龍珠激斗攻擊天賦加點(diǎn)推薦由九游小編給大家?guī)?lái),在《龍珠激斗》中,天賦系統(tǒng)的加入讓?xiě)?zhàn)士陣型更具戰(zhàn)斗力。根據(jù)不同的天賦加點(diǎn)方式,同一個(gè)陣型也會(huì)打出不一樣的效果。那么針對(duì)攻擊類型的天賦,有什么適用的天賦加點(diǎn)技巧嗎?接下來(lái)我們就一起來(lái)看看!
攻擊天賦明細(xì)
1、攻擊:增加所有戰(zhàn)士攻擊。
2、狂暴:增加所有戰(zhàn)士暴擊。
3、無(wú)情:對(duì)生命值低于20%的敵人造成額外傷害。
4、破檔:增加所有戰(zhàn)士格擋。
5、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主:暴擊時(shí)根據(jù)傷害額外恢復(fù)生命。
6、戰(zhàn)斗基因:提高暴擊時(shí)對(duì)敵人造成的額外傷害。
7、必殺:提高必殺技的傷害。
8、傷害加深:每次攻擊時(shí)對(duì)敵人造成額外傷害。
9、神圣傷害:每次攻擊附加一定無(wú)視防御的神圣傷害。
推薦加點(diǎn)分析
攻擊天賦累計(jì)可以投入25點(diǎn),天賦樹(shù)的第一級(jí)天賦是肯定要點(diǎn)滿的,雖然第二級(jí)天賦只需要第一個(gè)【攻擊】天賦點(diǎn)到3級(jí),但是第三級(jí)天賦需要前兩級(jí)的天賦樹(shù)投入達(dá)10點(diǎn),而且第一級(jí)【攻擊】天賦5級(jí)加滿后,所有戰(zhàn)士的攻擊都會(huì)增加1000點(diǎn),是個(gè)很大的提升。
從天賦樹(shù)第二級(jí)開(kāi)始,就要考慮是加暴擊還是加傷害,一般如果陣容以主力輸出為主的話,建議還是主加暴擊【狂暴】,從一開(kāi)始就打足傷害,加快戰(zhàn)斗進(jìn)度。因?yàn)榧觽χ粚?duì)生命低于20%的敵人造成傷害,在后面必殺技的釋放時(shí)可能會(huì)比較有用,【無(wú)情】可作為輔點(diǎn)。
如果主點(diǎn)【狂暴】加暴擊,那么在天賦樹(shù)第三級(jí)也有2個(gè)選擇,暴擊時(shí)增傷或暴擊時(shí)恢復(fù)生命,這時(shí)可以根據(jù)你隊(duì)伍陣容來(lái)選擇,如果隊(duì)伍缺乏治療加血的戰(zhàn)士的話,不妨選擇【戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主】增加隊(duì)伍的續(xù)航能力,如果隊(duì)伍有輸出有治療的話,就可以選擇【戰(zhàn)斗基因】暴擊增傷。
第四級(jí)天賦樹(shù),【必殺】不出意外都是要點(diǎn)的,要增加隊(duì)伍全體戰(zhàn)士的必殺技傷害,提高隊(duì)伍的整體輸出能力?!緜由睢恳脖攸c(diǎn),每次攻擊都會(huì)造成一定的增傷效果。如果隊(duì)伍拋棄治療、主打全輸出的話,【破檔】和【神圣傷害】也可以點(diǎn),全隊(duì)?wèi)?zhàn)士格擋增加,且能破除對(duì)方的防御,配合【戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主】的回血也是不錯(cuò)的。
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