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第十四篇《決斗之城2》武藤游戲卡組收錄卡片分析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-11 10:00:00
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【バスター?ブレイダー(破龍劍士)】:繼【巨盾守衛(wèi)者】之后在決斗城市編中登場(chǎng)的第二位戰(zhàn)士族怪獸。如名字一樣是龍族怪獸的克星,首次登場(chǎng)就配合了王樣的口胡(其實(shí)我覺得也不算是口胡),因?yàn)榈谝淮慰吹缴裰ā緤W西里斯之天空龍】的王樣并不一定知道是幻神獸族,所以認(rèn)為當(dāng)時(shí)登場(chǎng)只有3000攻擊力的【奧西里斯之天空龍】會(huì)被【破龍劍士】反殺掉。后來又被王樣用【死者蘇生】復(fù)活過一次,但其實(shí)根本沒起什么作用?!酒讫垊κ俊亢笃谠诟鞣N決斗中都有出場(chǎng),最為出眾的是在決斗城市半決賽游戲VS海馬中和【黑魔術(shù)師】融合為【超魔導(dǎo)劍士-黑暗帕拉丁】給了社長致命的一擊!手上的那把劍就如自己的名號(hào)一樣:「竜破壊の剣(ドラゴンバスターブレード)」。攻擊原名稱是「破壊剣一閃」。

原作的這張卡是8星怪獸。從某種角度來說,【破龍劍士】和【黑魔術(shù)師】是游戲卡組中的一對(duì)好搭檔(基友)。部分游戲作品中通常怪獸版的【破龍劍士】的描述是「ドラゴン族を抹殺するのを得意とする伝說の戦士」。在游戲卡組的效果怪獸中攻擊力板面排行第三,但由于第一和第二是《游戲王R》里的【冥王龍斷罪神】和【冥府之使者格斯】,所以按原作來算的話,【破龍劍士】就是第一位了。

原作/OCG效果:這張卡的攻擊力上升對(duì)方場(chǎng)上以及對(duì)方墓地存在的龍族怪獸每1只500。

初版的【破龍劍士】出自第二期的「CurseofAnubis-アヌビスの呪い-」卡包,而且同時(shí)發(fā)行了UR和PR兩個(gè)版本。另外在之后的第三期「黒魔導(dǎo)の覇者」中發(fā)行了很多和【破龍劍士】相關(guān)的卡片。

【暗黒魔族ギルファー?デーモン(暗黑魔族基爾法惡魔)】:和之前的【磁石戰(zhàn)士γ】在同一場(chǎng)決斗中登場(chǎng)??芍^是一張名副其實(shí)的陷阱怪獸卡。因?yàn)樵趧?dòng)畫里可以看出如果不了解的話并不知道對(duì)手的卡片有什么效果,所以雖然在和假面兄弟的決斗中【暗黑魔族基爾法惡魔】并沒有被召喚到場(chǎng)上,但它卻以強(qiáng)大的效果幫助了【青眼白龍】打敗【假面魔獸地獄修道士】。在之后登場(chǎng)的決斗中也都充分發(fā)揮了效果,屬于自己的戰(zhàn)斗是在《游戲王R》中游戲和マイコ?カトウ的決斗中,王樣召喚出【暗黑魔族基爾法惡魔】并連鎖和這張卡唯一相關(guān)的魔法卡【地獄の烈火炎】,破壞了マイコ?カトウ的環(huán)境魔法卡【深き森】。這只怪獸的攻擊原名稱是?暗黒火炎葬(ギルファーフレイム)?。

原作的效果描述是「墓地へ送られた時(shí)、フィールド上のモンスターの攻撃力を500下げる」,對(duì)這句話的解釋是當(dāng)這張卡被送入墓地時(shí)可選擇對(duì)手場(chǎng)上一個(gè)怪獸區(qū)域,所選的區(qū)域的怪獸攻擊力下降500點(diǎn),可見并沒有提到這張要作為裝備卡。在部分游戲作品中這張卡的效果是將攻擊力守備力都下降500點(diǎn)。

原作效果:墓地へ送られた時(shí)、フィールド上のモンスターの攻撃力を500下げる

OCG效果:這張卡被送去墓地時(shí),選擇場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只怪獸才能發(fā)動(dòng)。這張卡當(dāng)作攻擊力下降500的裝備卡使用給選擇的怪獸裝備。

OCG的這張卡是漫畫少年jump(2001年12月號(hào))的第一張附錄卡,當(dāng)時(shí)由于是漫畫一起出售所以價(jià)格略高。在TCG中這張卡在RetroPack2中屬于復(fù)刻版。

