導(dǎo) 家園3在早前上線過限時的試玩demo,不少玩家有下載和體驗過,對于玩家試玩版里的一些反饋,開發(fā)組近日更新了關(guān)于游戲正式發(fā)售后的改進(jìn)。 家園3正式版改動內(nèi)容前瞻 操控方式 許多玩家認(rèn)為試玩版中...

家園3在早前上線過限時的試玩demo,不少玩家有下載和體驗過,對于玩家試玩版里的一些反饋,開發(fā)組近日更新了關(guān)于游戲正式發(fā)售后的改進(jìn)。

家園3正式版改動內(nèi)容前瞻

家園3正式版改動內(nèi)容前瞻

操控方式

許多玩家認(rèn)為試玩版中實裝的“現(xiàn)代”操控方式缺少直觀性,因此正式版將盡最大可能為玩家提供多種操控方式的可調(diào)選項。

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗方面不少玩家抱怨戰(zhàn)斗結(jié)束得太快,也有一些玩家認(rèn)為太空單位顯得過于脆弱。正式版里所有飛船的耐久度都將增加30%。

攻擊移動

試玩版中為玩家提供的“攻擊移動”的功能,并沒完全達(dá)到預(yù)期效果。在游戲發(fā)售當(dāng)天,玩家就能夠下達(dá)攻擊指令,我們的單位將“根據(jù)威脅的存在情況智能地”執(zhí)行這些指令,使我們能夠下達(dá)更為高級的命令。

家園3正式版改動內(nèi)容前瞻

顯示和視角

正式版里的HUD是指游玩時屏幕上顯示的信息(例如地圖、血條等),而NLIPS則可以讓距離玩家較遠(yuǎn)的飛船在地圖上看起來更小,距離玩家較近的飛船看起來更大。

據(jù)一些玩家反映,試玩版中的HUD占據(jù)了屏幕上的太多空間。正式版里的設(shè)置選項中將會有一個可以自定義其關(guān)鍵元素大小的功能。

戰(zhàn)爭游戲模式

在家園3發(fā)售當(dāng)天,預(yù)計這種合作模式將為玩家提供一個擁有兩倍于試玩版目標(biāo)數(shù)量的任務(wù)(試玩版只有4個目標(biāo))。

游戲在經(jīng)歷跳票后,確定在了今年的5月14日發(fā)發(fā)售,關(guān)于改進(jìn)內(nèi)容不妨看看上文中的說明。

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