導(dǎo) 最近看到一些萌新玩家在討論:槍匠系統(tǒng)里的配件還需要升級(jí)武器?我在這里回復(fù)一下,升級(jí)武器一方面是提高玩家活躍度,另一方面也是為了讓大家熟悉武器配件,在不同階段體驗(yàn)不同配件對(duì)武器的增益效果,選出最適合自己...

最近看到一些萌新玩家在討論:槍匠系統(tǒng)里的配件還需要升級(jí)武器?我在這里回復(fù)一下,升級(jí)武器一方面是提高玩家活躍度,另一方面也是為了讓大家熟悉武器配件,在不同階段體驗(yàn)不同配件對(duì)武器的增益效果,選出最適合自己的配件方案。而且游戲里有10V10玩法,能幫你更快地升級(jí)武器。

【10V10玩法介紹】

10V10就是在沖鋒團(tuán)隊(duì)、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中增加人數(shù),讓戰(zhàn)斗變得更加激烈。人越多,擊殺數(shù)越多,武器升級(jí)也就越快。不過該模式并非常駐模式,它會(huì)和其他2V2、無限火力等模式進(jìn)行輪換。另外,10V10的擊殺確認(rèn)模式也會(huì)在未來開啟。

【10V10武器推薦】

10V10模式中武器的選擇格外重要,你要考慮這三點(diǎn):一是彈藥充足,彈匣少于30發(fā)的基本不予考慮。二是爆發(fā)高,如果你使用射速較慢的M16就不太適合該模式。三是機(jī)動(dòng)性稍強(qiáng),讓你在擊倒目標(biāo)后能迅速到安全區(qū)域換彈。

因此,我推薦大家使用這些武器進(jìn)行戰(zhàn)斗:KN-44、ICR-1、AKS74U、HG40、Chopper、AK117。如果你也有體驗(yàn)不錯(cuò)的武器,歡迎在評(píng)論區(qū)交流。

【10V10技能推薦】

由于人數(shù)多,所以被動(dòng)技能在該模式下的作用更大。我在游戲時(shí)紅色技能選擇能提升角色機(jī)動(dòng)性的“潛藏者”、“敏捷”或“輕裝上陣”。綠色技能會(huì)用提升武器穩(wěn)定性的“強(qiáng)韌”,防止被自動(dòng)武器攻擊的“冷血”。藍(lán)色技能選用于偵察敵人方位的“警覺”,或是能看到并干擾敵方連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)的“工程師”。

這些技能主要以提升角色自身為主,如果是5V5模式,那我更推薦你使用具有團(tuán)隊(duì)增益的技能。

【10V10得分獎(jiǎng)勵(lì)推薦】

該模式下不論你技術(shù)如何,都能拿到不錯(cuò)的連續(xù)擊殺分?jǐn)?shù),具體選哪些武器,還是要看地圖的大小。如果是荒漠油廠這種中小型地圖,就可以選集束炸彈、VTOL戰(zhàn)機(jī),它們可以迅速清理某一區(qū)域的目標(biāo)。如果在戰(zhàn)火小鎮(zhèn)這種大中型地圖里,就要選用無人偵察機(jī)、空投補(bǔ)給這種能提供戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào)的武器。

另外在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪里,哨戒機(jī)槍和薩姆防空導(dǎo)彈都是不錯(cuò)得守點(diǎn)型武器。

【10V10打法推薦】

有了合適的武器,還要配上靈活的打法。以往我們?cè)?V5模式下打法比較保守,不是卡點(diǎn)架槍,就是以多打少。但在10V10模式下,系統(tǒng)會(huì)安排2~4個(gè)AI敵人,這些目標(biāo)的戰(zhàn)斗力幾乎為零,它們的存在就是為了讓每個(gè)玩家都能享受到“爽”的游戲體驗(yàn)。

所以大家的打法可以激進(jìn)一點(diǎn),有時(shí)運(yùn)氣好連續(xù)擊倒5~8個(gè)敵人也并非難事。如果你發(fā)現(xiàn)敵人在你前方,但槍口卻瞄準(zhǔn)天空或地面,那你可以忽略它,優(yōu)先攻擊其他目標(biāo)。

此外,在10V10中你也要看清具體模式,如果需要占點(diǎn),那就以占點(diǎn)為主,守著據(jù)點(diǎn)打,而不是忽略據(jù)點(diǎn),只在乎擊殺數(shù)。

【總結(jié)】

以上就是10V10的玩法推薦,該模式能幫迅速提升武器等級(jí),還能增強(qiáng)你的反應(yīng)能力。不過該模式下對(duì)玩家來說也有個(gè)小缺點(diǎn),那就是切換到5V5模式后,會(huì)突然覺得連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)很難獲得!不知大家對(duì)這個(gè)模式有哪些期待呢?歡迎在評(píng)論區(qū)交流!