《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》首發(fā)幾大種族中,吸血鬼有些什么特別的效果呢?下面為大家?guī)怼皊syanubis”分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》傳奇難度吸血鬼圖文戰(zhàn)報,一起來看看吧。 傳奇難度,選的是死靈法師開局 ...

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》首發(fā)幾大種族中,吸血鬼有些什么特別的效果呢?下面為大家?guī)怼皊syanubis”分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》傳奇難度吸血鬼圖文戰(zhàn)報,一起來看看吧。

傳奇難度,選的是死靈法師開局

發(fā)現(xiàn)吸血鬼的外交真差,一個貿(mào)易伙伴都沒有……

第一回合:

直接打掉領內(nèi)叛軍,無損

升到2級,技能點的加10%行軍距離

然后開急行軍移動到自己領地離下個小城最近的地方。

結束

第2回合:

敵人掉了一隊人來防守eschen

死者復生1對骷髏,3隊僵尸

直接開打eschen,贏了但損失慘重,合并后少了4隊僵尸,1隊骷髏,僵尸狼所剩無幾

未升級

占領城市無法移動

原地招募3隊骷髏(新領地的兵營)

剩余兵力:

死靈大法師,1幽靈兵,1幽靈騎,2骷髏,1僵尸,1狗

結束

第3回合:

一回合守城升到3級:技能點的指揮范圍內(nèi)額外加5點士氣

發(fā)現(xiàn)下一個城鎮(zhèn)waldenhof,有一級城防,守軍豐富(有一對巨獸)

死者復生1對骷髏矛,3隊僵尸

直接開打waldenhof

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》傳奇難度吸血鬼圖文戰(zhàn)報

這里說一下布陣,我把主力的骷髏兵放在兩翼中間是僵尸預備隊是一對骷髏和骷髏矛(專殺敵人唯一的那隊巨獸)以及精銳幽靈兵和幽靈騎,隨時支援。

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贏了但損失慘重

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未升級

占領城市無法移動

原地招募2隊狗1隊蝙蝠(新領地的動物兵營)

結束

第4回合:

敵人偷襲之前剛打下的eschen,自動戰(zhàn)斗不敵

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死者復生:3隊僵尸

直接回攻eschen,自動戰(zhàn)斗贏了

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升到4級:技能+不死宗師(周圍不死單位自動回血)

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占領城市無法移動

原地招募3隊蝙蝠

城市建設,發(fā)布加人口法令

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第5回合:

進攻西希爾凡尼亞首都,圍城

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結束

第6回合:

發(fā)現(xiàn)對方的領主不在城中,在旁邊招兵!!!

我在圍城不能招兵,于是招了一個吸血鬼領主

吸血鬼領主招募3對食尸鬼

繼續(xù)圍城

結束

第7回合:

發(fā)現(xiàn)對方已經(jīng)招募了很多兵了

我排招完食尸鬼的吸血鬼領主來攻擊對方領主,他覺得在城外獲勝無望逃跑了

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1對滿編+吸血鬼領主和3對食尸鬼

自動拿下城池

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然后把損失較小部隊給吸血鬼領主,讓他執(zhí)行別的任務

結束

第8回合:

死靈大法師繼續(xù)招兵

吸血鬼領主帶著大軍向戰(zhàn)斗任務點移動

結束

第9回合:

死靈大法師自動攻下沒人防守的叛軍最后根據(jù)地

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吸血鬼領主則要挑戰(zhàn)任務戰(zhàn)斗中可怕的人類部隊了

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排兵部陣

我將3隊小狗埋伏在右側樹林里

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開戰(zhàn)

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升級技能,加10%行軍

急行軍去把剩下的部隊給主力部隊

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結束

第10回合:

叛軍的殘兵萬念俱灰跑來送死,自動戰(zhàn)斗練級

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打完沒死跑掉了繼續(xù)練級

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清理完殘黨,回程休養(yǎng)一下

升升級

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布置一下任務送的英雄(幽靈和死法),探探路啥的

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結束

第11回合:

宣戰(zhàn)人類!!!!

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輕松偷城,吸血鬼來曾經(jīng)驗

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又升級漏~吸血鬼是守城用的,強化個人能力

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主將的鼓舞終于出來了

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傳奇人物發(fā)布,要帶一個鬼王,沒有阿。。。。。

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結束

第12回合:

我就偷了她一座城,他拍了一隊滿編來。。。。伏擊之

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同時外交向2家矮人敵對的獸人開戰(zhàn),終于和一家矮人簽了不侵犯條約

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結束

伏擊成功!!!!這魚有點大呀。。。。

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第12回合幕間:

伏擊布陣:伏擊就要先滅掉遠程

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包圓

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全線擊潰

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勝利!!!終于不是慘勝了

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號角堡的矮人莫名向我宣戰(zhàn)了。。。沒獸人打他太閑了

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第13回合:

伏擊出了好裝備(直接代替了亡靈加攻擊魔法還不耗魔)

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升級加點,這里說一下樓主打了更多技能點mod,領主10級后每級2點技能(敵人也一樣,不算作弊,只是解決一下完美主義者的選擇困難問題)

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繼續(xù)追擊,消滅敵人有生力量

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小死靈法師也升級了,加一下減建筑花費

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派他去監(jiān)工

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外交,賣了老鄰居和北面的新領居締結不侵犯條約

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主將補給

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吸血鬼去防偷城

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結束

(——未完待續(xù)...)

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