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《炮打僵尸》新手解惑篇
前幾天,微博上居然憑空誕生出一個(gè)熱搜“小朋友你是否有很多問號(hào)的出處”!看到熱搜的小僵僵只覺得天旋地轉(zhuǎn):難道這首歌已經(jīng)成為時(shí)代的眼淚了嗎?居然連出處都要上一次熱搜,這難道不應(yīng)該是婦孺皆知的嗎?
但是小僵僵一看話題里面的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)還是不少小可愛是不知道這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的,看來,知道這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的人都是老古董了!
今天小僵僵借著這一波“時(shí)代的眼淚”,給大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/paodajiangshi/'>炮打僵尸》答疑解惑篇,希望能給初初踏入《炮打僵尸》世界的新手指揮官們一點(diǎn)幫助!
Q:英雄選擇有推薦嗎?
A:每個(gè)英雄都有自己的獨(dú)特玩法,這也是《炮打僵尸》的游戲特色。但在前期裝備還沒有成形的時(shí)候(第三章以前),小僵僵推薦大家使用馬吉爾。首先是初始英雄,他的套裝相對(duì)容易集齊。另外,馬吉爾的獨(dú)門絕技“火力壓制”還是很香的。因?yàn)榈紹OSS戰(zhàn),群攻的傷害對(duì)于BOSS僵尸來說已經(jīng)不痛不癢,馬吉爾的單體強(qiáng)力輸出非常可觀。
Q:關(guān)于技能選擇,“毒”和“火”兩種屬性有什么不同嗎?
A:這位一定是個(gè)很細(xì)心的指揮官!首先這兩個(gè)要素都屬于屬性流里的元素,但是毒屬性是持續(xù)傷害,俗稱“流血”;而火屬性則是疊加傷害,能夠?qū)訉盈B加,debuff疊得越多,造成的傷害越高。所以小僵僵優(yōu)先推薦火屬性哦~
Q:成就系統(tǒng)什么時(shí)候上線?
A:一看這位指揮官就是好久沒上去巡視了,小僵僵抹眼淚!成就系統(tǒng)已經(jīng)上線,之前大家完成的成就已經(jīng)自動(dòng)在系統(tǒng)中完成了,大家只管領(lǐng)鉆石就是啦~還不快快上線、瞬間暴富?
今天的答疑解惑篇就到這里啦~后續(xù)小僵僵會(huì)持續(xù)潛水,收集大家的反饋,一一為大家解答!
玩家評(píng)論
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炮打僵尸
炮打僵尸是一款你絕對(duì)喜歡的休閑手機(jī)游戲,單指操控豎屏魔性闖關(guān)融合了Roguelike玩法,隨時(shí)開打,輕松又好玩,多英雄多技能多裝備,隨機(jī)組合環(huán)球打僵尸,考驗(yàn)?zāi)阕呶坏臅r(shí)候到了!
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九游玩家7lyv3kjccsvl 來自于 九游APP 2019-12-25 22:17
各位玩家好呀,我是《炮打僵尸》的主策劃 在做炮打前,我在游戲圈也算混跡多年,也是厭倦了廠內(nèi)有序的節(jié)奏生活,一直就想著做一款屬于自己的游戲 我特別喜歡休閑射擊類的游戲,這些小游戲總能成為我寫策劃案寫到頭禿的時(shí)候的解壓神器 當(dāng)時(shí)在海外平臺(tái)找游戲的時(shí)候有一款游戲讓我玩的停不下來,那種拖拽移動(dòng)松開射擊的操作模式讓著實(shí)讓人上頭,而且身邊很多小伙伴在我推薦下也都沉迷了起來,可在玩了一段時(shí)間后,我總覺得缺了點(diǎn)什么,怎么能夠讓填補(bǔ)這個(gè)空缺成為了我開始思考的問題(職業(yè)習(xí)慣了) 直到那天和朋友開黑被噴“你玩ADC連走A都不會(huì)”,我好像突然找到突破口,原來是因?yàn)橛猛粋€(gè)英雄刷關(guān)給我?guī)淼钠v感讓我不爽啊 那如何能夠解決這個(gè)問題呢?既然這樣,就自己做一款自己吧! 