導(dǎo) 今天小編帶來的是爐石傳說傻龍鹿盔德卡組,這套卡組也在國(guó)服登了頂,那就和小編一起看看爐石傳說傻龍鹿盔德卡組介紹吧。 卡組詳情: 著重來說下標(biāo)準(zhǔn)模式,上個(gè)月末冰崽就開始使用這套電影德沖分,在他的推...

今天小編帶來的是爐石傳說傻龍鹿盔德卡組,這套卡組也在國(guó)服登了頂,那就和小編一起看看爐石傳說傻龍鹿盔德卡組介紹吧。

卡組詳情:

爐石傳說傻龍鹿盔德卡組介紹 爐石傳說傻龍鹿盔德卡組

著重來說下標(biāo)準(zhǔn)模式,上個(gè)月末冰崽就開始使用這套電影德沖分,在他的推薦下,我也用了這套卡組從5級(jí)打到了傳說,由于我臉比較黑過程磕磕絆絆加上月末上傳說沒什么說服力就沒有寫攻略。與上個(gè)月登頂?shù)哪翘纂娪暗孪啾?,冰崽根?jù)環(huán)境調(diào)整了幾張卡,這是對(duì)當(dāng)前環(huán)境出現(xiàn)頻率比較高的卡組的心得

戰(zhàn)士:

打戰(zhàn)士,無腦找成長(zhǎng)激活,根須憤怒不留,后手我會(huì)留滋養(yǎng)當(dāng)跳費(fèi)德打,面對(duì)aoe很多的戰(zhàn)士只能追求前期打快持續(xù)給對(duì)面壓力,不然后期你鋪起來了也是對(duì)面一個(gè)亂斗的事 。

打龍戰(zhàn)前期千萬不要被搶太多血量,不然等我們啟動(dòng)的時(shí)候場(chǎng)面血量基本都被壓在對(duì)面的節(jié)奏下就很難打了。由于龍戰(zhàn)的崛起,瓦王戰(zhàn)的數(shù)量銳減,打瓦王戰(zhàn)正常成長(zhǎng)起手中期鋪怪,寧可少鋪,在手里有野性之力的情況下一定要buff,瓦王戰(zhàn)清2血還是很有難度的,除非是雙食尸鬼,但戰(zhàn)士打德魯伊一般不留這個(gè)。

中速獵:

打獵人起手全力找科技跳費(fèi),在剩下兩張牌不錯(cuò)(激活成長(zhǎng)之類)的情況下前期憤怒根須可留,不然二者留一。打獵人中期場(chǎng)面很重要,4費(fèi)手里除非有combo,老師可以裸下,5費(fèi)要是場(chǎng)面還能接受,可以滋養(yǎng)直接跳費(fèi),拍大哥打combo給對(duì)面壓力都是不錯(cuò)的選擇,場(chǎng)面站住了就算獅子吉祥三寶連拍,解牌足夠還是可以解的,一旦場(chǎng)面崩了,進(jìn)入獵人的節(jié)奏連茍活都很難了。

動(dòng)物園:

動(dòng)物園根須憤怒成長(zhǎng)都留,橫掃最好,后手可以留神像,畢竟能讓曲線更平滑。神像還是很好用的,除非實(shí)在一手法術(shù)沒隨從,否則都是無腦選法術(shù),選到星落橫掃自然最好,打動(dòng)物園有時(shí)候爪擊解飛刀,腐根解議員或者海巨人也是不錯(cuò)的。現(xiàn)在動(dòng)物園的隨從大多很脆弱,一個(gè)aoe能返場(chǎng)的話對(duì)面基本就走遠(yuǎn)了,但這是建立在能返場(chǎng)的情況下,有時(shí)候場(chǎng)面壓力不是很大的話該貪還是要貪。打動(dòng)物園只要老師能順利生出幾個(gè)小學(xué)生基本就穩(wěn)了,而野性之力多數(shù)情況下還是選擇變豹子,除非鋪起來了才會(huì)選擇buff,這里泥潭只帶了一張,很多時(shí)候都是用來招22 來緩解場(chǎng)面壓力。總的來說,打動(dòng)物園勝利的方法有兩種,要么依靠蒼老師生的學(xué)生壓住場(chǎng)面,要么強(qiáng)勢(shì)返場(chǎng)一波或者連續(xù)幾波讓對(duì)面場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)無法再建立起來。重要的一點(diǎn),攻擊頻率才是王道,基本上解怪時(shí)候能貪就貪,給自己多留怪。

奶騎:

奶騎前5費(fèi)基本給不了我們壓力,所以留牌可以大膽一點(diǎn),根須憤怒可以不留,神像用來找成長(zhǎng)激活,過牌最好可以留下,有牌才能持續(xù)給對(duì)面壓力,打奶騎不能多生,一下把自己老本全壓進(jìn)去最后吃個(gè)炎術(shù)士生平很傷,適當(dāng)鋪怪騙對(duì)面aoe。總的來說,打奶騎的關(guān)鍵是不能讓對(duì)面賺到太多的卡差,否則打到最后沒牌了只能望洋興嘆,畢竟奶騎現(xiàn)在的瞬間恢復(fù)能力簡(jiǎn)直可怕,況且我們又沒有什么斬殺,當(dāng)然自信傻龍又是另外一回事了。

薩滿:

現(xiàn)在的薩滿還是以中速的居多,個(gè)人認(rèn)為偏快攻的薩滿強(qiáng)度上要比中速的差上一截,畢竟新版本以后大家的解牌都多了,偏投機(jī)打臉的卡組變得不難針對(duì)。言歸正傳,對(duì)陣薩滿前期找解牌當(dāng)然毋庸置疑,憤怒根須橫掃在手就算對(duì)面一直拍怪,對(duì)面上一個(gè)我們解一個(gè)終歸是不虧的,畢竟到了中期節(jié)奏就在我們這里了,無論是蒼老師站場(chǎng)還是跳科技,都會(huì)讓薩滿很難受。一旦局勢(shì)逆轉(zhuǎn),薩滿由攻轉(zhuǎn)守,拖下去就打不過我們了,再有就是哈里森,雖然現(xiàn)在薩滿不一定都帶自殺錘,但一旦吃到一個(gè),過2-6張牌對(duì)對(duì)手的打擊還是致命的。

奇跡賊:

電影德和奇跡賊有一定的異曲同工之處,不過奇跡賊的勝利方式顯然更加清晰,我們相比而言更加被動(dòng)。當(dāng)然由于蒼老師的存在,一旦我們起手和前期都比較順鋪了起來,讓賊把精力都放在解場(chǎng)上,這樣的話雖然沒有斬殺,但是就算消耗下去對(duì)于我們還是有利的,一旦前期跳了科技,這樣打起來會(huì)很輕松,當(dāng)然防不防悶棍跳不跳大哥就看心態(tài)了,我的建議是激活還是留著配合蒼老師野性之力鋪場(chǎng)更好。對(duì)于奇跡賊,哈里森和大螺絲的作用就顯現(xiàn)了出來,畢竟大螺絲一發(fā)入魂打死隱藏加基森是每個(gè)人的夢(mèng)想。

看了上邊這篇爐石傳說傻龍鹿盔德卡組介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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