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《濡沫江湖》職業(yè)及對(duì)戰(zhàn)分析(3)
3.關(guān)于拳的幾個(gè)流派
1)高防御拳
?
拳主職業(yè)后排攻擊會(huì)略遜色于刀主劍主,但前排防御會(huì)比對(duì)方強(qiáng),拳主要想在和玩家的對(duì)抗中取得好的成績(jī),就必須要充分發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)自身缺點(diǎn)。
高防御拳主經(jīng)脈選擇可以?xún)?yōu)先選擇絕技【霸體】,也可以選擇沖脈的【復(fù)活】,當(dāng)然,如果經(jīng)脈點(diǎn)有限的話(huà)可以考慮復(fù)活只點(diǎn)一點(diǎn),其他加到【霸體】。加上拳主本身有生活技能輔助,氣血防御韌性都比較高,整體防御屬性會(huì)比較接近攻擊職業(yè)的攻擊。
目前狀況下劍的減防效率是很高的,這點(diǎn)對(duì)高防御拳是很大的威脅,而有了【霸體】的拳主就可以很好的緩解減防效果甚至火焰刀傷害疊加的效果,當(dāng)自身被減防御屬性減掉比較多的防御后,也損失一定氣血的情況下使用霸體技能,會(huì)馬上清楚掉本身的減防御效果,同時(shí)回復(fù)大量氣血,這就能更長(zhǎng)時(shí)間的抵抗對(duì)方的輸出,給自己輸出相對(duì)慢一些的攻擊職業(yè)帶來(lái)更多的輸出空間。
此類(lèi)拳搭配的常見(jiàn)陣型主要還是常見(jiàn)的
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?
用311的話(huà),3那一排攻擊主要是用六脈劍和暴力刀輸出;203的話(huà)2那一排基本上會(huì)常見(jiàn)防御拳/反震拳+獨(dú)孤劍,這種陣型還是主要看對(duì)位,對(duì)抗暴力輸出刀的話(huà)效果會(huì)比較好,因?yàn)榧悍诫m然輸出比對(duì)方慢一些,但是前排抗的久,提供的輸出空間多,屬性相當(dāng)?shù)那闆r下往往能優(yōu)先打掉對(duì)方的前排。
遇到獨(dú)孤劍的話(huà)就要看站位了,如果攻擊排錯(cuò)開(kāi),對(duì)方攻擊排對(duì)到防御拳那一行就基本穩(wěn)贏(yíng)了,如果雙方攻擊排對(duì)上的話(huà)如果自身沒(méi)有更好的反制手段,就會(huì)處于劣勢(shì),畢竟對(duì)方的攻擊排屬性要高于己方。
203站位會(huì)多一層攻擊輸出機(jī)會(huì),但少一層保護(hù),效果也需要根據(jù)對(duì)方陣型有不同的結(jié)果,只能說(shuō)是另外一種選擇,沒(méi)有肯定的好與壞。這種陣型相對(duì)常規(guī),好處就是打怪/打人都能用,缺點(diǎn)是只針對(duì)刀主勝率會(huì)稍微高一些,對(duì)劍主的話(huà)勝率偏低。
2) 高血反震拳
顧名思義,就是拳利用血反震反傷對(duì)方的玩法,目前拳的血量很高,用反震的玩家也很多,但反震要用的好也需要扣一下細(xì)節(jié),否則發(fā)揮不到最佳效果。
首先反震的細(xì)分有幾種,比較主導(dǎo)的有兩種,一種是極限反震流,用反震對(duì)方暴力刀設(shè)置高攻擊劍帶來(lái)致命打擊;另外一種是有一定防御和免傷的反震,目的是有很高的氣血,防御可以忽視從而抵抗減防,并且可以利用反震多少給對(duì)面攻擊職業(yè)帶來(lái)一定量的威脅。
