對(duì)線光輝,其實(shí)跟光輝對(duì)線并不難,因?yàn)楣廨x技能全是非指向性技能,有一定的失誤率,通常一級(jí)光輝都會(huì)升級(jí)那個(gè)范圍攻擊(因?yàn)椴怀S霉廨x所以不記得快捷鍵了,但是你懂啥意思的),因此可以站在原地不動(dòng)或者故意賣個(gè)破綻,騙她放出來,同理,她的Q也是如此,對(duì)線期對(duì)付線性預(yù)判技能最好的方法就是不讓他預(yù)判,也就是說,站在原地保持距離不動(dòng),在他放出來之后躲開即可,這就是線性非指向性技能最悲慘的地方了,因?yàn)槿思胰绻粍?dòng),那么就不存在“預(yù)判”這一說,基本上就只能向著目標(biāo)放招,而這種情況下隨隨便便就能躲開。因此掌握的原則就是:騙預(yù)判,躲招,然后趁她cd(主要是Qcd,如果對(duì)方有經(jīng)驗(yàn)一般會(huì)留著Q定住你然后A,所以走位不好的,務(wù)必要等他放完Q再說)的時(shí)候上去EQ消耗,然后后撤補(bǔ)兵回藍(lán),差不多的時(shí)候繼續(xù),如果順利的話,很快就能把他的藥品耗光,藍(lán)用光然后血量低下,此時(shí)要是他還在騷,那么呼叫打野的來愉快的3p吧~XD!
另外需要特別注意,跟光輝對(duì)線務(wù)必注意自己血量,這貨的大招眾所周知距離超遠(yuǎn)前期輸出超高,如果殘血回家,請(qǐng)勿當(dāng)著人家面回城,那樣無異于說“快來放大招我給你錢“,最好往回撤退的時(shí)候往野區(qū)草叢鉆或者S形或者不定形走位,讓他無法判斷。2.對(duì)線吸血鬼,請(qǐng)記住三個(gè)字:騷·賤·浪。
最核心的思想就是不斷的刺激他的憤怒和上來吸血的欲望。具體如下:
首先吸血鬼通常會(huì)主Q,但是前期Q的冷卻時(shí)間長(zhǎng)的令人發(fā)指,而很多吸血鬼由于自我感覺極其良好,經(jīng)常把一級(jí)的Q意*成了滿級(jí)神裝Q,常常不惜一切代價(jià)的想要Q上你一口,如果是這種吸血鬼,那么你只需要不斷的風(fēng)騷走位,靠近他Q的范圍又不斷后撤,最好是能伺機(jī)的EQ上一套,因?yàn)槲淼腝范圍比烏鴉的EQ短了很多,所以很容易逼瘋他,而且注意你最好挑小兵多的時(shí)候讓他來,那樣的話,一個(gè)Q吸了你一下之后,他缺少恢復(fù)技能的時(shí)候,前期小兵的集火可是很夸張的傷害的。另一種吸血鬼就是前期用Q補(bǔ)刀,伺機(jī)騷擾型,這種比較理智,但是依然會(huì)因?yàn)镼的前期長(zhǎng)冷卻而痛苦不已,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)在他Q小兵之后上去弄他,最好的方法就是看準(zhǔn)有殘血小兵的時(shí)候,在他的行進(jìn)路線上用W困住,成功的話,如果吸血鬼玩家屬于神經(jīng)高度過敏型的,會(huì)本能的用W變成糞坑,如果這樣的話,那太簡(jiǎn)單了,等著糞坑還原之后愉快的EQ套上加平A,如果他比較冷靜,沒有變成糞坑,那么就上去EQ然后后撤不要平A,免得被他的血潮給噴到,如此一來,可以很容易的將之騷到抓狂。6級(jí)時(shí)候,這貨有一輪爆發(fā),注意,一旦這貨放出大招然后變成糞坑撲向你的時(shí)候,果斷的抓住還原的時(shí)機(jī)放WQR以求生存,困住之后基本上他的后手技能就出不來了,躲到塔下視血量藍(lán)量情況決定后續(xù)動(dòng)作吧。 另外,對(duì)付吸血鬼有一個(gè)特殊之處,很多吸血鬼玩家都有一種高度的自我意識(shí)過高,總認(rèn)為自己變成糞坑之后就是神一樣的存在,這種玩家的最大特點(diǎn)就是對(duì)線期逃跑或者騷擾的時(shí)候,反射性的用糞坑,仿佛只要糞坑一開,就是超然的存在,如果遇到這種吸血鬼,你就賺了。前期你只需要不斷的用E或者W嚇唬她,W直接放他腳下,或者沖上去裝作有打野大神當(dāng)后臺(tái)怒氣沖沖的給他個(gè)E或者Q,這貨八成會(huì)用W各種躲,于是很搞笑的場(chǎng)面就出現(xiàn)了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)前期的時(shí)候,他一個(gè)W給自己的傷害比你技能給的還高……然后就是你可以在有大招的時(shí)候稍微浪一浪,騙他塔下強(qiáng)殺你(前提是這貨沒有點(diǎn)燃或者已經(jīng)用過了),然后經(jīng)典的場(chǎng)景就出現(xiàn)了:頂著EQ的吸血鬼變成W沖到塔下然后被烏鴉W輕松定住,抱憾而終……對(duì)線基本上就是這些,下面說一下裝備,
通常本人習(xí)慣布鞋三紅出門,或者2眼睛一回藍(lán)牌子3紅出門,這個(gè)樓主自己研究吧,
第一小件是振奮寶石,保證續(xù)航回藍(lán)回血并且還能小撐一下肉,第二小件是圣杯,回藍(lán)魔抗有保障
然后合成法穿靴子,之后如果順風(fēng)錢多的話,直奔時(shí)光之杖使勁,如果錢青黃不接的話,可以考慮出個(gè)大圣杯前置的那個(gè)減cd的書;
時(shí)光出來之后,順風(fēng)可以考慮冰杖,先出巨人腰帶撐血量,因?yàn)闉貘f只要能站住腳就有輸出,就有團(tuán)隊(duì)作用,然后慢慢補(bǔ)齊。
冰杖出來之后,合成大圣杯,這三大件加上法穿靴完事之后,基本上烏鴉就要大開殺戒了,最后兩件,可以考慮振奮鎧甲(俗稱小綠甲),魔抗+生命值+減CD+增加生命恢復(fù),作為烏鴉特有的肉裝非常強(qiáng)力,并且配合大圣杯20%減冷卻,直接就將冷卻減少到底。
最后出帽子或者深淵權(quán)杖,誰用誰知道,另外深淵權(quán)杖在開了大招的時(shí)候效果很好。
然后說一下逆風(fēng):
前面基本上一樣,先出振奮寶石保證續(xù)航然后是圣杯保證回藍(lán)魔抗,
因?yàn)槭悄骘L(fēng),所以就要多考慮一下生存問題了,這里可以考慮一下中亞沙漏前置的那個(gè)小件,叫什么守護(hù)者啥啥啥的,法強(qiáng)護(hù)甲都增加而且價(jià)格公道,可以考慮; 然后就是先奔著小綠甲使勁,保證生存力和恢復(fù)力,爭(zhēng)取在線上站的更久, 方向上時(shí)光之杖依然是首要使勁目標(biāo),合成之后,可以考慮出小丑面具,然后慢慢打錢合成蘭德里的折磨;最后奔著深淵權(quán)杖使勁。總之逆風(fēng)情況下的裝備基本上要奔著兼顧生存和傷害使勁。基本上就這些,純手打,如有需要?dú)g迎追問。
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