導(dǎo) 《家園3》開(kāi)發(fā)者將全力證明自己試玩版的價(jià)值?;谠S多在2月份Steam新品節(jié)期間試玩過(guò)《家園3》的玩家意見(jiàn),開(kāi)發(fā)商決定對(duì)游戲的5個(gè)關(guān)鍵要素進(jìn)行改動(dòng)。 Blackbird Interacti...

家園3》開(kāi)發(fā)者將全力證明自己試玩版的價(jià)值?;谠S多在2月份Steam新品節(jié)期間試玩過(guò)《家園3》的玩家意見(jiàn),開(kāi)發(fā)商決定對(duì)游戲的5個(gè)關(guān)鍵要素進(jìn)行改動(dòng)。

Blackbird Interactive工作室在今天發(fā)布于Steam的公告中,詳細(xì)介紹了將在《家園3》發(fā)售時(shí)加入的所有改動(dòng)。

《家園3》基于試玩反饋對(duì)正式版五大元素進(jìn)行改動(dòng)

操控方式

許多玩家認(rèn)為試玩版中實(shí)裝的“現(xiàn)代”操控方式缺少直觀性,而針對(duì)這種“經(jīng)典”操作方式做出的修正又與系列前作相差甚遠(yuǎn)。因此,開(kāi)發(fā)商將盡最大可能為玩家提供多種操控方式的可調(diào)選項(xiàng)。

戰(zhàn)斗

就戰(zhàn)斗方面而言,粉絲們抱怨戰(zhàn)斗結(jié)束得太快。一些玩家認(rèn)為太空單位顯得過(guò)于脆弱。為了改善這一點(diǎn),開(kāi)發(fā)商決定所有飛船的耐久度都將增加30%。

攻擊移動(dòng)

試玩版中為玩家提供了“攻擊移動(dòng)”的功能。然而,這一機(jī)制并沒(méi)有完全達(dá)到預(yù)期效果。開(kāi)發(fā)商澄清道,該功能在試玩版發(fā)布時(shí)尚未完全準(zhǔn)備就緒。不過(guò),在游戲發(fā)售當(dāng)天,玩家就能夠下達(dá)攻擊指令,我們的單位將“根據(jù)威脅的存在情況智能地”執(zhí)行這些指令,使我們能夠下達(dá)更為高級(jí)的命令。

顯示和視角

在公告中,開(kāi)發(fā)商還提到了HUD和NLIPS。HUD是指游玩時(shí)屏幕上顯示的信息(例如地圖、血條等),而NLIPS則可以讓距離玩家較遠(yuǎn)的飛船在地圖上看起來(lái)更小,距離玩家較近的飛船看起來(lái)更大。

據(jù)一些玩家反映,試玩版中的HUD占據(jù)了屏幕上的太多空間。為了在一定程度上解決這個(gè)問(wèn)題,設(shè)置選項(xiàng)中將會(huì)有一個(gè)可以自定義其關(guān)鍵元素大小的功能。NLIPS則存在著嚴(yán)重的漏洞,導(dǎo)致該功能無(wú)法正常運(yùn)作。開(kāi)發(fā)商保證他們已經(jīng)解決了與此相關(guān)的問(wèn)題。

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲模式

在《家園3》發(fā)售當(dāng)天,預(yù)計(jì)這種合作模式將為玩家提供一個(gè)擁有兩倍于試玩版目標(biāo)數(shù)量的任務(wù)(試玩版只有4個(gè)目標(biāo))。正如開(kāi)發(fā)商所報(bào)告的那樣,在游戲完整版中,只有在第一個(gè)任務(wù)中才會(huì)出現(xiàn)這么少需要完成的目標(biāo)。

如果玩家想要了解Blackbird Interactive工作室對(duì)《家園3》所做的改動(dòng)細(xì)節(jié),可以直接前往開(kāi)發(fā)商在Steam上的公告查看。

《家園3》自上一部作品發(fā)售以來(lái)已過(guò)去20多年,將于2024年5月13日登陸PC平臺(tái)。