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《決斗之城2》風(fēng)云叱咤天下布武 六武眾入門攻略
作者:ASN·小清風(fēng) 邀請(qǐng)碼684YD
前言:
六武眾在決2的地位可謂是大起大落了,在星悅5剛出的時(shí)候依靠六武眾的御靈代以及紫炎的狼煙帶來的強(qiáng)力檢索和過牌,配以師范及矢一蠶食敵方后場(chǎng),面對(duì)當(dāng)時(shí)主流的速攻和惡魔非常容易拉開卡差,一度有六武之城的趨勢(shì)。
然而好景不長(zhǎng),不到半個(gè)月,同樣是星悅4加強(qiáng)的青蛙卡組被挖掘。比起六武,青蛙有更強(qiáng)的茍場(chǎng)能力(雙魔知交換),更高的爆發(fā)(交/替+鬼+草原/攻防互換滿血秒),更穩(wěn)定(卡組手牌墓地均為展開點(diǎn)和資源),交換雙魔知對(duì)于當(dāng)時(shí)普遍解場(chǎng)匱乏的卡組們來說簡(jiǎn)直是無解場(chǎng)以至于看到青蛙起手沒復(fù)數(shù)解直接投,一直到星悅五電池和火山彈夾以及遺跡卡沙塵的惡靈出現(xiàn)后情況才稍有改善。直至如今,青蛙依舊是統(tǒng)治環(huán)境的t0卡組,穩(wěn)定性不足導(dǎo)致六武的上限遠(yuǎn)不及青蛙。
當(dāng)然,現(xiàn)在的六武依然是穩(wěn)定的1200低??ńM,依舊有t1的實(shí)力,不過火山,電池,黑魔術(shù)師等與之同梯度的卡組越來越多了,傳統(tǒng)的惡魔,均卡,異蟲,白骨等卡組也逐漸加強(qiáng)的和六武有一戰(zhàn)之力,加之沙塵的普及,可以說現(xiàn)在的六武并不好過。
本文目錄如下:
1.抽包分析
2.單卡分析
3.構(gòu)筑思路
4.實(shí)戰(zhàn)小技巧
5.小結(jié)
單卡分析
星悅?cè)?/p>
1.六武之門
核心卡,六武拉卡差的關(guān)鍵所在,同時(shí)兼顧檢索,提高打點(diǎn),蘇生三種效果,與師范及御靈代相性極好,雖然不能和原作卡一樣復(fù)數(shù)同時(shí)在場(chǎng),但在決2的環(huán)境中依然是十分強(qiáng)力的卡,滿3
2.斬次
在目前沒有機(jī)山和真緣的卡池,基本是六武下級(jí)的擔(dān)當(dāng),本身1800打點(diǎn)合格,由于有師范解場(chǎng)效果的觸發(fā)條件很容易滿足,裝備御靈代后攻擊可以超過女騎buff下的蒼炎以及遲到的獸人等2200一眾,也是除了緣以外本家為數(shù)不多的解場(chǎng),下3
3.侍從
本身是白板若投入2可以考慮粗人,不會(huì)吃落穴奈落穩(wěn)定加門和團(tuán)結(jié)指示物,穩(wěn)定給師范提供踏板,裝備御靈代后2500屁股不小,還是有投入的價(jià)值的,魔改卡可以激活給隊(duì)友代破,3星支持狼煙檢索,不投入粗人的話下1即可
4.大將軍紫炎
雖然遠(yuǎn)不如白紫炎但是環(huán)境老,最多下2會(huì)卡手,因?yàn)榭梢宰尲せ畹年?duì)友代破所以不怎么怕奈落,當(dāng)前環(huán)境還是有一定壓制力的
5.師范
讓穿刺和神反變成廢卡的萬惡之源,打速攻一類靠陷阱磨卡差的卡組及其強(qiáng)勢(shì),裝備御靈代后攻擊高達(dá)2600超過一干2400的帝王且和紫炎同時(shí)在場(chǎng)也不會(huì)被邪帝一卡解場(chǎng),弱點(diǎn)就是下級(jí)一直被陷阱壓制的話會(huì)卡手里一直出不來,然后不能讓隊(duì)友代破因此本身怕奈落,也算體現(xiàn)出侍從的重要性了。滿3
6.緣
本家除了斬次以外的唯一解場(chǎng),出場(chǎng)條件存在卡手可能性,本身是紫炎字段不支持門檢索和御靈代buff,下1即可
7.伊朗
解蓋怪,配決城機(jī)制可以不觸發(fā)遺言,可以下1
8.火門
解表測(cè)后場(chǎng),吃奈落,高分局輕后場(chǎng)環(huán)境比矢一強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),可以拆門拆場(chǎng)地拆加農(nóng)炮拆異呼啥的,下1~2
9.矢一
解里測(cè)后場(chǎng),不吃奈落,拆個(gè)神反奈落啥的美滋滋,現(xiàn)在后場(chǎng)不多作用不如火門,低分陷阱多比較好用,下1即可。
10.二藏
順風(fēng)配御靈代和門打點(diǎn)極其恐怖,逆風(fēng)無作用,不穩(wěn)定的卡,0~1。
三、構(gòu)筑思路
由于六武需要本家卡濃度很高,因此構(gòu)筑基本大同小異
主軸:
怪:斬次*3,侍從*1,緣*1,御靈代*3,師范*3,紫炎*2,火門*1,矢一*1(共15)