首先說(shuō)說(shuō)第一種,這種反震需要玩家把反震拳的防御、免傷、招架、韌性、閃避等防御類(lèi)屬性降低到最低,把氣血、氣血回復(fù)、反震這幾個(gè)屬性加到最高。這類(lèi)拳的生存能力相對(duì)低一些,但給對(duì)方高爆發(fā)造成的威脅也最大。經(jīng)脈上一定要出沖脈的大赫和氣沖,也就是反震和氣血回復(fù),這個(gè)氣血回復(fù)至關(guān)重要,因?yàn)榉凑鹑幕A(chǔ)氣血很高,80級(jí)可以達(dá)到23萬(wàn)+,5%的氣血回復(fù)就是1萬(wàn)多的回血,配合腰帶的回血,氣血回復(fù)量是非常驚人的。這個(gè)回血和氣血上限也是這類(lèi)型拳的核心點(diǎn),一定要基礎(chǔ)血量高,回血高才能保證更多生存的同時(shí)給對(duì)方更多傷害。這種拳最好不要加免傷、招架、防御等防御類(lèi)屬性,因?yàn)樵黾恿诉@些屬性被對(duì)方高爆發(fā)職業(yè)比如刀攻擊到后很可能打出的暴擊傷害反震后不足以秒殺對(duì)面的攻擊者,或者不能造成足夠的傷害,這樣的話(huà)反震的效果就打折扣了。
另外一種反震拳,就是有一定的基礎(chǔ)防御,或者韌性,或者免傷等屬性,然后比較高的氣血上限和氣血回復(fù)率。這樣的反震拳主要還是利用高氣血量高回血來(lái)對(duì)抗減防效果,另外給對(duì)面攻擊職業(yè)帶來(lái)一點(diǎn)反震傷害造成麻煩,然后通過(guò)后排的獨(dú)孤劍補(bǔ)充傷害。之前版本這種反震拳基本沒(méi)什么作用,但現(xiàn)在減防效率很高的情況下降低防御提高氣血量不失為一種有效的對(duì)抗減防的手段,這種反震拳其實(shí)已經(jīng)不能完全定義為“反震”拳了,因?yàn)榉凑鸬淖饔闷鋵?shí)只是輔助,主要作用還是起到防御的作用。此類(lèi)拳需要有比較高的氣血上限,不錯(cuò)的韌性,和很高的免傷及回血量,盡量不給對(duì)方太多暴擊幾率,然后通過(guò)自身的免傷抵消掉對(duì)方攻擊帶來(lái)的傷害,靠高氣血量和氣血回復(fù)進(jìn)行抵抗。生存能力并不一定比高防御拳弱,至少對(duì)抗對(duì)面是雙減防甚至三減防搭配的攻擊排時(shí)有一定優(yōu)勢(shì)。這類(lèi)拳基礎(chǔ)氣血低,氣血上限又比較尷尬,很怕對(duì)面暴力刀,因?yàn)楸┝Φ对谟袦p防輔助而且能觸發(fā)暴擊的條件時(shí)是可能秒殺此類(lèi)刀的,對(duì)于這點(diǎn)能做的只能是控制好拳的屬性比率,盡量要高爆發(fā)刀不能暴擊秒殺,這樣還可以通過(guò)反震給對(duì)方暴擊刀一個(gè)不錯(cuò)的傷害反饋。此類(lèi)拳陣型搭配上往往身后要配合一個(gè)獨(dú)孤劍,作為對(duì)對(duì)方后排的傷害輸出,看有沒(méi)有機(jī)會(huì)優(yōu)先打掉對(duì)面的攻擊職業(yè),光靠反震是基本上很難反死對(duì)面攻擊的。如果遇到對(duì)陣對(duì)面是一個(gè)光禿禿的防御拳,那這個(gè)陣型搭配就會(huì)被對(duì)方克制,贏(yíng)的機(jī)會(huì)就很小了。
最后反震拳有個(gè)注意點(diǎn),那就是反震的設(shè)定是在自己不死的情況下才會(huì)觸發(fā),如果自己本回合被對(duì)面爆發(fā)職業(yè)掛掉了就不會(huì)觸發(fā)反震了,所以要做反震的前提是自己的氣血量一定要足夠支撐自己抗住對(duì)面想反擊目標(biāo)的攻擊,否則效果就會(huì)很差。這反過(guò)來(lái)說(shuō)也是目前高爆發(fā)刀劍對(duì)抗反震需要利用的點(diǎn),拿刀來(lái)說(shuō),正常情況下非常怕反震傷害,但如果你能控制好自己的傷害量,使得自己能第一輪攻擊消耗掉反震拳足夠的血量,讓對(duì)方血量不夠你下一次攻擊的傷害,這樣你第2次攻擊就可以直接秒殺反震拳,同時(shí)自己還不受到反震傷害。
