導(dǎo) 自上市以來一直備受矚目、《榮耀》作為中國的移動(dòng)電競游戲之一。都會引起無數(shù)玩家的關(guān)注和討論、每一次版本更新。而這次S26版本的裝備調(diào)整更是被廣泛關(guān)注和研究。下面本文將為大家介紹榮耀S26裝備調(diào)整全爆料。...

自上市以來一直備受矚目、《榮耀》作為中國的移動(dòng)電競游戲之一。都會引起無數(shù)玩家的關(guān)注和討論、每一次版本更新。而這次S26版本的裝備調(diào)整更是被廣泛關(guān)注和研究。下面本文將為大家介紹榮耀S26裝備調(diào)整全爆料。

榮耀S26裝備調(diào)整全爆料(全面解析S26版本裝備調(diào)整)

S26版本全新裝備——“夢劍奇譚”

新增了一件全新裝備——,在S26版本中“夢劍奇譚”。讓英雄們可以更頻繁地釋放技能、還擁有額外的減CD效果,它不僅具有高額的攻擊和物理穿透屬性。

“貪婪之噬”調(diào)整帶來的變化

,在這次版本中“貪婪之噬”5%生命值改為每次擊殺或助攻后回復(fù)5%生命值,其被動(dòng)效果從原來的每秒回復(fù)1,也進(jìn)行了一定的調(diào)整、使其在團(tuán)戰(zhàn)中更具優(yōu)勢。

榮耀S26裝備調(diào)整全爆料(全面解析S26版本裝備調(diào)整)

“無盡戰(zhàn)刃”屬性大幅提升

“無盡戰(zhàn)刃”使其搭配其他裝備效果更加明顯、其暴擊率屬性大幅度提升,一直是游戲中的核心裝備之一,而在S26版本中,從原來的20%增加到30%。

“影刃”被動(dòng)效果調(diào)整

、在S26版本中“影刃”讓其更適合作為一個(gè)防御裝備來使用、被動(dòng)效果進(jìn)行了調(diào)整,其被動(dòng)效果從原來的增加15點(diǎn)物理攻擊變?yōu)槊棵牖貜?fù)1,5%生命值。

“破軍”屬性調(diào)整

,在S26版本中“破軍”的攻擊力和暴擊率屬性進(jìn)行了調(diào)整。使得其與其他裝備更加搭配,雖然攻擊力有所減少、但暴擊率增加到30%。

榮耀S26裝備調(diào)整全爆料(全面解析S26版本裝備調(diào)整)

“紅蓮斗篷”調(diào)整

“紅蓮斗篷”有效保護(hù)英雄免受致命傷害,其被動(dòng)效果改為每6秒內(nèi)受到的首次傷害降低20%、在S26版本中進(jìn)行了調(diào)整。

“巨人之握”調(diào)整

,在這次版本中“巨人之握”提高了其防御能力,被動(dòng)效果從每秒回復(fù)1,5%生命值調(diào)整為每秒回復(fù)2%生命值。

“紅Buff”調(diào)整

,在S26版本中“紅Buff”使其更適合于刺客等英雄,的效果被調(diào)整為每秒回復(fù)3%生命值和1%法力值。

“冰霜之錘”的被動(dòng)效果優(yōu)化

,在S26版本中“冰霜之錘”增加了攻擊速度屬性,讓其更適合于需要高頻率輸出的英雄、的被動(dòng)效果進(jìn)行了優(yōu)化。

“疾步之靴”調(diào)整

、在這次版本中“疾步之靴”提高了英雄的機(jī)動(dòng)性和輸出能力,調(diào)整為提供額外的行走速度和攻擊速度屬性。

“暗影戰(zhàn)斧”的效果優(yōu)化

,在S26版本中“暗影戰(zhàn)斧”帶來更高的爆發(fā)能力,的效果進(jìn)行了優(yōu)化,其被動(dòng)效果現(xiàn)在可以附加10%的當(dāng)前生命值的物理傷害。

“吸血之刃”屬性調(diào)整

,在這次版本中“吸血之刃”其吸血比例從原來的10%提高到12%,增強(qiáng)了其續(xù)航能力,的屬性進(jìn)行了調(diào)整。

“狂暴雙刃”的屬性變化

、在S26版本中“狂暴雙刃”提高了其防御能力、5%生命值,的被動(dòng)效果從原來的增加15點(diǎn)物理攻擊變成了每秒回復(fù)1。

“抵抗之靴”的被動(dòng)效果增強(qiáng)

,在這次版本中“抵抗之靴”現(xiàn)在每過20秒就可以獲得1層護(hù)盾、使其更適合于承擔(dān)傷害的英雄、的被動(dòng)效果進(jìn)行了加強(qiáng)。

本次S26版本的裝備調(diào)整對于游戲的平衡性和趣味性都有著重要的影響。并更好地適應(yīng)游戲中的變化,通過對這些調(diào)整的詳細(xì)解析和分析、玩家可以更好地掌握新賽季裝備的趨勢。