魔法:門*3,增援*3,狼煙*2,撲滅*2,死蘇*1,強(qiáng)欲*1,過早*1,團(tuán)結(jié)*1(共14)
以上29卡基本大多數(shù)六武卡組都有,剩下的11張就看個(gè)人構(gòu)筑風(fēng)格了
陷阱優(yōu)先級(jí)依舊是魔法干擾>落穴=奈落>神反=邪反
參考卡組如下:
四、實(shí)戰(zhàn)小技巧 六武比起青蛙來說是相對(duì)無腦的卡組,并沒有什么技巧,一看細(xì)節(jié)二看胡 1.師范:全場(chǎng)切防師范探攻宣坑(吃邪反血炸),踩到神反之類的攻宣坑,配門還能白刷2個(gè)指示物。 代破:也是游戲機(jī)制的鍋,由于沒有取對(duì)象和不取對(duì)象概念,粗略的分成了群攻和單攻,這游戲群攻居然是一個(gè)一個(gè)炸過去的!導(dǎo)致哪怕全場(chǎng)攻擊表示踩神反依舊不會(huì)全滅因?yàn)楫?dāng)a被破壞的時(shí)候還沒炸到b,導(dǎo)致b可以代替a破壞,神反日常廢紙1/1 御靈代:可以通召刷指示物并且給師范提供跳板,然后a完還可以裝備給師范,一舉三得。同理在非裝備上去的回合,可以讓被裝備怪a完,再解除裝備刷指示物啊作為祭品啊補(bǔ)傷害啊做紫炎跳板啥的,還是挺靈活的卡 斬次和伊朗:斬次是結(jié)算在傷害計(jì)算后,而伊朗是在傷害計(jì)算前,因此打蓋怪的時(shí)候,伊朗不會(huì)把怪翻過來(在決2中還不會(huì)觸發(fā)遺言),尤其是在打交換蛙+里測(cè)里青蛙的時(shí)候,伊朗可以直接破壞,而斬次會(huì)無法破壞里青蛙并被彈手。 5.還是代破:在無法清理對(duì)面后場(chǎng)的情況下,激活場(chǎng)上已有的怪平a后再拍怪,這樣如果踩召喚反應(yīng)坑了的話拍出來的怪還是安全出場(chǎng)還能刷指示物,并且也代破的那只怪也已經(jīng)攻擊過了。
五、小結(jié) 六武這環(huán)境并不算太強(qiáng)勢(shì),當(dāng)然卡也只出了很少的一部分,也可以說是潛力很大 現(xiàn)在的六武還是太依賴起手胡門和團(tuán)結(jié)了,比起青蛙和電池還有黑魔術(shù)師都稍微慢了一點(diǎn),下級(jí)站不住很容易就崩了。出一張三段沖那樣的解場(chǎng)和荒行那樣加速展開的卡應(yīng)該可以改善一下現(xiàn)狀,當(dāng)然強(qiáng)度還是有的。正如開頭所說,依舊是一幅穩(wěn)定1200低保的卡組,而且有晶體抽起來也便宜點(diǎn)還送套火山,是比較適合小氪的卡組了。
(文章摘自《決斗之城2》官方論壇,作者如有異議,請(qǐng)聯(lián)系官方人員處理。)
玩家評(píng)論
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櫻花輕揚(yáng) 來自于 九游APP 2018-07-22 16:43
真的好懷念啊,還記得小時(shí)候買了一大堆游戲王卡牌,那時(shí)候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢一包的卡,省下自己買零食的錢去買。說真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開測(cè)了,肯定要支持一下。
魅力先生(1775753909) 來自于 九游APP 2018-09-28 19:52
游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時(shí)候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動(dòng)畫里面那種玩法了,但是后來的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個(gè)好評(píng)支持下。
流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-07-24 17:42
無論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說是游戲王還原度最高的手游了!首頁(yè)界面有點(diǎn)像王者,不過要更簡(jiǎn)潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱一樣有熱血感,玩的過程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開啟一個(gè)語(yǔ)音模式,對(duì)戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會(huì)更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛不釋手,非常推薦!
