隨著手游市場(chǎng)的火熱,簡(jiǎn)單的游戲需求已經(jīng)難于滿足玩家,消耗時(shí)長(zhǎng),可玩性都成了玩家考慮的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),于是不少端游廠商也開(kāi)始進(jìn)軍手游,將自家的知名IP改編后推出,不僅研發(fā)成本更低廉,而且也能吸引到不少原作的粉絲。近期,有不少經(jīng)典端游改編的手游上線或?qū)㈥懤m(xù)上線,下面一起來(lái)了解下吧。
有的玩家認(rèn)為,只要好玩、有新意,推出幾款都不是問(wèn)題。也有的玩家則認(rèn)為,這就是透支情懷,堅(jiān)決不上當(dāng)。不知道在看本篇文章的讀者,你是哪一種?
《誅仙》作為一代仙俠小說(shuō)的鼻祖,以其恢宏的氣勢(shì),跌宕的情節(jié),紅透了大江南北。改編成端游后也成為當(dāng)年最火的網(wǎng)游之一,隨著手游市場(chǎng)的火爆,完美肯定不會(huì)放棄這塊肉,于是《誅仙》手游孕育而生,6月2號(hào)開(kāi)啟首次測(cè)試,有條件的小伙伴(激活碼官方放出的不多T.T)不妨體驗(yàn)看看。進(jìn)入游戲?qū)^(qū)
這款游戲最近才上線,號(hào)稱三端同步,也就是說(shuō)手機(jī)版和PC版可以同時(shí)暢游游戲,游戲以上古龍神之間的封魔戰(zhàn)爭(zhēng)為故事背景,由端游原班人馬歷時(shí)2年開(kāi)發(fā),采用頂尖自研Saturn3D引擎, 8大次時(shí)代畫面渲染技術(shù),打造最真實(shí)炫麗的3D大世界。游戲預(yù)計(jì)6月開(kāi)啟測(cè)試。進(jìn)入游戲?qū)^(qū)
??如果讓我用一個(gè)詞來(lái)形容《倩女幽魂》手游,我會(huì)說(shuō)這是一款中規(guī)中矩的游戲。從畫面設(shè)計(jì)、劇情故事、核心玩法、活動(dòng)任務(wù)到付費(fèi)點(diǎn)設(shè)置,《倩女幽魂》都走著傳統(tǒng)而規(guī)矩的道路。但這并不是說(shuō)《倩女幽魂》毫無(wú)亮點(diǎn),隨著玩家等級(jí)的提升、時(shí)間的投入,游戲內(nèi)的要素會(huì)越來(lái)越多地呈現(xiàn)在玩家面前,游戲內(nèi)容也會(huì)越來(lái)越豐富;另一方面,“規(guī)矩”也意味著《倩女幽魂》很好地展現(xiàn)了其作為大廠出品的游戲素質(zhì)。進(jìn)入游戲?qū)^(qū)
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大話系列就不用講了,回合制的經(jīng)典之作,也是網(wǎng)易操刀,主打情懷牌,想必有不少老玩家回爐重玩了。
與上面情況不同,《天堂2》的兩款手游作品并非全是原廠出手,也有授權(quán)給其他廠商制作。其中,騰訊代理了韓國(guó)手游大廠Netmarble研發(fā)的《天堂 2:移動(dòng)版》,蝸牛則是拿到版權(quán)自研了《天堂2:血盟》。進(jìn)入游戲?qū)^(qū)
天堂 2:移動(dòng)版
天堂2:血盟
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