《小林正雪 復(fù)仇之密室》,這個(gè)在iOS平臺(tái)上架十個(gè)月之久,在全球范圍內(nèi)卻只達(dá)到數(shù)萬的下載量(其中包括了在國(guó)內(nèi)發(fā)布的免費(fèi)版)。也許是宣傳不夠,也許是對(duì)游戲預(yù)期過高,總之這樣的數(shù)目完全不足以讓一個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)獲得盈利。在這種并不樂觀的情況下,多數(shù)團(tuán)隊(duì)都會(huì)轉(zhuǎn)變策略,而該制作團(tuán)隊(duì)Genuine Studio 依舊咬牙堅(jiān)持著推出了游戲的續(xù)作《小林正雪2抉擇之惑》。
作為一個(gè)名不見經(jīng)傳的香港團(tuán)隊(duì)Genuine Studio ,這部《小林正雪 復(fù)仇之密室》并不是完全的糟糕到毫無可玩性。他們花了 2 年時(shí)間開發(fā),將偵探推理、懸疑故事、插畫收集以及密室逃脫多種解謎加益智類元素綜合在一起,共同構(gòu)成了一個(gè)既包含案件推理,又能通過大量對(duì)話及場(chǎng)景展開事件,讓玩家能充分感受到故事與案件推理之間的絕妙銜接。
另外,游戲中還一些特色的東西,如對(duì)決和通訊。隨著劇情推進(jìn),玩家還要與真正的犯人進(jìn)行一對(duì)一對(duì)決。這時(shí)需要把在場(chǎng)景調(diào)查中獲得的線索,用于回答在對(duì)決中遇到的各樣問題。需注意的是,對(duì)決是有時(shí)限的,若超過時(shí)限將會(huì)讓游戲結(jié)束。當(dāng)犯人情緒波動(dòng)時(shí),還會(huì)向玩家扔出炸彈君,若不好好處理會(huì)減少對(duì)決時(shí)間。另外,游戲中還有一部可以與故事中角色發(fā)送短信推動(dòng)劇情的手機(jī),當(dāng)然,這部手機(jī)還能像現(xiàn)實(shí)世界中的手機(jī)那樣查找通訊錄或者當(dāng)作記事本記錄案件。
然而這些特色的玩法,不少玩家在體驗(yàn)過后,也有著褒貶不一的評(píng)價(jià)。在充分吸取玩家的批評(píng)和鼓勵(lì)之后,Genuine Studio再次上路,帶來這款續(xù)作《小林正雪2抉擇之惑》。游戲中的改變很多很多,其中最大的改變就是將之前的付費(fèi)買斷制改為免費(fèi)下載制,并以章節(jié)進(jìn)行收費(fèi)的方式登錄iOS平臺(tái)。至于內(nèi)容方面,游戲更加強(qiáng)調(diào)了劇情的深度。比起前作前幾關(guān)可以不看提示就能輕松過關(guān)的平淡節(jié)奏,重點(diǎn)加強(qiáng)了每一章每一件案件的深度,讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索。另外,案件會(huì)切合“抉擇之惑”的主題,選項(xiàng)會(huì)更加難以判斷。制作團(tuán)隊(duì)希望玩家對(duì)每一章的案件抱有懷疑,究竟自己的選擇是否正確??jī)词质欠窳碛衅淙耍繌拇蟠笮⌒〉膯栴}通過你自己的選擇去得到不一樣的結(jié)果,從而使每一章都存在一個(gè)問號(hào)。所以這一集的重玩性會(huì)比第一集高,為著收集不同的結(jié)局以及插圖,每一章可能需要玩兩次或以上。
最后一點(diǎn),游戲會(huì)增加更多互動(dòng)元素會(huì)考慮再添加一項(xiàng)新的好友圈元素,是讓游戲人物直接向玩家展示他/她劇情以外是私隱與八卦。你可以通過小林的頁面,看到他最近在收集甚么玩具;你可以訪問松田的賬號(hào),窺看她的素顏模樣;你甚至可以查看疑犯最近的留言,得到更多案件的線索。所以這個(gè)系統(tǒng)是為了能讓角色更真實(shí)更人性化而加入的重要部份。這樣的設(shè)計(jì)也是希望能夠突出其人物角色的性格,以人物為首架構(gòu)一個(gè)特色的環(huán)境和世界觀。
不管前方要面對(duì)的是多少批判,就像他們?cè)陂_發(fā)日志中所說的那樣,對(duì)于這個(gè)作品仍舊有一種寧不賺錢也要繼續(xù)做下去的傻勁。然而,制作團(tuán)隊(duì)的“這股傻勁”還是需要玩家們的支持,目前游戲已在規(guī)劃摩點(diǎn)眾籌,還請(qǐng)看好這個(gè)項(xiàng)目的玩家前去支援!
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