Flash楓月? 來自于 九游APP 2020-02-26 01:02
建了十幾個(gè)號(hào),經(jīng)過十幾天的測(cè)試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈(zèng)卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒有都一樣,0%不敢說),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個(gè)或者兩個(gè))。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請(qǐng)走。通過商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個(gè)東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個(gè)紫色東西,經(jīng)過周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號(hào))會(huì)獲得90綁定鉆石(屁用沒有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒有),一般正常玩家都會(huì)保持在白銀,黃金3以下無限徘徊(因?yàn)橥娴臎]幾個(gè)人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說會(huì)引起幾個(gè)人的不滿)。 結(jié)論:游戲是個(gè)好游戲?。ㄖ皇悄壳斑€沒出來)
糗兮兮 來自于 九游APP 2020-01-18 10:27
卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈(zèng)送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人??傮w來說,偶爾消遣還可以,不過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。
九游玩家224676992860 來自于 九游APP 2018-09-23 08:14
啊,是這樣的,作為一個(gè)第一次內(nèi)測(cè)就下載玩的到三次內(nèi)測(cè)的玩家來說,每一次的游戲體驗(yàn)會(huì)越來越差,首先從游戲本質(zhì)來講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對(duì)應(yīng)的限制,一開始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個(gè)情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測(cè)的時(shí)候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時(shí)隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時(shí)的樂趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測(cè),第三次內(nèi)測(cè),特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡(jiǎn)單!可以氪金了!我不知道一個(gè)游戲連某頁(yè)面bug幾天都沒完善,從而就在內(nèi)測(cè)期間開放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來塊的氪(最重要的是一張卡能買三次,除了神反只能買一次)除開我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再?zèng)_分排行榜的時(shí)候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說對(duì)于平民玩家而言“豪”無游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)??! 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測(cè)的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是?。?!我想說概率真感人!那個(gè)神反那個(gè)卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過來的人,就沒遇到過幾個(gè)有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時(shí)新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人?。∫婚_始我以為只是我歐氣?。『髞戆l(fā)現(xiàn)世界里好多買城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測(cè)階段時(shí)感覺一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時(shí)的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲?。?不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個(gè)人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會(huì)導(dǎo)致很多抱著對(duì)游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)?!很多人來玩這游戲王并不是來找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對(duì)游戲王這三個(gè)字的情懷及信仰而來到這游戲。愿你們珍惜。
九游玩家7lyvavq286s7 來自于 九游APP 2020-07-04 16:10
這么說吧,我玩了快兩年了,從剛開始測(cè)試,我就體驗(yàn)過,到現(xiàn)在玩的那么長(zhǎng)時(shí)間,中途也退過幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來越失望,如果你有錢,氪金個(gè)幾萬幾十萬,這個(gè)游戲還可以玩下去,如果沒有錢,建議還是去玩YGO,開發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會(huì)再下載回來了
緣來是份 來自于 九游APP 2020-04-20 01:21
首先呢我是為了兒時(shí)回憶才下來玩,這個(gè)游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動(dòng)漫作品??瓤瓤取鷂→各位接下來才是重點(diǎn),你不充錢毫無游體驗(yàn)可說,你不充錢你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一回來只能召喚一張卡,V10能一回合招滿全場(chǎng),簡(jiǎn)直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢沒有好卡玩,不充錢商店不給你買好卡,不充錢你得玩一個(gè)月解鎖一個(gè)新角色,不充錢,你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢你只能排位到白銀,一上黃金一個(gè)回合打死你,不充錢就別玩了,重要的事情就說到這里了,好了我退坑了
龍騰祥瑞 來自于 九游APP 2020-01-30 23:54
這游戲玩了9角色了都30級(jí)+的,簡(jiǎn)單來說就是1000元以內(nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對(duì)的打水漂不帶起泡的…這個(gè)游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊(cè)系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒有一點(diǎn)讓人感覺有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺,雖然寫著價(jià)值上千了的東西,手冊(cè)系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿級(jí)后第二賽季又直接送vip手冊(cè)。
豌豆af0c06 來自于 九游APP 2018-09-27 04:07
輕度的玩了游戲好幾天吧,對(duì)游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡(jiǎn)單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對(duì)方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動(dòng)需要等時(shí)機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。