在看完智慧風(fēng)暴中的陰陽、戰(zhàn)士和刺客后,我們來看看《神武4》電腦版智慧風(fēng)暴中的神武哈斯卡,一起看看越殘血越能打的法師在智慧風(fēng)暴中的表現(xiàn)如何吧。
首先還是說說法師在智慧風(fēng)暴里的定位技巧,法師的機(jī)制和刺客和相似都是血量越低傷害越高,但他在低血量上的爆發(fā)表現(xiàn)更加出色,他也因此得名"神武哈斯卡",法師的高爆發(fā)也成為了不少人刷成就的不二選擇。玩好法師一定需要學(xué)會(huì)控血,不然會(huì)出現(xiàn)傷害還沒打出去就被對(duì)面帶走的尷尬狀況,所以非常需要熟練度和對(duì)于游戲局勢(shì)的整體理解與判斷。
按照慣例還是來看看技能吧,"通配魔法"這個(gè)技能非常萬金油,它能將一個(gè)方塊變成為一個(gè)和其他顏色方塊組合的萬用方塊。這個(gè)技能的使用技巧和陰陽非常相似,使用的核心思路就是三個(gè)同一顏色的方塊夾著另一個(gè)不同顏色的色塊,使用這個(gè)技能就能輕松完成四連獲得額外回合,使用起來非常靈活,必要時(shí)還能使用它來獲得急需的能量值。
"死亡一指"可以說是法師獲取能量的核心技能,玩家可以選擇使用死亡一指來將一個(gè)方塊轉(zhuǎn)化為+5炸彈,正確的使用姿勢(shì)和通配魔法類似,最好還是三個(gè)炸彈夾著另一個(gè)方塊時(shí),通過選擇轉(zhuǎn)化方塊來獲得四連的額外回合。炸彈的四連還能消除旁邊的方塊,可以一次積累非常多的能量資源,同時(shí)補(bǔ)上來的方塊說不定也能互相消除,往往能帶來意想不到的效果。
"最終突襲"這個(gè)技能就是法師成為神武哈斯卡的關(guān)鍵,每失去25點(diǎn)的氣血增加1點(diǎn)炸彈傷害的加成,不消耗行動(dòng)回合,法師擁有280的血量,理論上最多可以疊加11點(diǎn)炸彈傷害,配合其他技能可以造成毀天滅地的傷害,甚至可以殘血化身一拳超人,一個(gè)回合就把敵人帶走。但是玩法師切忌太貪,不要趁血量太低再啟動(dòng)攻勢(shì),要通過對(duì)手資源和技能冷卻來分析具體情況,一切求穩(wěn)最好。
接下來看看"黑暗之魅"這個(gè)技能,它能摧毀所有炸彈,每一個(gè)被摧毀的炸彈增加1點(diǎn)氣血。在使用方法上,黑暗之魅和其他摧毀消除類技能一樣,核心思路還是通過下圖這種消除湊四連的方式來獲得額外回合,但是"黑暗之魅"作用的是全圖所有的炸彈,所以實(shí)際效果
更加出色,同時(shí)還能回復(fù)生命值以及配合"最終突襲"一波造成高額傷害。
最后出場(chǎng)的就是法師的大招"魔法沖擊"了,使用后它能摧毀所有的顏色方塊,每摧毀一塊造成1點(diǎn)傷害。這個(gè)技能可謂是重置了整個(gè)棋盤,場(chǎng)上只會(huì)留下炸彈和行動(dòng)石,由于方塊們被摧毀,所有的方塊都會(huì)掉入最底層,很容易湊成四連。在連招上,玩家們可以使用最終突襲配合魔法沖擊,殘血狀態(tài)下一次能打出非常多的傷害,但是對(duì)能量的要求比較高,需要仔細(xì)計(jì)算一下。
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