如果反震拳后面跟一個(gè)獨(dú)孤劍的話(huà),如運(yùn)氣不是太差,獨(dú)孤打3幾率觸發(fā)夠高,反震幾率也觸發(fā)夠高的話(huà),一旦對(duì)面遇到高爆發(fā)的輸出刀正好對(duì)到這一排,那先搞掉對(duì)面爆發(fā)刀的幾率是非常大的。反過(guò)來(lái)說(shuō)暴擊刀遇到正好對(duì)面是反震拳+獨(dú)孤劍,也就基本上輸了一半了。
拳主如果加了霸體技能會(huì)是對(duì)反震拳的一個(gè)超級(jí)加強(qiáng)版本。霸體可以驅(qū)除身上的debuff效果還可以回復(fù)很多氣血,這個(gè)無(wú)疑最適合作為反震高血全拳的技能,基本上可以一個(gè)拳頂2個(gè)用,只要技能釋放的時(shí)機(jī)合適。缺點(diǎn)就是目前防守的時(shí)候技能是系統(tǒng)自己釋放的,所以霸體這個(gè)技能很可能浪費(fèi)掉了。
1) 閃避拳
這類(lèi)拳主要就是把能做閃避的地方全部洗成閃避屬性,用閃避來(lái)對(duì)抗對(duì)面的攻擊。還要保留一定的防御氣血,免傷,韌性等值,保證自己有一定的抗打擊能力,提高閃避的容錯(cuò)率。一旦沒(méi)閃避開(kāi)還可以抗一兩下,別被秒殺就好,畢竟閃避這東西比較看臉,即使對(duì)方只有10%的幾率打中你,也可能就直接命中帶走了。
這類(lèi)拳要追求極端的話(huà)需要把裝備上所有第一條屬性都洗練成敏捷值,并且盡量精煉到最大。理論上洗練到最大的閃避值狀態(tài)的話(huà)刀職業(yè)是很難打到閃避拳的,但劍天生命中高加上其他命中的補(bǔ)充仍然是有比較多的幾率命中閃避拳。但獨(dú)孤類(lèi)劍的攻擊爆發(fā)力不足的,并不會(huì)對(duì)閃避拳有很大威脅。
此類(lèi)拳比較怕較高命中的六脈劍,或者歃血?jiǎng)Γ坏┟袀芨?,自身防御和氣血都不足以抵抗連續(xù)的攻擊傷害。這里要提一下閃避劍,目前也有玩家利用閃避劍作為輔助減防用,還有免死技能保護(hù),雖然可能被獨(dú)孤秒殺,實(shí)際使用效果也不錯(cuò)。
拳主本身閃避要比隨從高10%左右,作為閃避拳的話(huà)閃避率更高,但拳主做閃避的話(huà)比較浪費(fèi)其他屬性,犧牲比較多,但拳主因?yàn)樽陨砩罴寄芗拥膶傩远嗨宰陨碜鲩W避的話(huà)血、防、韌性、免傷等屬性也都會(huì)比隨從多一些。
下面簡(jiǎn)單介紹下適合拳主的陣型搭配
拳主本身優(yōu)勢(shì)就是血防高,有霸體清除debuff并且可以加血,生存能力很強(qiáng),缺點(diǎn)是在沒(méi)有300根骨刀劍(聶楓、無(wú)名)的情況下后排輸出比刀劍主要弱一些,打Boss吃虧,輸出少。有了300根骨刀劍后輸出只比刀劍主少一點(diǎn)點(diǎn),但前排防御能力高很多。
拳是一個(gè)比較難練且完成的職業(yè),前期防御優(yōu)勢(shì)并不明顯,后排攻擊能力弱的會(huì)多一些,熬到中期后如果有了300根骨的刀劍,會(huì)舒服很多,但到高等級(jí)想要在擂臺(tái)或者華山取得好成績(jī),就需要更多的投入。
三個(gè)職業(yè)中最不能浪費(fèi)屬性的可能就是拳了,因?yàn)樽鳛榉烙殬I(yè)要面對(duì)刀劍2個(gè)攻擊職業(yè)多種攻擊手段,都要有一定的防御抵抗能力,所以拳職業(yè)想要作用高就必須要把幾乎所有屬性點(diǎn)都利用起來(lái)。這個(gè)不但需要自身資源多,而且也需要對(duì)其他玩家的陣型有一定了解,并且對(duì)游戲玩法有充分的認(rèn)識(shí)。
選擇一
???
