導(dǎo) 高端局復(fù)仇之魂的表現(xiàn)令人驚艷,從數(shù)據(jù)上來看,上個月勝率達到了57.35%,而上周的勝率則超過了60%,完全稱得上天梯霸主。 復(fù)仇之魂這個英雄常常不受重視,就算是選出來打核心,也是因為她三維屬性好...

dota復(fù)仇之魂出裝攻略及順序 (加點、出裝路線詳解)

高端局復(fù)仇之魂的表現(xiàn)令人驚艷,從數(shù)據(jù)上來看,上個月勝率達到了57.35%,而上周的勝率則超過了60%,完全稱得上天梯霸主。

復(fù)仇之魂這個英雄常常不受重視,就算是選出來打核心,也是因為她三維屬性好,成長高。結(jié)合這兩點,她就是游戲中血量最多,護甲最高的遠(yuǎn)程英雄。

得益于不錯的敏捷成長以及強力的光環(huán),她的輸出相當(dāng)可觀,但到了游戲后期由于缺少AOE,她并不能完全勝任carry這個位置。而且她不能一直悶頭刷錢,極度依賴40分鐘前打出優(yōu)勢結(jié)束比賽。

新版本除了對這個英雄的直接加強,但還大大縮短了游戲的時間。這兩點加在一起,她就相當(dāng)契合當(dāng)前版本了,當(dāng)職業(yè)隊還在嘗試1號位復(fù)仇之魂的時候,路人已經(jīng)找到了最適合她的位置,那就是3號位。

為什么適合3號位?

新版本很多典型的劣勢路英雄再度回歸,那些占線發(fā)育的英雄不再受青睞,可以看到越來越多的功能性英雄有了上場的機會。從現(xiàn)在的熱門出裝以及技能加點來看,她就是為3好為而生的。

和輔助不一樣,3號位復(fù)仇之魂更加需要線上經(jīng)驗,雖然低等級的復(fù)仇之魂作用還是很大,但是有了經(jīng)濟和等級,她就能盡早點滿魔法箭和光環(huán),極大地提高爆發(fā)能力,而輔助復(fù)仇之魂的技能點就完全不夠用,還得考慮主加哪個技能。

復(fù)仇之魂的所有技能成長性都不錯,魔法箭輸出高控制足,恐怖波動可以削弱護甲減少CD,復(fù)仇光環(huán)攻擊力加成不低。這就意味著她每升一級,就越強勢,越早點滿所有技能,效果越好。

對團隊來說,這些技能也有很大幫助。事實上,隊友是她光環(huán)的首要受益者,暈眩和減甲的效果對敵方相當(dāng)致命。復(fù)仇之魂本身刷錢速度不快,但她可以加快隊友的發(fā)育速度,大招移形換位可以救隊友,到了后期更是關(guān)鍵。

劣勢路加點出裝路線

從英雄本身來看,復(fù)仇之魂的加點相當(dāng)靈活,但現(xiàn)在還有很多人在討論最佳的加點路線。有主箭的,主恐怖波動的以及主光環(huán)的,而主光環(huán)可能是最適合輔助的加點路線。

她所有的技能都很厲害,簡單而且有效,這一點相當(dāng)重要。沒法告訴大家最好的加點方式,如果隊友推進厲害就主光環(huán),恐怖波動能對低護甲英雄來說相當(dāng)致命,魔法箭的爆發(fā)和控制效果也相當(dāng)重要,你可以根據(jù)自身所需相應(yīng)地來調(diào)整加點路線。

加點可以根據(jù)局勢來調(diào)整,出裝路線則比較固定。祭品是當(dāng)前版本最熱門的道具,非常適合復(fù)仇之魂的游戲風(fēng)格和定位,附帶的光環(huán)可以強化隊友的推進,復(fù)仇之魂死后的幻象也能完美繼承光環(huán)效果。

而且這件道具也解決了回藍問題,提高復(fù)仇之魂的續(xù)航能力,可以一直參團帶線以及打野,這一點對刷錢慢的英雄來說至關(guān)重要。

炎陽紋章也是很多玩家的不二之選。不過這件道具輔助買不起,核心不適合,不過它特別契合功能性的劣勢路英雄,特別是復(fù)仇之魂。炎陽紋章可以和復(fù)仇之魂的減甲完美疊加,裝備提供的屬性能讓她受益頗多,護甲,生命值,魔法都是她必不可少的。

最后,原力法杖也是必不可少的。盡早地出到這件裝備可以解決很多問題,無論是逃生還是先手都很實用,升級版的颶風(fēng)長戟可以改善輸出環(huán)境必要的時候補充物理輸出。

總結(jié):

版本還在不斷地變化之中,7.20發(fā)布至今已經(jīng)超過1個月,但還有很多英雄被低估或亟待開發(fā)。希望minor之后還有新的思路不斷涌現(xiàn),因為頂尖強隊在大型比賽中采用的玩法會給這個版本定下基調(diào),然后大家紛紛效仿。

不過可以確定的是,以后復(fù)仇之魂這個英雄將會頻頻登上職業(yè)賽場,因為她位置靈活而且技能強大,幾乎可以搭配任何陣容。