玩機(jī)械術(shù)士前看了很多的機(jī)械術(shù)士的攻略,結(jié)果被坑慘了。本人只玩了過了一目,分享一下現(xiàn)有的一些機(jī)械術(shù)士心得。
被坑是因?yàn)楣ヂ哉f一目只需要加永遠(yuǎn)的好朋友,召出大吵鬧基本就可以只管跑圖了。所以到了18級的時候本人的大吵鬧就開始被各種小怪放風(fēng)箏。打大鳥,碉堡,魔蟲的時候都是本人一個人奮戰(zhàn)過去的,大吵鬧永遠(yuǎn)在打醬油中,所以本人只說混亂天賦的心得,就不說那坑爹的大吵鬧玩法了!
永遠(yuǎn)的好朋友技能樹如下:
左系第一排左邊的子彈反彈技能這個天賦是混亂的核心天賦,點(diǎn)滿后雖然只有50%的幾率和50%的傷害,但是有了它你永遠(yuǎn)都不用正面和敵人槍戰(zhàn)了。點(diǎn)滿
左系第一排右邊的無事生非技能滿子彈回血,這個點(diǎn)一點(diǎn)就可以,只要配合浸血之盾這個技能(浸血之盾回滿盾減血)。
左系第二排左邊的精妙計算技能降低護(hù)盾充能延遲和提高充能速度,這個不點(diǎn),因?yàn)橛薪堋?/p>
左系第二排中間的防御重組技能是個團(tuán)隊(duì)技能,就算是玩大吵鬧也不是很實(shí)用。等一次大吵鬧出來的時間夠死幾次了。不點(diǎn)
左系第二排右邊漸入佳境技能彈夾過半加射速,一般混亂都拿的大噴子,打兩發(fā)就要換彈夾,別指望這個技能加成了。不點(diǎn)
左系第三排左邊的脫韁烈馬技能撐血用,感覺后期的敵人都是一槍爆盾,兩槍跪地,點(diǎn)不點(diǎn)隨意。
左系第三排中間的致命機(jī)器技能給大吵鬧增加延續(xù)時間,點(diǎn)出這個技能的時候大吵鬧已經(jīng)被風(fēng)箏死或者完全打不過。不點(diǎn)
左系第三排右邊的狂野逆襲技能殺人后加移動和護(hù)盾充能,跑的再快有子彈快?有浸血之盾后還需要充能?不點(diǎn)
左系第四排左邊快樂炸炸技能大吵鬧AOE技能,大吵鬧比較實(shí)用的技能,一般大吵鬧出現(xiàn)到消失應(yīng)該可以放兩次(一目)。不點(diǎn)
左系第四排中間合金裝備技能大吵鬧增加傷害和傷害減免,點(diǎn)滿傷害減免5%杯水車薪?。〔稽c(diǎn)
左系第五排錦上添花技能大吵鬧冷卻減少,點(diǎn)出后感覺大吵鬧存在時間和冷卻時間變的一樣長了!不點(diǎn)
左系第六排有福同享技能給大吵鬧安裝個護(hù)盾,等出這個技能的時候敵人已經(jīng)不和諧到兩槍讓你跪地的地步了,大吵鬧能干什么啊?不點(diǎn)
小小大麻煩(喜歡這個翻譯)技能樹如下:
中系第一排左邊活性激發(fā)技能元素觸發(fā)幾率增加,初期一出來就可以買一把火元素槍,可以一直用到進(jìn)庇護(hù)所,點(diǎn)不點(diǎn)隨意。后期點(diǎn)滿
中系第一排右邊進(jìn)階防御技能增加電抗和護(hù)盾容量,配合浸血之盾用。點(diǎn)滿
中系第二排左邊閃電風(fēng)暴技能殺死敵人可能觸發(fā)一片區(qū)域出現(xiàn)電元素傷害。話說那個區(qū)域不是一般的小,也從來沒看見過敵人站在一堆的情況。不點(diǎn)
中系第二排中間光束武器技能大吵鬧可以BUBUBU了,大吵鬧如果能站穩(wěn)的話。不點(diǎn)