就這樣我和幾個(gè)小伙伴一拍即合就出來搭伙開始了這款游戲的開發(fā) 僵尸題材是我定的,因?yàn)樯C(jī)算是我的啟蒙游戲,對(duì)僵尸有著一種別樣的情愫(那時(shí)候也被某款僵尸游戲的買量廣告洗腦了) 9月份我們做完了第一個(gè)版本后我們興致勃勃的上線測(cè)試 但是現(xiàn)實(shí)很殘酷,在玩家的檢驗(yàn)下,游戲品質(zhì)和完成度都受到了巨大的質(zhì)疑 也給團(tuán)隊(duì)所有人當(dāng)頭一棒,冷靜下來重新思考 國慶期間也都在埋頭加班解決問題和調(diào)優(yōu) 經(jīng)過了兩個(gè)月的調(diào)整后,我們?cè)僖淮伍_啟測(cè)試,也就是前段時(shí)間的刪檔測(cè)試 雖然還是有很多bug和問題 包括米莎也各種被吐槽 但是欣慰的是也得到了很多玩家的認(rèn)可 所以最終我們還是確認(rèn)了在26號(hào)就開啟正式不刪檔測(cè)試,畢竟一個(gè)休閑游戲,老是刪檔太沒意思了 經(jīng)過了大半年的市面上也有很多同類型的游戲 肯定會(huì)存在爭議,但是我始終相信 炮打僵尸多英雄的方向會(huì)和其他產(chǎn)品拉開差異 馬吉爾,凱莉,米莎這是目前能免費(fèi)體驗(yàn)到的三個(gè)英雄 第四個(gè)莫科 我們內(nèi)部也已經(jīng)在測(cè)試了 我們已經(jīng)儲(chǔ)備了20余個(gè)英雄待開發(fā) 后續(xù)計(jì)劃是希望能夠每月一個(gè)新英雄上線 還有很多玩家都在吐槽美術(shù),這個(gè)最開始真的沒有想那么多,想著休閑游戲嘛,還是僵尸題材丑點(diǎn)就丑點(diǎn)了 主要也因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)里還真的沒有美術(shù),我們這些糙漢子對(duì)美術(shù)的要求也是一言難盡 有計(jì)劃會(huì)更換,我也開始找美術(shù)的伙伴來支援我了 之后會(huì)在美術(shù)上下多點(diǎn)功夫,畢竟如果英雄都不好看誰愿意買嘛! 終于要開啟不刪檔了,我們還是會(huì)一直不斷的去調(diào)優(yōu)和開發(fā)新內(nèi)容 畢竟這個(gè)游戲我們是往長期去做的 還需要大家多提意見,多鞭策我們 你們?cè)谠u(píng)論區(qū)社區(qū)的每一個(gè)留言我都會(huì)仔細(xì)看 我也會(huì)不定期的在社區(qū)分享游戲的開發(fā)進(jìn)度 和大家討論游戲 希望大家可以持續(xù)關(guān)注我們 最后求求大家別那么快就打爆第六章,休閑游戲別太肝嘛(留點(diǎn)時(shí)間給我們開發(fā)新章節(jié)啊喂)
九游玩家780697959 來自于 九游APP 2019-12-12 13:15
玩了一天 20級(jí)圖二已過 圖三直接沒法打 這是和暴走大俠一個(gè)節(jié)奏了 想過關(guān) 先充錢 準(zhǔn)備爆個(gè)綠裝都是看人品 別說藍(lán)紫了 還不能進(jìn)價(jià) 除了出錢開箱子也沒啥了 看來又是一個(gè)炫富游戲
九游玩家7lyv3ohpgs7f 來自于 九游APP 2020-01-31 01:35
總共玩了3個(gè)多小時(shí),充了36元的首充, 總體來說玩法還是不錯(cuò)的,就當(dāng)是消磨時(shí)間, 但是服務(wù)器刷新非常慢, 充值完成之后要等好久才能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì), 另外千萬別抽神秘寶箱?。。? 我嚴(yán)重懷疑官方暗改了概率,抽了10多次,全都是腰帶,只有兩次A級(jí)裝備,S裝備概率根本就沒有描述的35%,吃相太難看
九游玩家7lyv5ww57fem 來自于 九游APP 2019-12-05 21:29
暴走大俠已經(jīng)涼了各個(gè)平臺(tái)全下了 這個(gè)我怎么看著差不多啊不會(huì)也是快餐吧沒一會(huì)就涼了 玩法我還是非常喜歡的
九游玩家7lyv79xj58ck 來自于 九游APP 2020-02-12 01:12
這游戲感覺還算不錯(cuò)了,休閑解壓小游戲做到目前這樣的程度挺良心,不肝不氪也能打到后期,每天打一會(huì)就可以的,紫色套裝集不齊可以理解,但是傷害也夠,幾個(gè)小建議①元素作為后期才掌握的技能不符應(yīng)有的傷害增益,微弱的增益感覺有些雞肋,可以適當(dāng)修改下方式,目前的玩家估計(jì)看到元素是直接忽略的②領(lǐng)悟技能屬性單一,幾乎不做選擇,可適當(dāng)修改增益方式,例如把增加經(jīng)驗(yàn)修改為增大指定技能的獲得概率③增加好友添加功能、雙人模式、無盡或生存模式、排行榜等等增加娛樂性的方案④新增英雄、新增地圖。
韋爵少 來自于 九游APP 2020-02-02 14:31
完了大概半個(gè)多月了,沒想到的是,更新之后,總體來說還是小有玩點(diǎn)!現(xiàn)在就剩下最后一個(gè)圖沒通了!因?yàn)榧?jí)別不夠,70的裝備帶不上,所以就沒刷,馬上快7萬的戰(zhàn)力了!前七個(gè)圖的BOSS都抓全了,裝備是讓我最失望的,只有一個(gè)武器是A的其它都是藍(lán)色,比起內(nèi)測(cè),A階以上的裝備爆率可能是十萬分之一!六階以上的裝備很少看到A以上的,以后要出新人物,可能是要花錢的,一個(gè)人物上百塊,我感覺是玩不起的,畢竟只是個(gè)單機(jī)游戲!攻略只能是大家玩到30級(jí)以后就都了解了,現(xiàn)在就留著鉆石等新人物上線!