【磁石の戦士マグネット·バルキリオン(磁石戰(zhàn)士電磁武神)】:由于在和假面兄弟的決斗中上級(jí)怪獸的祭品召喚被封鎖,游戲卡組中便出現(xiàn)了【磁石戰(zhàn)士電磁武神】這樣特殊召喚到場(chǎng)上的上級(jí)怪獸。場(chǎng)上的三只磁石怪獸或者這張卡可以互相召喚不需要其他卡片的效果。由此雖然邏輯上是由三只磁石怪獸合體而成但并不屬于融合怪獸,但在動(dòng)畫中卻又被王樣用【融合解除】分離過。在《游戲王R》中和裝備魔法卡【閃電之劍】的連鎖也是一個(gè)BUG,因?yàn)椤鹃W電之劍】所指定的可是戰(zhàn)士族怪獸,而【磁石戰(zhàn)士電磁武神】則和那三只小磁石怪獸一樣是屬于巖石族怪獸,按道理也是不能連鎖的。在最后一戰(zhàn)中【磁石戰(zhàn)士電磁武神】作為表游的卡片,通過和相關(guān)魔法陷阱卡的配合還有自身的效果打敗了三幻神。另外,恰好為8星怪獸的這張卡兩次被王樣作為召喚混沌怪獸的儀式祭品。它的攻擊原名稱為「電磁剣(マグネット?セイバー)」。

在部分游戲作品中【磁石戰(zhàn)士電磁武神】作為通常怪獸登場(chǎng),它的描述是「マグネット?ウォリアー3體が合體した強(qiáng)力モンスターだ」。這張卡的英文名中Magna是一個(gè)拉丁詞,原意是“偉大的”。這張卡也是游戲王中等級(jí),攻擊力,守備力最高的巖石族怪獸,其中守備力3850也是其他怪獸沒有的。由于是合體怪獸,wikia上對(duì)卡圖的分析是:頭和拿的劍是屬于【磁石戰(zhàn)士α】,而翅膀和腳還有很多鎧甲部分是屬于【磁石戰(zhàn)士γ】,至于頭盔和手腕,膝蓋的連接部分是屬于【磁石戰(zhàn)士β】。

原作/OCG效果:這張卡不能通常召喚。從自己的手卡·場(chǎng)上把「磁石戰(zhàn)士α」「磁石戰(zhàn)士β」「磁石戰(zhàn)士γ」各1只解放的場(chǎng)合可以特殊召喚。并且,可以把自己場(chǎng)上存在的這張卡解放,選擇自己墓地存在的「磁石戰(zhàn)士α」「磁石戰(zhàn)士β」「磁石戰(zhàn)士γ」各1只特殊召喚。

OCG的這張卡只有三個(gè)版本,初版雖然是排在【磁石戰(zhàn)士γ】(G4-13)的第14號(hào),但所屬的卡包是「游戯王デュエルモンスターズ4最強(qiáng)決闘者戦記海馬デッキ」。另外,TCG中的這張卡比較有價(jià)值的是2008年Vol.4比賽包的版本,而且由于卡片分配周期結(jié)束所以這個(gè)版本在OCG里并沒有出現(xiàn),以導(dǎo)致當(dāng)時(shí)的YU版【磁石戰(zhàn)士電磁武神】成為絕版,直到去年的15周年紀(jì)念禮盒決斗城市編中才得以復(fù)刻。

翻弄するエルフの剣士(翻弄敵人的精靈劍士)】:在原創(chuàng)動(dòng)畫乃亞編的首次決斗中登場(chǎng),可以說除了有效果外,其他和【精靈劍士】沒什么不同,說白了就是有效果的【精靈劍士】。而且這個(gè)效果比較使用,因?yàn)楹芏嘞录?jí)怪獸的攻擊力都達(dá)不到1900,而1900的怪獸又無法將其破壞,這種可以長時(shí)間留在場(chǎng)上的能力可以提高各方面的連鎖,最直接的就是能堅(jiān)持到作為上級(jí)怪獸召喚的祭品。因此也讓以往的炮灰王成為了如今的肉盾王,要不然怎么能在多瑪編中抵擋攻擊力∞的【蛇神ゲー】。
日文名上看不出來,其實(shí)這張卡和【精靈劍士】的英文名是不同的?!揪`劍士】英文名是CelticGuardian,其中的Guardian是守護(hù)人或監(jiān)視人之類的意思,但這張卡的英文名是ObnoxiousCelticGuard,后面的Guard在古代指的就是錦衣衛(wèi),如今嘛...就是看門人或者保安。另外,Obnoxious在這里表示一種對(duì)敵人同情的意思,其實(shí)就是一種蔑視所以會(huì)感到厭惡。
說也奇怪,初版【翻弄敵人的精靈劍士】所屬的STRUCTUREDECK?游戯編?卡組(我們常說的YU版)里罕貴較高的卡也就只有這張和另一張【疾風(fēng)的暗黑騎士蓋亞】,難道是由于游戲卡組其他卡的高罕都活躍在其他卡包里,所以讓這哥倆獨(dú)占YU版的高貴?TCG方面這張卡的復(fù)刻版出自于DarkBeginning2卡包。

