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《決斗之城2》攻略合集

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-07 15:56:00
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怪獸卡,是能在戰(zhàn)斗階段與對手怪獸展開攻防,并針對對方玩家進(jìn)行攻擊的卡。一般決斗的戰(zhàn)斗緊繃都是使用怪獸卡來進(jìn)行。怪獸卡的種類非常多,擁有許許多多各式各樣的卡片。通過點(diǎn)擊查看怪獸卡,并觀察上面的信息,我們能夠?qū)肢F做一個(gè)大致的了解。

1、卡名
 
卡的名稱,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對待,規(guī)則上卡組可以放最多3張同名卡。
 
2、星級
 
以星星的數(shù)目來表示該怪獸的等級。5星與6星的怪物在召喚的時(shí)候需要犧牲一只祭品。7星以上(包括7星)的怪物在召喚的時(shí)候需要犧牲兩只祭品。(有些怪物的召喚需要根據(jù)牌上的說明進(jìn)行)
 
3、屬性
 
怪獸右上角標(biāo)示了屬性。在魔法或陷阱之中,將出現(xiàn)只影響特定屬性怪獸的效果存在
 
4、攻擊力/守備力
 
ATK指的是怪獸的攻擊力、DEF則表示怪獸的生命值。
 
當(dāng)對方怪獸發(fā)動攻擊時(shí),我方被攻擊怪獸的生命值將扣除敵方怪獸的攻擊力。若生命值不足,則被攻擊怪獸進(jìn)入墓地
 
二、基礎(chǔ)信息
 
1、種族
 
怪獸區(qū)分為許多不同種族,同種族的怪獸在技能方面將會有一定聯(lián)系與互動
 
2、傳記
 
標(biāo)示有怪獸特征性格等等的解說
 
3、卡組限制
 
顯示該卡在同一卡組中出戰(zhàn)的最高張數(shù)
 
4、技能
 

顯示該怪獸的技能效果與使用方法。

【蕾雅怪獸】
 

融合怪獸,是有別于常規(guī)怪獸的強(qiáng)大卡牌。它需要玩家在手牌或場上擁有特定怪獸時(shí),使用魔法卡【融合】進(jìn)行召喚。整體而言,蕾雅怪獸大多擁有強(qiáng)大的攻擊力與守備力,并同時(shí)擁有許多特殊能力。

【傳記】
 
說明合成蕾雅怪獸需要的獻(xiàn)祭的怪獸及其他相關(guān)條件
 
【召喚的順序】
 
1、手牌或場上擁有特定怪獸
 
2、使用魔法卡【融合】
 
3、特定怪獸在【融合】使用后將被獻(xiàn)祭,進(jìn)入墓地。蕾雅卡將存在于場上
 

注:融合召喚的素材無論是正面還是蓋放,都可以。

魔法卡是在自己的階段才能主動使用的卡,使用各式各樣的效果來支援自己的戰(zhàn)斗吧。擁有許多如卡牌破壞,強(qiáng)化怪獸等具有攻擊性的強(qiáng)力效果。玩家需要計(jì)算好時(shí)機(jī),伺機(jī)發(fā)動,為己方贏得優(yōu)勢。

【魔法卡屬性】
 
1、卡名
 
與怪獸卡同樣,
 
2、傳記
 
說明該魔法卡的基本作用
 
3、卡組限制
 
與怪獸卡相同,同名卡在各牌組中,最多可配置3張
 
4、技能
 
記述著該魔法卡的發(fā)動條件與效果。仔細(xì)閱讀技能來正確使用魔法卡的威力
 
【魔法卡種類】
 
本作中沒有對魔法種類進(jìn)行標(biāo)識性的區(qū)分,但通過觀察魔法卡屬性與用途,玩家可以發(fā)現(xiàn)它們的不同使用方式
 
1、通常魔法
 
通常魔法,就是使用完后卡牌立即被破壞進(jìn)入墓地,其效果用盡的魔法。使用方式為,在己方回合使用魔法卡,在發(fā)動成功時(shí),進(jìn)行該效果的處理,處理結(jié)束之后,該魔法卡被破壞并送進(jìn)墓地
 
2、永續(xù)魔法
 
發(fā)動之后會一直存在于場上,一直到他離開場上為止,其效果將一直持續(xù)發(fā)揮的魔法卡。雖然一張卡能長時(shí)間發(fā)揮作用的效果十分吸引人,但也可能到他離場為止都沒發(fā)揮出一次作用
 
3、裝備魔法
 
給予一類或一只怪獸特殊效果的魔法。在發(fā)動之后也會持續(xù)存在于場上。
陷阱卡與魔法卡同樣,能夠選擇各式各樣的效果來支援戰(zhàn)斗。但與魔法卡不同的是,陷阱卡可以在對手的回合發(fā)動。
 

