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《決斗之城2》六武眾卡組
大家好,我是焰靈姬,邀請(qǐng)碼5YP4P。今天給大家?guī)淼氖?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/rxjdw/keyword-159392-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-960838_keyword_po-1_other-159392'>六武眾卡組,六武眾卡組在決斗之城2可以說是一套經(jīng)歷過大起大落的卡組,曾經(jīng)的六武眾卡組也統(tǒng)治過天梯很長(zhǎng)的一段時(shí)間,后來青蛙卡組強(qiáng)勢(shì)崛起,一躍成為統(tǒng)治天梯近半年的卡組,而六武眾也隨這一代一代的卡組替換,已經(jīng)漸漸淪為掛機(jī)的卡組,在目前的環(huán)境下,六武眾還是可以打到鉆石的卡組,下面先給大家獻(xiàn)上我的六武眾卡組:
這是小編的六武眾卡組給大家做參考,下面給大家介紹下六武眾卡組的抽卡準(zhǔn)備:
六武眾卡組需要的各種卡牌獲得途徑
1.星悅?cè)毫渲T*3、六武眾斬次*3、六武眾的侍從*1、大將軍紫炎*2、六武眾的師范*3、紫炎的老中緣*2、六武眾伊朗*1、六武眾失一*1、六武眾火門*2、六武眾二藏*1;
2.星悅四:六武眾的團(tuán)結(jié)*1、六武眾的御靈代*3、紫炎的霞城*1、紫炎的狼煙*3
3.千年之塵卡商店:增援*3、奈落的落穴*1
4.自由卡包5:撲滅之師徒*2
單卡分析:
六五之門:雙方通常召喚、特殊召喚“六武眾”怪獸成功時(shí),自身放置2個(gè)“武士指示物”;主動(dòng)技能:去除兩個(gè)“武士指示物”,選擇己方場(chǎng)上一只“六武眾”或者“紫炎”效果怪獸僅在本回合提高500點(diǎn)攻擊;主動(dòng)技能:去除四個(gè)“武士指示物”,從己方墓地、卡組中將一只“六武眾”怪獸加入手牌;主動(dòng)技能:去除六個(gè)“武士指示物”,從己方墓地中將一只“六武眾”或者“紫炎”效果怪獸特殊召喚;核心卡,六武之門是拉開卡差的關(guān)鍵所在,同時(shí)兼顧檢索、提高打點(diǎn)、蘇生三種效果,與六武眾師范及御靈代配合完美;
六武眾斬次:主動(dòng)技能:這張卡變?yōu)榧せ顮顟B(tài),該效果只能觸發(fā)一次;自身破壞時(shí),如果沒有處于激活狀態(tài),則隨機(jī)選擇己方場(chǎng)上一只已經(jīng)激活的“六武眾”怪獸代替該次破壞;己方場(chǎng)上存在其他“六武眾”怪獸時(shí),主動(dòng)攻擊怪獸未破壞時(shí),傷害計(jì)算后破壞目標(biāo)怪獸;配合六五眾的師范可以觸發(fā)解場(chǎng)效果;
六武眾的侍從:主動(dòng)技能:這張卡變?yōu)榧せ顮顟B(tài),該效果只能觸發(fā)一次;可以通過粗人預(yù)料從卡組特招,也可以給六武眾的師范特招當(dāng)跳板,也可以被紫炎的狼煙檢索,可以當(dāng)其他六武眾待破材料;
六武眾的師范:己方場(chǎng)上存在“六武眾”怪獸時(shí),抉擇:這張卡可以從手牌特殊召喚;這張卡在己方場(chǎng)上只能存在一只;墓地主動(dòng)技能:被對(duì)方效果破壞并且進(jìn)入墓地時(shí)可以發(fā)動(dòng),從己方墓地中將一只“六武眾”怪獸加入手牌,該技能只能觸發(fā)一次(直到下個(gè)己方回合結(jié)束時(shí)可以使用該效果);可以做到不虧牌試陷阱,吃奈落的落穴,裝備六武眾的御靈代后攻擊可達(dá)2600點(diǎn);
大將軍紫炎:己方場(chǎng)上存在兩只以上“六武眾”怪獸時(shí),抉擇:這張卡可以從手牌特殊召喚;只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,對(duì)方一回合只能發(fā)動(dòng)一次魔法、陷阱;自身被破壞時(shí),隨機(jī)選擇己方場(chǎng)上一只已經(jīng)激活的“六武眾”怪獸代替該次破壞;在目前鳥獸當(dāng)?shù)赖沫h(huán)境下,天胡大將軍是可以強(qiáng)力壓制鳥獸卡組的關(guān)鍵卡;
紫炎的老中緣:這張卡不能通常召喚,只能通過除外己方墓地兩只“六武眾”怪獸才能特殊召喚;主動(dòng)技能:該效果發(fā)動(dòng)的回合,自身不能攻擊,一回合僅有一次,選擇雙方場(chǎng)上一只正面表示的怪獸破壞;六五卡組中出六武眾斬次外唯一的解場(chǎng),召喚條件有點(diǎn)苛刻;
六武眾的御靈代:主動(dòng)技能:在手牌、怪獸區(qū)時(shí),一回合僅有一次,將自身作為裝備魔法卡給己方場(chǎng)上一只“六武眾”怪獸裝備,裝備怪獸提高500點(diǎn)攻守,戰(zhàn)斗破壞怪獸時(shí),抽一張卡,裝備怪獸被戰(zhàn)斗破壞時(shí),破壞自身代替怪獸破壞,從裝備魔法變?yōu)楣肢F卡的回合該效果不能發(fā)動(dòng);裝備主動(dòng)技能:一回合僅有一次,將自身特殊召喚,變?yōu)檠b備魔法卡的回合該效果不能發(fā)動(dòng);裝備怪獸被戰(zhàn)斗破壞時(shí),破壞自身代替怪獸破壞;六武眾卡組的核心卡,可以配合“六武眾”怪獸過牌;
六武眾火門:主動(dòng)技能:這張卡變?yōu)榧せ顮顟B(tài),該效果只能觸發(fā)一次;自身被破壞時(shí),如果沒有處于激活狀態(tài),則隨機(jī)選擇己方場(chǎng)上一只已經(jīng)激活的“六武眾”怪獸代替該次破壞;主動(dòng)技能:該效果發(fā)動(dòng)回合,自身不能攻擊,一回合僅有一次,己方場(chǎng)上存在其他“六武眾”怪獸可以發(fā)動(dòng),選擇雙方場(chǎng)上一張正面表示的魔法、陷阱破壞;
