導(dǎo) 賽爾號(hào)屬性克制表大全分享給大家!游戲中有不少屬性,每個(gè)屬性都有各自的克制關(guān)系,相克關(guān)系是會(huì)影響玩家的戰(zhàn)斗能力,為此下面小編整理了賽爾號(hào)屬性相克表一覽,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。 賽爾號(hào)屬性相克表一...

賽爾號(hào)屬性克制表大全分享給大家!游戲中有不少屬性,每個(gè)屬性都有各自的克制關(guān)系,相克關(guān)系是會(huì)影響玩家的戰(zhàn)斗能力,為此下面小編整理了賽爾號(hào)屬性相克表一覽,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。

賽爾號(hào)屬性相克表一覽

賽爾號(hào)屬性克制表大全-屬性相克表一覽

克制關(guān)系

【草】

克制:水,地面,光

普通:電,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,暗影,神秘,龍,次元,邪靈,自然,王,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:草,火,飛行,機(jī)械,圣靈,遠(yuǎn)古,混沌,神靈

【水】

克制:火,地面

普通:飛行,電,機(jī)械,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:草,水,圣靈,自然,混沌,神靈

【火】

克制:草,機(jī)械,冰

普通:飛行,電,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:水,火,圣靈,自然,混沌,神靈

【飛行】

克制:草,戰(zhàn)斗,蟲(chóng)

普通:水,火,飛行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,神靈,輪回,虛空

微弱:電,機(jī)械,次元,邪靈,自然,混沌

【電】

克制:水,飛行,暗影,次元,混沌,虛空

普通:火,機(jī)械,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,光,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲(chóng)

微弱:草,電,神秘,圣靈,自然,神靈

無(wú)效:地面

【機(jī)械】

克制:冰,戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)古,邪靈,神靈

普通:草,飛行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龍,圣靈,自然,王,混沌,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:水,火,電,機(jī)械,次元

【地面】

克制:火,電,機(jī)械,王,輪回

普通:水,地面,普通,冰,戰(zhàn)斗,光,神秘,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,混沌,虛空

微弱:草,超能,暗影,龍,圣靈,自然,神靈,蟲(chóng)

無(wú)效:飛行

【普通】

普通:全部

【冰】

克制:草,飛行,地面,次元,遠(yuǎn)古,輪回,蟲(chóng)

普通:電,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,邪靈,自然,王,虛空

微弱:水,火,機(jī)械,冰,圣靈,混沌,神靈

【超能】

克制:戰(zhàn)斗,神秘,自然

普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,冰,暗影,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,混沌,神靈,輪回,虛空

微弱:機(jī)械,超能,蟲(chóng)

無(wú)效:光

【戰(zhàn)斗】

克制:機(jī)械,冰,龍,圣靈

普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,光,神秘,次元,遠(yuǎn)古,自然,混沌,神靈,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:超能,戰(zhàn)斗,暗影,邪靈,王

【光】

克制:超能,暗影,蟲(chóng)

普通:水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,王,混沌

微弱:機(jī)械,冰,光,圣靈,邪靈,自然,神靈,輪回,虛空

無(wú)效:草

【暗影】

克制:超能,暗影,次元

普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,遠(yuǎn)古,自然,王,混沌,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:機(jī)械,冰,光,圣靈,邪靈,神靈

【神秘】

克制:電,神秘,圣靈,自然,王,神靈,輪回

普通:草,水,火,飛行,機(jī)械,普通,冰,超能,光,暗影,龍,次元,遠(yuǎn)古,虛空

微弱:地面,戰(zhàn)斗,邪靈,混沌,蟲(chóng)

【龍】

克制:冰,龍,圣靈,邪靈

普通:飛行,機(jī)械,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神靈,輪回,虛空

微弱:草,水,火,電,遠(yuǎn)古,蟲(chóng)

【圣靈】

克制:草,水,火,電,冰,遠(yuǎn)古,虛空

普通:飛行,機(jī)械,地面,普通,超能,光,暗影,圣靈,次元,邪靈,自然,王,混沌,神靈,蟲(chóng)

微弱:戰(zhàn)斗,神秘,龍,輪回

【次元】

克制:飛行,機(jī)械,超能,邪靈,自然,蟲(chóng),虛空

普通:草,水,火,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,光,神秘,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古

微弱:冰,王,混沌,神靈,輪回

無(wú)效:暗影

【遠(yuǎn)古】

克制:草,飛行,神秘,龍,虛空

普通:水,火,電,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,自然,混沌,神靈,蟲(chóng)

