導(dǎo) 歡喜對(duì)決暴擊損傷是全部損傷的根底,骰子的輸出是由進(jìn)犯,暴擊率,暴擊損傷,損傷系數(shù)幾部分構(gòu)成的,并且暴擊損傷只能經(jīng)過(guò)骰子晉級(jí)來(lái)進(jìn)步,新手玩家對(duì)此或許有所疑問(wèn),那么歡喜對(duì)決暴擊損傷有什么用,暴擊損傷怎樣核...

歡喜對(duì)決暴擊損傷是全部損傷的根底,骰子的輸出是由進(jìn)犯,暴擊率,暴擊損傷,損傷系數(shù)幾部分構(gòu)成的,并且暴擊損傷只能經(jīng)過(guò)骰子晉級(jí)來(lái)進(jìn)步,新手玩家對(duì)此或許有所疑問(wèn),那么歡喜對(duì)決暴擊損傷有什么用,暴擊損傷怎樣核算,下面帶來(lái)介紹。

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歡喜對(duì)決暴擊損傷有什么用?

一切骰子共用一個(gè)暴擊損傷,每進(jìn)步恣意一個(gè)骰子的骰子都可以添加暴擊損傷

暴擊時(shí)總損傷=骰子進(jìn)犯力*暴擊損傷,所以骰子的進(jìn)犯力,暴擊率,暴擊損傷都會(huì)影響到終究的輸出。

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1.一切骰子形成損傷時(shí),都有5%概率暴擊

2.進(jìn)步恣意骰子的局外等級(jí)都可以進(jìn)步整體的暴擊損傷

出發(fā)骰子/稀有骰子

5級(jí)前每次晉級(jí)添加2%暴擊損傷,8級(jí)前每次晉級(jí)添加3%暴擊損傷,8級(jí)后每次晉級(jí)添加4%暴擊損傷。

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史詩(shī)骰子

8級(jí)前每次晉級(jí)添加3%暴擊損傷,11級(jí)前每次晉級(jí)添加4%暴擊損傷,11級(jí)后每次晉級(jí)添加5%暴擊損傷。

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傳說(shuō)骰子

8級(jí)前每次晉級(jí)添加3%暴擊損傷,11級(jí)前每次晉級(jí)添加4%暴擊損傷,11級(jí)后每次晉級(jí)添加5%暴擊損傷。

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