九游玩家7lyv8dnen9g0 來自于 九游APP 2020-01-19 01:35
我說票太少一天操作時(shí)間也就一個(gè)多小時(shí),這里客服居然告訴我還考慮門票和裝備掉落的關(guān)系,且不說60級(jí)前都沒掉過紫,就算算門票,每天5點(diǎn)強(qiáng)行給滿10體力,誰這么早玩,送的4個(gè)就當(dāng)補(bǔ)5點(diǎn)后浪費(fèi)的票,一天12張門票,有一半不給輸出技能直接撕票(7級(jí)時(shí)候還不給),6張有機(jī)會(huì)打到關(guān)底,一天6次機(jī)會(huì)你們跟我談裝備掉落,呵呵呵
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-31 15:18
玩了兩天,前倆圖過了,但第三個(gè)圖根本沒法打,沒有直接放棄了。 游戲一天免費(fèi)給20點(diǎn)體力,每小時(shí)才回復(fù)一點(diǎn),買體力是5毛錢一點(diǎn)。但每次下圖要兩點(diǎn)體力,而且死亡沒有一點(diǎn)補(bǔ)償,死亡復(fù)活要50鉆,也就是5塊錢,不像暴走大俠,前期過圖死了會(huì)返還體力。也就是說手殘和沒錢的不用試了,玩不動(dòng)。 裝備很難爆,兩天只出了一件藍(lán)裝,前三圖紫裝以上不爆的,后面出不出不知道,估計(jì)只能抽獎(jiǎng),當(dāng)然要花錢,而三星的紫盒子一次要24塊錢,而且很大幾率是藍(lán)裝。免費(fèi)的一周一次(我就笑笑不說話)。 裝備強(qiáng)化加成不高,主要靠收集遺物套裝增加屬性(遺物一天金幣搜索10次,氪金1.2元一次)。裝備強(qiáng)化材料刷圖出的極少,工廠的產(chǎn)出雖然是不錯(cuò),隔段時(shí)間給一次,但是要手動(dòng)領(lǐng)取,不領(lǐng)的話多長時(shí)間也就只給那些,不會(huì)增加,誰能時(shí)時(shí)盯著這個(gè)啊,大家都很閑嗎。 充值頁面有個(gè)笑話,明明更新后已經(jīng)沒廣告了,但是還有個(gè)充值69元免廣告的很大的充值入口。 另外沒有組隊(duì)副本,沒有社交系統(tǒng),就是個(gè)單機(jī)游戲。 總之這個(gè)游戲很坑,手殘,非酋,非人民幣玩家請(qǐng)繞路,人民幣玩家玩的再好再高級(jí)其他人也看不到,只能自嗨。
鐵劍卻灰狼 來自于 九游APP 2019-12-30 16:32
個(gè)人感覺還不錯(cuò),暴走大俠是武俠風(fēng),這個(gè)是科技風(fēng),但是缺少了點(diǎn)趣味,比如像暴走里面的精英,這個(gè)也可以嘗試下,普通關(guān)卡只能刷到綠色和藍(lán)色,紫色裝根本刷不到,還有第二關(guān)捕捉最后一只boss,20秒,我到現(xiàn)在都沒有抓到,主要技能刷的幾率也很低,像連擊,前發(fā)子彈+1這樣的主攻技能刷的幾率太低了,沒有好的主攻技能推boss太耗時(shí)間了
雨阿 來自于 九游APP 2019-12-29 00:15
玩了兩天。之前玩過暴走,喜歡這類游戲,裝備不說,充值坑不坑不說,開發(fā)游戲就是掙錢的,想要好裝備自然有人會(huì)充錢。最讓接受不了的是不自動(dòng)回復(fù)體力,一天就免費(fèi)領(lǐng)那點(diǎn)體力夠干嘛的。50鉆石買10點(diǎn),不想讓平民玩嗎。平民有體力愿意刷圖。才能給游戲帶來熱度,土豪死命充錢的能有幾個(gè)。適合玩家的游戲才能活的長久。