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秦時(shí)明月滄海最強(qiáng)陣容搭配-秦時(shí)明月滄海什么陣容厲害
秦時(shí)明月滄海,作為一款備受玩家熱愛的手機(jī)游戲,其深度戰(zhàn)斗和多樣化的英雄搭配一直以來都備受關(guān)注。在本篇攻略中,我們將探討秦時(shí)明月滄海中的最強(qiáng)英雄以及一些優(yōu)秀的陣容搭配方案,幫助玩家們更好地提升游戲水平和享受游戲樂趣。
秦時(shí)明月滄海最強(qiáng)陣容搭配
一、最強(qiáng)英雄
在秦時(shí)明月滄海的游戲世界中,眾多英雄兒女爭奇斗艷,但以下三位英雄被認(rèn)為是最強(qiáng)的代表:
1. 嬴政 - 嬴政以出色的全面表現(xiàn)脫穎而出,在輸出能力和坦度方面均表現(xiàn)出色,適合各類玩家使用。他的多重技能可以有效地控制戰(zhàn)場,并在關(guān)鍵時(shí)刻提供強(qiáng)大的輸出支持,是絕對(duì)不可或缺的核心英雄。
2. 荊軻 - 荊軻以出眾的輸出能力和爆發(fā)傷害能力受到廣泛認(rèn)可。他的戰(zhàn)斗風(fēng)格注重迅速消滅敵人,且復(fù)活技能為團(tuán)隊(duì)提供了額外支持,是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄,尤其適合那些喜歡高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)戰(zhàn)術(shù)的玩家。
3. 白起 - 白起以卓越的防御能力脫穎而出,在戰(zhàn)斗中能夠出色地承擔(dān)防御角色,為團(tuán)隊(duì)提供穩(wěn)定的生存保障。他的高坦度和生命回復(fù)技能使他成為隊(duì)伍中的堅(jiān)實(shí)后盾,確保團(tuán)隊(duì)的持續(xù)戰(zhàn)斗力。
這三位英雄都在不同的領(lǐng)域展現(xiàn)出了卓越的能力,選擇適合自己游戲風(fēng)格的英雄,將有助于在秦時(shí)明月滄海中獲得更多勝利。
二、最強(qiáng)陣容搭配方案
以下是四個(gè)強(qiáng)大的陣容搭配方案,它們充分發(fā)揮了英雄的特長,為玩家提供了更多勝利的機(jī)會(huì):
陣容推薦一:真剛、斷水、魍魎、扶蘇、轉(zhuǎn)魄滅魄
這個(gè)陣容搭配非常強(qiáng)大,每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn),彼此之間可以形成默契的配合。真剛和斷水提供強(qiáng)大的輸出能力,魍魎和扶蘇負(fù)責(zé)輔助和控制,而轉(zhuǎn)魄滅魄在關(guān)鍵時(shí)刻能夠扭轉(zhuǎn)局勢(shì),是一套實(shí)力雄厚的陣容。
陣容推薦二:云中君、大司命、少司命、月神、星魂
這個(gè)陣容組合注重團(tuán)隊(duì)的增益和控制能力,每個(gè)角色都能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)力的輔助和輸出。云中君和大司命的控制技能可以有效地限制敵人的行動(dòng),而少司命、月神和星魂提供了可觀的輸出能力,使陣容在戰(zhàn)斗中更加穩(wěn)定和具有優(yōu)勢(shì)。
陣容推薦三:白鳳、姬無夜、逍遙子、田虎、典慶
這個(gè)陣容以輸出為主,擅長爆發(fā)和單體攻擊,在戰(zhàn)斗中可以迅速擊敗敵人,給對(duì)手造成巨大壓力。白鳳和姬無夜的輸出能力極高,逍遙子提供了額外的控制,而田虎和典慶能夠?yàn)殛?duì)伍提供生存保障,確保英雄們的生存。
陣容推薦四:克里昂、衛(wèi)莊、蓋聶、張良、雪女
這個(gè)陣容以控制和生存能力為重點(diǎn),每個(gè)角色都有很高的生存能力和控制技能,可以有效地限制敵人的行動(dòng),并保證自身的安全??死锇汉托l(wèi)莊提供了強(qiáng)大的前排控制,蓋聶和張良在后排輸出,雪女則提供額外的輔助和控制。
攻略總結(jié)
在游戲中,選擇合適的英雄和陣容搭配至關(guān)重要。以上提到的英雄和陣容方案只是其中的一部分,玩家們可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格進(jìn)行更多的探索和嘗試。不管您是偏向輸出、控制還是防守,都有適合您的英雄和陣容等待著被發(fā)掘。
玩家評(píng)論
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秦時(shí)明月:滄海
《秦時(shí)明月:滄海》是一款以秦時(shí)明月系列動(dòng)畫為架構(gòu)的策略卡牌手游。游戲在延續(xù)原作經(jīng)典劇情的同時(shí),還將重現(xiàn)諸多經(jīng)典場面,以及戰(zhàn)斗場景。并通過人物專屬傳記的形式,重溫那些令人動(dòng)容的過往。在《秦時(shí)明月:滄?!肥钟沃?,你既能一眼盡收桑海城的盛景,也能通關(guān)幻音疊嶂的層層阻礙,窺探到寶盒的奧秘,更能跟隨天明、蓋聶等人一起踏上新的征程。
玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12
好玩,我肝一下就有好多角色
劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07
沒有秦時(shí)明月2好玩,人家那還有組合技
懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22
萬達(dá)已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測(cè)每天給1000額度,測(cè)試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個(gè)農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個(gè)本角色得橙卡外加三個(gè)其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時(shí)候要完成這樣,花錢只會(huì)更多不會(huì)少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測(cè)白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。
重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51
我希望管理官方人員可以看到,秦時(shí)明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強(qiáng)用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個(gè)角色發(fā)揮作用,秦時(shí)明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個(gè)性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽,這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動(dòng)漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽展示出來,要么就兩個(gè)分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時(shí)候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國也是權(quán),陰陽有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場緣分加持。第二 技能冷卻太長了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個(gè)回合放技能,這個(gè)玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時(shí)明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個(gè)組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對(duì)決,還是那句話主推沒費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問題,主頁面所有內(nèi)容全在一個(gè)地方不覺得小嗎?不可以滑動(dòng)頁面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對(duì)峙的場面吧,希望可以做到這樣的動(dòng)態(tài)3d,我知道這是一個(gè)3d游戲,在掛機(jī)頁面,npc是往里面走的,那就把這個(gè)做出來,不要用投影視角,看起來就是個(gè)平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動(dòng)漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測(cè)試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油
lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35
這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時(shí)間只有10小時(shí),這是真沒想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個(gè)時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰沒事卡著你這10小時(shí)上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒有找回,推圖又卡等級(jí)。只要沒及時(shí)上線,等級(jí)就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊
豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒有做過多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來,為什么說又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項(xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒有做過多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來,為什么說又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
Moon008 來自于 九游APP 2022-08-05 12:35
看在秦時(shí)明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺沒有加粒子特效,角色沒有保持自己的特色,動(dòng)漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個(gè)紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設(shè)定的職業(yè)改也要看看角色原本設(shè)定唄
懶貓58325 來自于 九游APP 2024-04-13 09:46
買個(gè)號(hào),有出的嗎?轉(zhuǎn)移號(hào)
黑暗游俠不狂暴26 來自于 九游APP 2024-04-10 18:16
垃圾,游戲,策劃用心圈錢,用腳做游戲