在人數(shù)集齊的狀況下直接取得獎賞。
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