在游戲"幻世錄"中,眾多角色各具特色,每個角色都擁有獨特的技能。如果玩家希望增強自身實力,那么提升角色的戰(zhàn)斗力就顯得至關(guān)重要。這不僅包括技能的提升,還涉及到技能屬性的增強。這需要通過天賦點進行加點以提升角色的技能屬性。然而,許多玩家并不清楚如何進行有效的加點。因此,我將為大家提供一些關(guān)于"幻世錄"的加點策略和技巧。
1.幻世錄人物如何加點?
雷歐納德:力量為主,反擊為輔,少量體質(zhì),基本上不再加精神。每10點屬性加6力量、3反應、1體質(zhì)。緹娜和雪拉:精神為主,體質(zhì)為輔,少量反應,基本上不加力量。每10點屬性加7精神、2體質(zhì)、1反應?;:蜐h克斯:反應為主,體質(zhì)為輔,可以不加力量和精神。每10點屬性加7反應、3體質(zhì)。(如果抗性未滿可適當加少量精神)嚎:體質(zhì)反應各半,可以不加力量和精神。每10點屬性加5體質(zhì)、5反應。(如果抗性未滿可加少量精神)雷特:體質(zhì)為主,力量為輔,少許精神。每10點屬性加6體質(zhì)、3力量、1精神。咕嚕:力量為主,體質(zhì)為輔。每10點屬性加7力量、3體質(zhì)。克羅蒂:反應為主,走法師路線以精神為輔,少許體質(zhì);走戰(zhàn)士路線以體質(zhì)為輔,少許精神。前者每10點屬性加5反應、4精神、1體質(zhì),后者每10點屬性加6反應、3體質(zhì)、1精神。
2.幻世錄攻略人物加點:
我更傾向于重視反應屬性而非力量屬性,原因在于反應屬性可以提升靈敏度、攻擊和防御,而力量屬性雖然也能增加攻擊和防御,但只能增加少量生命值??傮w來看,反應屬性的效益超過力量屬性。過去的攻略中,將法師與精神屬性、戰(zhàn)士與力量屬性相對應并不完全準確。以下是各屬性點的具體效果:
力量:提升攻擊、防御,以及少量生命。每增加10點,可以增加3-4點攻擊、2-3點防御,以及3-4點生命。
反應:增強靈敏度、攻擊和防御。每增加10點,可以提升6-10點靈敏度、3點攻擊,以及3-4點防御。
精神:增加抗性、少量生命和防御,對于能使用魔法的角色,還能提升魔力上限和魔擊力。但除緹娜和雪拉外,其他會魔法的角色(雷特、克羅蒂、雷歐納德)的魔擊力是有上限的。每增加10點,可以增加2-3點各種抗性、2-3點生命、2-3點防御,以及10-15點魔力上限和2-3點魔擊力。
體質(zhì):增加生命上限、防御和抗性。每增加10點,可以增加15-20點生命上限、2-4點防御,以及1-3點各種抗性。
幻世錄游戲測評:
在幻世錄這款游戲中玩家肯定要提升自己的實力的,那天賦加點也是必須要弄的,所以我們玩家一定要學會這種天賦加點的方法,自己那個方面卻傷害就往這些方面加點,要全方面的發(fā)展,上面的文章中有很多關(guān)于這款游戲里的加點方法,各位小伙伴可以根據(jù)這些內(nèi)容去為自己的角色進行最合適的加點。
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