六武眾失一:主動(dòng)技能:這張卡變?yōu)榧せ顮顟B(tài),該效果只能觸發(fā)一次;自身被破壞時(shí),如果沒有處于激活狀態(tài),則隨機(jī)選擇己方場(chǎng)上一只已經(jīng)激活的“六武眾”怪獸代替該次破壞;主動(dòng)技能:該效果發(fā)動(dòng)回合,自身不能攻擊,一回合僅有一次,己方場(chǎng)上存在其他“六武眾”怪獸可以發(fā)動(dòng),選擇雙方場(chǎng)上一張蓋放的陷阱破壞;
六武眾的團(tuán)結(jié):雙方通常召喚、特殊召喚“六武眾”怪獸成功時(shí),自身放置一個(gè)“武士指示物”;主動(dòng)技能:以自身送入墓地為代價(jià),抽取自身擁有“武士指示物”數(shù)量的卡牌;被破壞并且進(jìn)入墓地時(shí),抽取自身擁有“武士指示物”數(shù)量的卡牌;這張卡最多放置兩個(gè)“武士指示物”;六武眾卡組中的過牌卡;
紫炎的狼煙:從己方卡組中將一只3星以下的“六武眾”怪獸加入手牌;可以檢索卡組中的六武眾火門、六武眾失一、六武眾的御靈代或者六武眾的侍從;
紫炎的霞城:對(duì)方怪獸攻擊己方場(chǎng)上“六武眾”怪獸時(shí),對(duì)方怪獸下降500點(diǎn)攻擊;
單卡的介紹到這里先告一段落,下面給大家介紹一些青蛙卡組的玩法以及小技巧;
實(shí)戰(zhàn)小技巧:六武比起青蛙來說是相對(duì)無腦的卡組,并沒有什么技巧,一看細(xì)節(jié)二看胡牌;師范:全場(chǎng)切防師范探攻宣坑(吃邪反血炸) ,踩到神反之類的攻宣坑,配門還能白刷2個(gè)指示物;斬次盡量別去激活,要不然會(huì)成為待破品;場(chǎng)上有激活六武眾怪獸的時(shí)候,斬次攻擊不會(huì)觸發(fā)解場(chǎng)效果;裝備六武眾的御靈代戰(zhàn)破怪獸還可以過牌;打鳥獸只能憑借天胡大將軍。
小結(jié):小結(jié)六武這環(huán)境并不算太強(qiáng)勢(shì),當(dāng)然卡也只出了很少的一部分,也可以說是潛力很大現(xiàn)在的六武還是太依賴起手胡門和團(tuán)結(jié)了,比起青蛙和電池還有鳥獸都稍微慢了一點(diǎn),下級(jí)站不住很容易就崩了。目前環(huán)境下,六五已經(jīng)淪為掛機(jī)卡組中的一員,想憑借六五上分還是有點(diǎn)困難的。
玩家評(píng)論
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決斗之城2
風(fēng)靡全球的超人氣TCG全新手游大作,《決斗之城2》開啟策略卡牌競(jìng)技之旅,熱血怪獸決斗燃爆來襲! 海量卡牌卡組,超千張卡牌全量實(shí)裝;主動(dòng)陷阱、自由蓋牌、反轉(zhuǎn)召喚等豐富戰(zhàn)術(shù)精彩紛呈。 經(jīng)典玩法一網(wǎng)打盡,細(xì)節(jié)入微全面還原!更華麗的畫面,更良心的設(shè)置,更火爆的對(duì)決,強(qiáng)者之路,等你來挑戰(zhàn)!
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櫻花輕揚(yáng) 來自于 九游APP 2018-07-22 16:43
真的好懷念啊,還記得小時(shí)候買了一大堆游戲王卡牌,那時(shí)候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢一包的卡,省下自己買零食的錢去買。說真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開測(cè)了,肯定要支持一下。
魅力先生(1775753909) 來自于 九游APP 2018-09-28 19:52
游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時(shí)候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動(dòng)畫里面那種玩法了,但是后來的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個(gè)好評(píng)支持下。
流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-07-24 17:42
無論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說是游戲王還原度最高的手游了!首頁界面有點(diǎn)像王者,不過要更簡(jiǎn)潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱一樣有熱血感,玩的過程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開啟一個(gè)語音模式,對(duì)戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會(huì)更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛不釋手,非常推薦!
Flash楓月? 來自于 九游APP 2020-02-26 01:02