 

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全部評(píng)論

  • 櫻花輕揚(yáng) 來自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好懷念啊,還記得小時(shí)候買了一大堆游戲王卡牌,那時(shí)候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢一包的卡,省下自己買零食的錢去買。說真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開測(cè)了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 來自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時(shí)候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動(dòng)畫里面那種玩法了,但是后來的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個(gè)好評(píng)支持下。

  • 流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    無論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說是游戲王還原度最高的手游了!首頁界面有點(diǎn)像王者,不過要更簡潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱一樣有熱血感,玩的過程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開啟一個(gè)語音模式,對(duì)戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會(huì)更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛不釋手,非常推薦!

  • Flash楓月? 來自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十幾個(gè)號(hào),經(jīng)過十幾天的測(cè)試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈(zèng)卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒有都一樣,0%不敢說),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個(gè)或者兩個(gè))。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請(qǐng)走。通過商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個(gè)東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個(gè)紫色東西,經(jīng)過周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號(hào))會(huì)獲得90綁定鉆石(屁用沒有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒有),一般正常玩家都會(huì)保持在白銀,黃金3以下無限徘徊(因?yàn)橥娴臎]幾個(gè)人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說會(huì)引起幾個(gè)人的不滿)。 結(jié)論:游戲是個(gè)好游戲?。ㄖ皇悄壳斑€沒出來)

  • 糗兮兮 來自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈(zèng)送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人??傮w來說,偶爾消遣還可以,不過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。

  • 九游玩家224676992860 來自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是這樣的,作為一個(gè)第一次內(nèi)測(cè)就下載玩的到三次內(nèi)測(cè)的玩家來說,每一次的游戲體驗(yàn)會(huì)越來越差,首先從游戲本質(zhì)來講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對(duì)應(yīng)的限制,一開始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個(gè)情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測(cè)的時(shí)候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時(shí)隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時(shí)的樂趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測(cè),第三次內(nèi)測(cè),特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡單!可以氪金了!我不知道一個(gè)游戲連某頁面bug幾天都沒完善,從而就在內(nèi)測(cè)期間開放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來塊的氪(最重要的是一張卡能買三次,除了神反只能買一次)除開我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再?zèng)_分排行榜的時(shí)候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說對(duì)于平民玩家而言“豪”無游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)!! 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測(cè)的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!?。∥蚁胝f概率真感人!那個(gè)神反那個(gè)卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過來的人,就沒遇到過幾個(gè)有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時(shí)新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人?。∫婚_始我以為只是我歐氣??!后來發(fā)現(xiàn)世界里好多買城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測(cè)階段時(shí)感覺一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時(shí)的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲!!(不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個(gè)人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會(huì)導(dǎo)致很多抱著對(duì)游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)?!很多人來玩這游戲王并不是來找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對(duì)游戲王這三個(gè)字的情懷及信仰而來到這游戲。愿你們珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 來自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    這么說吧,我玩了快兩年了,從剛開始測(cè)試,我就體驗(yàn)過,到現(xiàn)在玩的那么長時(shí)間,中途也退過幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來越失望,如果你有錢,氪金個(gè)幾萬幾十萬,這個(gè)游戲還可以玩下去,如果沒有錢,建議還是去玩YGO,開發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會(huì)再下載回來了

  • 緣來是份 來自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是為了兒時(shí)回憶才下來玩,這個(gè)游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動(dòng)漫作品。咳咳咳→_→各位接下來才是重點(diǎn),你不充錢毫無游體驗(yàn)可說,你不充錢你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一回來只能召喚一張卡,V10能一回合招滿全場(chǎng),簡直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢沒有好卡玩,不充錢商店不給你買好卡,不充錢你得玩一個(gè)月解鎖一個(gè)新角色,不充錢,你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢你只能排位到白銀,一上黃金一個(gè)回合打死你,不充錢就別玩了,重要的事情就說到這里了,好了我退坑了

  • 龍騰祥瑞 來自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    這游戲玩了9角色了都30級(jí)+的,簡單來說就是1000元以內(nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對(duì)的打水漂不帶起泡的…這個(gè)游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊(cè)系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒有一點(diǎn)讓人感覺有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺,雖然寫著價(jià)值上千了的東西,手冊(cè)系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿級(jí)后第二賽季又直接送vip手冊(cè)。

  • 豌豆af0c06 來自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    輕度的玩了游戲好幾天吧,對(duì)游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對(duì)方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動(dòng)需要等時(shí)機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。

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