導(dǎo) 想要玩好這個(gè)游戲,最好是把整個(gè)技能系統(tǒng)都要摸清,不然面對那么多的困難跟挑戰(zhàn)就會(huì)走的非常艱難。在諸多技能當(dāng)中,小骨英雄殺手黑暗技能作用一定要理解透徹,這樣才可以在游戲當(dāng)中發(fā)揮出來大作用,起到一個(gè)事半功倍...

想要玩好這個(gè)游戲,最好是把整個(gè)技能系統(tǒng)都要摸清,不然面對那么多的困難跟挑戰(zhàn)就會(huì)走的非常艱難。在諸多技能當(dāng)中,小骨英雄殺手黑暗技能作用一定要理解透徹,這樣才可以在游戲當(dāng)中發(fā)揮出來大作用,起到一個(gè)事半功倍的效果,面對很多復(fù)雜的局勢都可以輕松解決。

小骨英雄殺手黑暗技能是什么 小骨英雄殺手黑骨玩法

黑暗技能的種類還是比較多的,多達(dá)64個(gè),其中一部分在局中是可以起到重大作用的。黑骨可以選擇這些能力,攻擊類的死亡契約可以提升20%的普通攻擊傷害,但是也有反傷效果,如果這個(gè)攻擊在1秒內(nèi)沒有辦法對敵人產(chǎn)生傷害,自身就會(huì)減少2點(diǎn)生命值。

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懦夫這個(gè)技能可以讓玩家進(jìn)入無敵狀態(tài),在被擊中后會(huì)退出5秒無敵狀態(tài),但是對視野內(nèi)的敵人傷害會(huì)提升45%,加成還是非常大的,一般在單走的時(shí)候用會(huì)比較好。

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反擊則是身法比較好的玩家可以選擇的技能,在成功利用疾馳躲避掉敵人的攻擊之后,就可以將物理攻擊力以及魔法攻擊力都提高,這個(gè)增加檔數(shù)分別是80%、160%以及240%,并且還可以持續(xù)2秒,短時(shí)間內(nèi)打爆發(fā)還是很有用的。

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黑暗系的技能基本上都是比較危險(xiǎn)的,大部分都是靠犧牲一部分自身的屬性用來兌換傷害量加成以及其他的防御等屬性。不過一部分對自己的操作比較信心的玩家,還是比較喜歡這種戰(zhàn)斗模式的,用這種小骨英雄殺手黑骨玩法,會(huì)感覺更加的刺激有趣,有想法的小伙伴自己也可以去試試哦。