攻不是一個人的游戲,而是一個團(tuán)隊(duì)合作游戲。筆者建議搭配:棍+槍+劍+琴,下面筆者就來給你分析。
棍,在此隊(duì)伍中充當(dāng)奶爸職業(yè),雖然奶不多但也是有奶職業(yè)啊,防御的出眾加上技能部分靠體加成傷害,所以在屬性點(diǎn)方面推薦3體1身,為什么要加1點(diǎn)身法呢,因?yàn)楣髟诖硕ㄎ粸榍偎?wù),至于這個服務(wù)講琴時會講到。
大家都會問,奶爸有奶媽的水多嗎?
我可以回答:沒有奶媽水多,但比奶媽能抗。
還有人會問道:棍加扇不是更給力嗎?
我也可以回答:這樣你的隊(duì)伍沒有輸出能力。
大家盡量把全文看完,這樣就會連貫起來,所以也更好的理解全文。
劍,在此隊(duì)伍中定位為半輸出半輔助,推薦加點(diǎn)2身法2力道,劍的技能主要身法加成傷害,而加2力道為了更好的命中和提高部分攻擊力,其次也是為琴而服務(wù),還是老規(guī)矩:講琴會獎到。
槍,這里我就不太多講槍了,在隊(duì)伍中定位為輸出,很平衡一個職業(yè),推薦加點(diǎn)別加體或元,其他隨便你加。
這里重點(diǎn)講的就是琴了,請大家仔細(xì)。
琴,在隊(duì)伍中充當(dāng)群體輸出職業(yè),推薦加點(diǎn):4元?dú)狻I厦嬷v到了棍和劍都是為琴所服務(wù),在隊(duì)伍中棍首要給琴加醉羅汗,為琴分擔(dān)傷害并提升琴的攻擊力,同時
保護(hù)琴的生存。上面棍為什么加身法,就是為了比琴出手速度快。然后我們的劍同樣給琴服務(wù),劍此時掛上流血效果,兩個職業(yè)都配合好了,那琴就開始用上給力技
能了,技能名字我忘了,反正就是如果敵方身上有流血效果,那傷害就提高的技能,想想這個傷害是多高啊,這就是我為什取暴力攻防策略。
本人重點(diǎn)講述各職業(yè)輸出的順序,配合起來的高傷害,本數(shù)據(jù)取之精英測試,只做公測參考所用,歡迎大家提出本文的缺點(diǎn),待繼續(xù)修正達(dá)到完美。
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