中系第二排右邊身單力足大吵鬧增加傷害,同上。不點(diǎn)
中系第三排左邊電光火花技能電元素傷害處罰火元素傷害,雙屬性傷害為什么不點(diǎn)。點(diǎn)滿
中系第三排中間裝彈夾釋放電元素新星,玩槍就別想著貼臉。不點(diǎn)
中系第三排右邊邪惡女巫技能提高元素傷害,能提高自身傷害為什么不點(diǎn)。點(diǎn)滿
中系第四排左邊發(fā)射能量球技能大吵鬧增加傷害,大吵鬧如果能站穩(wěn)的話。不點(diǎn)
中系第四排中間秘密引線技能增加爆炸和電元素傷害,能提高自身傷害為什么不點(diǎn)。點(diǎn)滿
中系第五排沉默爆發(fā)技能不開槍的時候增加攻擊加成,能提高自身傷害為什么不點(diǎn)。點(diǎn)滿
中系第六排閃亮登場技能自己元素攻擊大吵鬧可以讓大吵鬧有元素攻擊,有這閑工夫不如多殺幾個小怪,補(bǔ)補(bǔ)血。不點(diǎn)
混亂(重點(diǎn))技能書如下:
右系第一排左邊短小精干技能增加裝彈速度減少彈夾,過路不點(diǎn)不行。點(diǎn)滿
右系第一排右邊混亂技能疊加混亂點(diǎn)增加傷害減少精準(zhǔn),核心技能不點(diǎn)不行。
右系第二排左邊虛擬鼓脹技能增加混亂層數(shù),合計400點(diǎn)。傷害已經(jīng)很高,精準(zhǔn)低的已經(jīng)不像樣,使用火箭筒打巷戰(zhàn)可能炸到自己,配合子彈反彈用。點(diǎn)滿
右系第二排中間機(jī)械狂怒技能大吵鬧連續(xù)技,大吵鬧如果能站穩(wěn)的話。不點(diǎn)
右系第二排右邊浸血之盾技能5點(diǎn)殺敵后增加100%護(hù)盾減少5%血,配合無事生非技能回血,基本殺敵跑圖護(hù)盾都能保持全滿狀態(tài),這應(yīng)該是終極技能。隨意點(diǎn)保證存活即可
右系第三排左邊暴走機(jī)械技能大吵鬧增加移動速度,這下不會被風(fēng)箏了。不點(diǎn)
右系第三排中間違和技能消耗混亂點(diǎn)回血、射速、精準(zhǔn)?;靵y點(diǎn)疊加到400點(diǎn)你舍得消耗掉?不點(diǎn)
右系第三排右邊叛亂技能增加混亂點(diǎn)疊加幾率,400點(diǎn)疊加起來不容易的,還是點(diǎn)滿好。
右系第四排左邊理性思維技能混亂點(diǎn)永遠(yuǎn)從25點(diǎn)開始疊加,至少能少辛苦點(diǎn),而且就一點(diǎn)。
右系第四排中間禍從天降技能消耗混亂點(diǎn)增加傷害,混亂點(diǎn)疊加到400點(diǎn)你舍得消耗掉?不點(diǎn)
右系第五排怒發(fā)沖冠技能第N顆子彈打中敵人可以反射其他敵人,點(diǎn)一點(diǎn)N=9點(diǎn)滿N=5這有什么區(qū)別嗎?本人點(diǎn)一點(diǎn)
右系第六排鋼構(gòu)之臂技能混亂點(diǎn)增加肉搏傷害,這是沖上去送死的節(jié)奏,不點(diǎn)。
以上是本人機(jī)械術(shù)士混亂心得,主要是高傷害配合殺敵回滿盾,武器選擇一次射擊多顆子彈的即可。
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