相對于多半以攻擊效果為主的魔法卡,陷阱卡則是以妨礙、出其不意的效果見長。需要判斷對手的策略來使用陷阱,使陷阱卡在使用時(shí)機(jī)上頗有難度。

【通常陷阱】
 
陷阱卡上場后先在場上覆蓋,此時(shí)我方己方可查看卡牌效果,而敵方不可見。
 
上場回合,陷阱卡不發(fā)揮作用,只要過了該回合,之后在任意一方回合都能發(fā)動。
 
用過即丟的卡牌通常與魔法相同,就是使用完之后卡片即刻破壞送進(jìn)摸底并用盡其效果。由于陷阱卡在剛出場那回合或者是在達(dá)成發(fā)動條件之前就被對手破壞的情況十分可能發(fā)生,所以在使用陷阱卡時(shí)判斷對手的行動十分重要
 
【永久陷阱】
 
發(fā)動之后會一直存在于場上并持續(xù)發(fā)揮其效果的陷阱卡。另外,在永久陷阱中,也擁有像怪獸技能生效的類似能力卡存在。妨礙敵人的行動或逐步給予敵人傷害,是這一類卡的特征。
 
【反制陷阱】
 

反制陷阱基本上就是對應(yīng)卡牌發(fā)動而發(fā)動的陷阱卡,這類卡通常具有使對方效果無效化等能力。

 

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全部評論

  • 櫻花輕揚(yáng) 來自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好懷念啊,還記得小時(shí)候買了一大堆游戲王卡牌,那時(shí)候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢一包的卡,省下自己買零食的錢去買。說真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開測了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 來自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時(shí)候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動畫里面那種玩法了,但是后來的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個(gè)好評支持下。

  • 流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    無論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說是游戲王還原度最高的手游了!首頁界面有點(diǎn)像王者,不過要更簡潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱一樣有熱血感,玩的過程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開啟一個(gè)語音模式,對戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛不釋手,非常推薦!

  • Flash楓月? 來自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十幾個(gè)號,經(jīng)過十幾天的測試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒有都一樣,0%不敢說),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個(gè)或者兩個(gè))。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請走。通過商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個(gè)東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個(gè)紫色東西,經(jīng)過周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號)會獲得90綁定鉆石(屁用沒有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒有),一般正常玩家都會保持在白銀,黃金3以下無限徘徊(因?yàn)橥娴臎]幾個(gè)人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說會引起幾個(gè)人的不滿)。 結(jié)論:游戲是個(gè)好游戲!(只是目前還沒出來)

  • 糗兮兮 來自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人??傮w來說,偶爾消遣還可以,不過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。

  • 九游玩家224676992860 來自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是這樣的,作為一個(gè)第一次內(nèi)測就下載玩的到三次內(nèi)測的玩家來說,每一次的游戲體驗(yàn)會越來越差,首先從游戲本質(zhì)來講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對應(yīng)的限制,一開始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個(gè)情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測的時(shí)候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時(shí)隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時(shí)的樂趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測,第三次內(nèi)測,特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡單!可以氪金了!我不知道一個(gè)游戲連某頁面bug幾天都沒完善,從而就在內(nèi)測期間開放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來塊的氪(最重要的是一張卡能買三次,除了神反只能買一次)除開我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再沖分排行榜的時(shí)候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說對于平民玩家而言“豪”無游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)??! 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!?。∥蚁胝f概率真感人!那個(gè)神反那個(gè)卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過來的人,就沒遇到過幾個(gè)有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時(shí)新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人?。∫婚_始我以為只是我歐氣??!后來發(fā)現(xiàn)世界里好多買城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測階段時(shí)感覺一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時(shí)的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲!!(不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個(gè)人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會導(dǎo)致很多抱著對游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)?!很多人來玩這游戲王并不是來找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對游戲王這三個(gè)字的情懷及信仰而來到這游戲。愿你們珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 來自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    這么說吧,我玩了快兩年了,從剛開始測試,我就體驗(yàn)過,到現(xiàn)在玩的那么長時(shí)間,中途也退過幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來越失望,如果你有錢,氪金個(gè)幾萬幾十萬,這個(gè)游戲還可以玩下去,如果沒有錢,建議還是去玩YGO,開發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會再下載回來了

  • 緣來是份 來自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是為了兒時(shí)回憶才下來玩,這個(gè)游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動漫作品??瓤瓤取鷂→各位接下來才是重點(diǎn),你不充錢毫無游體驗(yàn)可說,你不充錢你會發(fā)現(xiàn)自己一回來只能召喚一張卡,V10能一回合招滿全場,簡直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢沒有好卡玩,不充錢商店不給你買好卡,不充錢你得玩一個(gè)月解鎖一個(gè)新角色,不充錢,你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢你只能排位到白銀,一上黃金一個(gè)回合打死你,不充錢就別玩了,重要的事情就說到這里了,好了我退坑了

  • 龍騰祥瑞 來自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    這游戲玩了9角色了都30級+的,簡單來說就是1000元以內(nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對的打水漂不帶起泡的…這個(gè)游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒有一點(diǎn)讓人感覺有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺,雖然寫著價(jià)值上千了的東西,手冊系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿級后第二賽季又直接送vip手冊。

  • 豌豆af0c06 來自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    輕度的玩了游戲好幾天吧,對游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動需要等時(shí)機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。

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開發(fā)者:江西拓銀科技有限公司

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