相對(duì)傳統(tǒng)的311,3個(gè)拳抗前面,自己攻擊排拳主用彈指減防,無(wú)名劍用青玄或者六脈,并且保持一定高攻擊,刀用聶風(fēng)選擇高爆擊高傷害。
這個(gè)陣型就是憑借自身前排防御優(yōu)勢(shì)給后排提供輸出空間,比較容易克制的搭配是其他暴力輸出刀,因?yàn)槟愕那芭庞邪泽w清除減防效果,并且可以加血,即使對(duì)面刀的攻擊比你高,你也會(huì)先干掉對(duì)面的拳,從而取得優(yōu)勢(shì)。對(duì)抗火焰刀組合、雙六脈劍搭配組合都有一定優(yōu)勢(shì)。
對(duì)抗獨(dú)孤清除后排的302搭配的話(huà)會(huì)處于劣勢(shì),對(duì)抗辦法只能通過(guò)刀劍生存天賦緩解,也就是劍出免死,刀加韌性,防御,并保持氣血量可以抵抗劍的一次暴擊。但無(wú)論怎么搭配只要對(duì)面劍獨(dú)孤觸發(fā)打3人的幾率高就很被動(dòng)。
還可以給刀配一些反擊或者招架,用來(lái)反殺對(duì)面劍,或者抵消劍獨(dú)孤的傷害,不過(guò)這2者在對(duì)抗雙獨(dú)孤或者單獨(dú)孤暴擊高特別是運(yùn)氣好觸發(fā)打三幾率高的情況下都會(huì)被動(dòng)一些。
選擇二
??
用320站位,2個(gè)高防御拳搭配3個(gè)獨(dú)孤劍。目的就是希望自己2路代獨(dú)孤的劍能堵到對(duì)方攻擊排,從而搶先出手秒掉對(duì)方的攻擊職業(yè),最后靠人數(shù)獲勝,因?yàn)檫@樣的搭配選擇基本上不會(huì)擊殺對(duì)面的高防御拳,所以只能最后靠人數(shù)獲勝。
此搭配需要3個(gè)獨(dú)孤劍都要出任脈的免死技能,同時(shí)要保持第一速度,盡量是你的劍比對(duì)面劍優(yōu)先出手,這樣打3的幾率一旦觸發(fā)就可能給對(duì)方很重打擊,阿星因?yàn)橛?次攻擊技能所以可以考慮作為單獨(dú)一個(gè)獨(dú)孤劍放到一排。這個(gè)陣法搭配的核心點(diǎn)就是獨(dú)孤劍要有先出手的速度,并且有可以秒殺對(duì)方劍職業(yè)的能力,優(yōu)先秒殺掉對(duì)方后排的劍職業(yè),就可以等戰(zhàn)斗結(jié)束后人數(shù)獲勝了。
這搭配優(yōu)點(diǎn)是對(duì)后排劍數(shù)值要求相對(duì)低,只要保證先出手和高傷害暴擊就可以,生存只靠免死支撐,對(duì)血防追求都不高,都是有多少算多少。只要能賭對(duì)對(duì)方攻擊排就贏(yíng)面很大。缺點(diǎn)就是比較怕對(duì)面爆發(fā)排沒(méi)有對(duì)到己方有獨(dú)孤的位置,如己方孤獨(dú)對(duì)面戰(zhàn)的是一個(gè)光禿禿的拳,那么你基本攻擊就不會(huì)掉血,只剩下瞪眼等死了。這個(gè)陣型也會(huì)被對(duì)方反擊刀或者反擊拳克制一下,但如果劍暴擊不高的話(huà)還好,一旦暴擊比較高,加之自身氣血少,很容易被反殺。
總的來(lái)說(shuō),這套搭配相對(duì)賴(lài)皮一些,靠自己優(yōu)先擊殺掉敵人后排來(lái)獲得人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),取得勝利。同樣反過(guò)來(lái),只要你2路都沒(méi)堵對(duì)對(duì)方的攻擊排那就會(huì)處于劣勢(shì),因?yàn)椴还?個(gè)還是2個(gè),只要你沒(méi)有減防效果支持,單獨(dú)靠劍的傷害很難打掉對(duì)方的拳,所以對(duì)對(duì)方不會(huì)造成太大傷害。
選擇三
??
