導(dǎo) 文明6斯基泰玩法如下:斯基泰的UU戰(zhàn)斗力一般,配合殺人回血的特性很適合清掃棒子、長矛等早期步兵單位,但當(dāng)遇到同科技解鎖的騎手時(shí)就會(huì)有些脆,平原上2下必死,需要憑借地形防守或者用多個(gè)薩卡一起圍殺。 文...

文明6斯基泰玩法如下:斯基泰的UU戰(zhàn)斗力一般,配合殺人回血的特性很適合清掃棒子、長矛等早期步兵單位,但當(dāng)遇到同科技解鎖的騎手時(shí)就會(huì)有些脆,平原上2下必死,需要憑借地形防守或者用多個(gè)薩卡一起圍殺。

文明6斯基泰怎么玩文明6斯基泰怎么玩斯基泰的UA是奠定其變成最強(qiáng)戰(zhàn)狂的決定性因素,打傷兵加5力可以把神級AI的加4力設(shè)定抵消,殺人回血使得斯基泰在正面戰(zhàn)場的補(bǔ)給非??焖?,幾乎不會(huì)死兵,使得整個(gè)進(jìn)攻流程十分順暢,也使后方生產(chǎn)力得以釋放。當(dāng)通過戰(zhàn)爭擴(kuò)張和移民坐城使斯基泰有了原始的資本后,除開前線城市的兵繼續(xù)向前挺進(jìn)外,后方城市均開始修建輕騎兵,配合2項(xiàng)政策(+50%近戰(zhàn)單位修建產(chǎn)能,+100%輕騎兵修建產(chǎn)能),平均一座城4回合左右可以造好輕騎兵。