微弱:機(jī)械,冰,王,輪回

【邪靈】

克制:光,暗影,神秘,次元,自然

普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,蟲(chóng),虛空

微弱:機(jī)械,冰,超能,圣靈,王,混沌,輪回

無(wú)效:神靈

【自然】

克制:草,水,火,飛行,電,地面,光,王,輪回

普通:普通,冰,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,自然,神靈,蟲(chóng)

微弱:機(jī)械,超能,戰(zhàn)斗,暗影,神秘,次元,邪靈,混沌,虛空

【王】

克制:戰(zhàn)斗,暗影,次元,邪靈

普通:草,水,火,飛行,電,機(jī)械,地面,普通,冰,光,神秘,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,混沌,神靈,輪回,虛空

微弱:超能,自然,蟲(chóng)

【混沌】

克制:飛行,冰,神秘,次元,邪靈,自然,神靈

普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,混沌,蟲(chóng)

微弱:電,機(jī)械,戰(zhàn)斗,輪回

無(wú)效:虛空

【神靈】

克制:草,水,火,電,冰,遠(yuǎn)古,邪靈,混沌

普通:飛行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣靈,次元,自然,王,神靈,輪回,蟲(chóng),虛空

微弱:機(jī)械,戰(zhàn)斗,龍

【輪回】

克制:光,暗影,圣靈,次元,邪靈,混沌

普通:草,水,火,飛行,電,機(jī)械,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,遠(yuǎn)古,王,神靈,輪回,蟲(chóng)

微弱:冰,超能,自然,虛空

【蟲(chóng)】

克制:草,地面,戰(zhàn)斗,混沌,蟲(chóng)

普通:飛行,電,機(jī)械,普通,超能,暗影,神秘,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,自然,王,神靈,輪回,虛空

微弱:水,火,冰,光

【虛空】

克制:超能,戰(zhàn)斗,光,神秘,自然,輪回

普通:草,水,火,電,機(jī)械,地面,普通,冰,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,王,混沌,神靈,蟲(chóng),虛空

微弱:飛行,暗影,圣靈,次元

賽爾號(hào)屬性克制表大全-屬性相克表一覽

屬性克制

1、玩家根據(jù)克制關(guān)系選擇合適的角色可以增加戰(zhàn)斗力。

2、克制等級(jí)包括普通、微弱以及無(wú)效。

屬性克制系數(shù)計(jì)算公式

單屬性攻擊單屬性:查表獲得屬性的攻擊克制關(guān)系(克制、普通、微弱、無(wú)效)。 根據(jù)克制關(guān)系直接確定系數(shù)。 ① 克制:2② 普通:1③ 微弱:0.5④ 無(wú)效:0

單屬性攻擊雙屬性:假設(shè)攻擊方為單屬性A,防守方為雙屬性B·C。將防守方的雙屬性拆分為兩個(gè)單屬性B和C。分別查表獲得單屬性A攻擊單屬性B和單屬性C的克制系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。 根據(jù)以下三種情況計(jì)算最終系數(shù)。 ① 如果系數(shù)1與系數(shù)2都等于2,則最終系數(shù)為4。(當(dāng)然可以理解為,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷1。)② 如果系數(shù)1與系數(shù)2至少有一個(gè)等于0,則最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷4。③ 其他的絕大多數(shù)情況,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷2。

雙屬性攻擊單屬性:假設(shè)攻擊方為雙屬性B·C,防守方為單屬性A。將攻擊方的雙屬性拆分為兩個(gè)單屬性B和C。分別查表獲得單屬性B和單屬性C攻擊單屬性A的克制系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。 根據(jù)以下三種情況計(jì)算最終系數(shù),計(jì)算規(guī)則與“單屬性攻擊雙屬性”類似。① 如果系數(shù)1與系數(shù)2都等于2,則最終系數(shù)為4。(當(dāng)然可以理解為,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷1。)② 如果系數(shù)1與系數(shù)2至少有一個(gè)等于0,則最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷4。③ 其他的絕大多數(shù)情況,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷2。

雙屬性攻擊雙屬性:假設(shè)攻擊方為雙屬性A·B,防守方為雙屬性C·D。防守方的雙屬性拆分為兩個(gè)單屬性C和D。注意:此處必須拆分防守方屬性,不能拆分攻擊方屬性。根據(jù)“雙屬性攻擊單屬性”的計(jì)算規(guī)則,分別計(jì)算雙屬性A·B攻擊單屬性C和單屬性D的兩個(gè)系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷2,此處不存在分類討論的情況。

要點(diǎn)總結(jié):(1)單打單,查表或記憶。(2)單打雙,雙打單,拆分雙,計(jì)算兩個(gè)單打單的系數(shù),再分類討論:兩個(gè)2,最終4;出現(xiàn)0,加和除以4;其他情況,加和除以2。