利用雙火焰刀輸出,這個(gè)陣型搭配之前刀主搭配中提過(guò),但刀主和拳主運(yùn)用的方法還是有明細(xì)不同的,而且拳主用這個(gè)搭配可能效果更好一些。
這個(gè)搭配有幾個(gè)核心要點(diǎn),首先是核心攻擊排的搭配最好是選擇裘鐵掌、橫刀、聶風(fēng)(沒(méi)有聶風(fēng)的可以用寒鐵衣代替),另外兩個(gè)拳用拳主和頭陀,沒(méi)有頭陀的話(huà)用墨非代替。
拳主一定要學(xué)霸體技能,這個(gè)非常重要。雙刀一定要加滿(mǎn)生存天賦,也就是任脈,其余經(jīng)脈盡量補(bǔ)充氣血和防御韌性,如果選擇橫刀搭配寒鐵衣可以完全考慮放棄攻擊、暴擊、爆傷、反擊等屬性,只加血防韌性等生存屬性,其余屬性可以選擇命中。如果選擇聶風(fēng)搭配橫刀,可以讓聶風(fēng)保持一定的攻擊力,同時(shí)加一些反擊屬性,限制一下對(duì)面的獨(dú)孤劍,但這點(diǎn)不是很重要。
內(nèi)功選擇可以選擇北冥免傷或者九陽(yáng)回血,如此搭配出來(lái)的雙刀生存屬性很高,只要保證韌性足夠,很難被對(duì)面獨(dú)孤?lián)魵ⅰ?/p>
裘鐵掌的技能+橫刀的技能可以很好的控制對(duì)面回血,雙火焰刀如果觸發(fā)幾率高的話(huà),可以很快解決掉對(duì)方的防御前排,然后再逐一擊殺后排其他職業(yè)。裘鐵掌可以考慮彈指、黯然、甚至赤練神掌。寒鐵衣的斬殺技能也可以在此陣型中發(fā)揮很好的作用,但因?yàn)樽陨砀堑脱酪采?,所以只能是備選。不太適合頂級(jí)對(duì)抗。
??
保留攻擊的火焰刀-更適合刀主使用
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完全放棄攻擊的或火焰刀,更適合拳主使用。
??
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玩家評(píng)論
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濡沫江湖
《濡沫江湖》是繼《江湖風(fēng)云錄》之后的又一部單機(jī)國(guó)風(fēng)RPG武俠游戲。性格各異的人物形象,幽默風(fēng)趣的游戲?qū)Π?,撲朔迷離的劇情發(fā)展,經(jīng)典新奇的游戲玩法,將為你呈現(xiàn)出一個(gè)宏大、真實(shí)的武林世界。增加了多種新奇玩法,融入家園、仆人等劇情,增加人物歸屬感;通天塔無(wú)盡爬塔,在武林世界中的成長(zhǎng)永遠(yuǎn)不會(huì)有上限;轉(zhuǎn)職、重修,不會(huì)再因?yàn)檫x錯(cuò)職業(yè)而煩惱,隨從被淘汰也可以挽回一部分損失用來(lái)修煉新人物;多名免費(fèi)隨從可選。
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豌豆qt3wb3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-09 16:15
為啥游戲更新后就打不開(kāi)了,閃退,重啟,重裝都不行,求解決,我玩半個(gè)月了,氪了也有1000多了,請(qǐng)解決一下
龔縱昊洛洛手游 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 15:23
可以試試武俠Q傳,客服1對(duì)1
沐紫木 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 23:04
無(wú)門(mén)檻翻倍卷對(duì)濡沫江湖有用嗎?
豌豆ajwj4k 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 12:34
很好,就是氪金太狠了
豌豆w7k86f 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 16:00
艸了,這游戲怎么聯(lián)系客服?打完百曉生不給武功秘籍。。。
莊生迷夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 15:03
啥年代了,連個(gè)立繪都沒(méi)有,進(jìn)入戰(zhàn)斗就是頭像對(duì)決……
豌豆1jiuql 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 17:36
存檔密碼我自己竟然不知道
霸氣外漏vip 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 13:48
今天剛開(kāi)的新服,進(jìn)去充的元寶,去商城買(mǎi)了一把劍,買(mǎi)前存的檔,買(mǎi)完了一看劍的屬性垃圾,就重新讀了一下檔,結(jié)果劍沒(méi)了,元寶也沒(méi)了,就這…九游客服不管,游戲客服聯(lián)系不上
豌豆bbx16b 來(lái)自于 九游APP 2024-09-16 12:23
,有?!我也不知道呀,
隨火。。。 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 11:30
不沖錢(qián)不推薦,少?zèng)_錢(qián)更不推薦里面拖太多,玩不過(guò),要么就修改不要充錢(qián) 充了錢(qián)一定會(huì)被查,反正一句話(huà),不要往里充錢(qián)。除非你真的好有錢(qián)。