導(dǎo) 這篇文章給大家聊聊關(guān)于增強(qiáng)薩滿tbc輸出手法,以及增強(qiáng)薩滿拿什么武器好對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。 1.雷霆打擊:使用技能“雷霆打擊”來(lái)對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。這個(gè)技能可以通過(guò)...

這篇文章給大家聊聊關(guān)于增強(qiáng)薩滿tbc輸出手法,以及增強(qiáng)薩滿拿什么武器好對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

1.雷霆打擊:使用技能“雷霆打擊”來(lái)對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。這個(gè)技能可以通過(guò)提高法術(shù)強(qiáng)度和攻擊強(qiáng)度來(lái)增強(qiáng)其傷害效果。

2.元素鏈:將不同的元素技能串聯(lián)起來(lái)使用,以提高輸出傷害。比如,先使用“地震術(shù)”來(lái)造成群體傷害,然后使用“烈焰風(fēng)暴”來(lái)對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成高額傷害。

3.戰(zhàn)斗圖騰:通過(guò)放置戰(zhàn)斗圖騰來(lái)增強(qiáng)輸出傷害。例如,使用“火元素圖騰”可以為你提供持續(xù)的額外火焰?zhèn)Α?/p>

4.紅色秘藥:使用紅色秘藥可以增加法術(shù)傷害,并且持續(xù)一段時(shí)間。這可讓你在短時(shí)間內(nèi)釋放更多的高傷害技能。

5.火元素:通過(guò)使用火元素的召喚技能來(lái)增加輸出傷害?;鹪厥且粋€(gè)強(qiáng)大的召喚生物,可以對(duì)敵人造成大量傷害,并能吸引其攻擊,保護(hù)你的隊(duì)友。

需要注意的是,增強(qiáng)輸出需要在合適的時(shí)機(jī)使用技能,并合理利用各種增益效果來(lái)提高傷害輸出。同時(shí),要注意觀察戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),選擇最優(yōu)的技能組合來(lái)應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。

1、施放圖騰順序——法力之泉、大地之力、風(fēng)之優(yōu)雅、灼熱圖騰

2、技能釋放——閃電護(hù)盾(提前套好)、風(fēng)暴打擊、地震術(shù)、地震術(shù)(有風(fēng)打debuff)/烈焰震擊(無(wú)風(fēng)打debuff)、藍(lán)量見(jiàn)底開(kāi)薩滿之怒、火焰新星圖騰/熔巖圖騰(薩怒藍(lán)近回滿時(shí)用;超段時(shí)間rush戰(zhàn)用)

3、AOE——聚怪且T上仇恨或遠(yuǎn)程開(kāi)A時(shí),火焰新星、工程炸藥(如果有)、風(fēng)暴打擊、熔巖圖騰...

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4、注意細(xì)節(jié)——會(huì)做WA的同學(xué)可以做一個(gè)監(jiān)控風(fēng)怒內(nèi)置CD,即將可用時(shí)稍稍延遲一點(diǎn)再打風(fēng)打;不會(huì)的同學(xué)請(qǐng)卡CD風(fēng)打;盡可能將所有震擊法術(shù)都打入薩滿專注BUFF內(nèi);保持閃電護(hù)盾不要斷;小怪戰(zhàn)盡可能保持大地+優(yōu)雅,注意及時(shí)回收TT

5、大地之力(掌握距離快接近時(shí))、風(fēng)暴打擊(近身)、地震術(shù)、風(fēng)之優(yōu)雅、灼熱圖騰、法力之泉、地震術(shù)(有風(fēng)打debuff)/烈焰震擊(無(wú)風(fēng)打debuff)...進(jìn)入循環(huán)

6、(PS:圖騰舞是每個(gè)增強(qiáng)薩滿必會(huì)的操作,但不是每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須的操作;是否舞,取決于戰(zhàn)斗實(shí)際情況,如:開(kāi)荒、DPS壓力較大、輔助隊(duì)員沖榜等等;因?yàn)楸囟〞?huì)降低自身DPS,具體差距視個(gè)體操作熟練程度而定)

7、與前夕并無(wú)太大差異,通常情況下請(qǐng)保持“水之護(hù)盾”

8、“嗜血術(shù)”在團(tuán)本按指揮開(kāi),盡可能將一切爆發(fā)技能或主動(dòng)飾品用在嗜血術(shù)期間,如:獸人血性狂暴、巨魔狂暴等等

9、“火元素圖騰”CD20分鐘,俗稱“火爹”,最強(qiáng)的爆發(fā)技能,盡可能用在可以打滿全程的木樁BOSS戰(zhàn)

輸出手法:TBC增強(qiáng)薩滿相比60級(jí),主要的變化是從雙手到雙持。

薩滿專注和薩滿之怒天賦保證了續(xù)航和法力恢復(fù),靈魂武器天賦降低了30%仇恨,地震術(shù)的高威脅值轉(zhuǎn)移到冰霜震擊上讓地震術(shù)加入到輸出循環(huán)。所以前夕之夜的增強(qiáng)薩沒(méi)有法力不足和高仇恨等問(wèn)題。增強(qiáng)薩滿PVE在前夜全面崛起。雙持之后,增強(qiáng)薩滿已經(jīng)可以和同裝備等級(jí)的激戰(zhàn)和盜賊抗衡了。

不管是無(wú)世界buff還是全世界buff,都是T1級(jí)的近戰(zhàn)DPS,薩滿三個(gè)天賦,分別是治療、元素和增強(qiáng)。增強(qiáng)可以給玩家人帶來(lái)非常強(qiáng)的打擊感,增強(qiáng)薩作為近戰(zhàn)職業(yè),近戰(zhàn)技能并不多。但是增強(qiáng)薩擁有其他職業(yè)無(wú)法比擬的輔助能力,所以在某種程度上,增強(qiáng)薩是不可或缺的。

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