建了十幾個(gè)號(hào),經(jīng)過十幾天的測(cè)試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈(zèng)卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒有都一樣,0%不敢說),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個(gè)或者兩個(gè))。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請(qǐng)走。通過商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個(gè)東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個(gè)紫色東西,經(jīng)過周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號(hào))會(huì)獲得90綁定鉆石(屁用沒有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒有),一般正常玩家都會(huì)保持在白銀,黃金3以下無限徘徊(因?yàn)橥娴臎]幾個(gè)人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說會(huì)引起幾個(gè)人的不滿)。 結(jié)論:游戲是個(gè)好游戲?。ㄖ皇悄壳斑€沒出來)
糗兮兮 來自于 九游APP 2020-01-18 10:27
卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈(zèng)送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人??傮w來說,偶爾消遣還可以,不過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。
九游玩家224676992860 來自于 九游APP 2018-09-23 08:14
啊,是這樣的,作為一個(gè)第一次內(nèi)測(cè)就下載玩的到三次內(nèi)測(cè)的玩家來說,每一次的游戲體驗(yàn)會(huì)越來越差,首先從游戲本質(zhì)來講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對(duì)應(yīng)的限制,一開始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個(gè)情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測(cè)的時(shí)候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時(shí)隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時(shí)的樂趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測(cè),第三次內(nèi)測(cè),特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡(jiǎn)單!可以氪金了!我不知道一個(gè)游戲連某頁面bug幾天都沒完善,從而就在內(nèi)測(cè)期間開放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來塊的氪(最重要的是一張卡能買三次,除了神反只能買一次)除開我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再?zèng)_分排行榜的時(shí)候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說對(duì)于平民玩家而言“豪”無游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)??! 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測(cè)的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是?。。∥蚁胝f概率真感人!那個(gè)神反那個(gè)卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過來的人,就沒遇到過幾個(gè)有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時(shí)新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人??!一開始我以為只是我歐氣!!后來發(fā)現(xiàn)世界里好多買城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測(cè)階段時(shí)感覺一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時(shí)的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲?。?不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個(gè)人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會(huì)導(dǎo)致很多抱著對(duì)游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)椋『芏嗳藖硗孢@游戲王并不是來找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對(duì)游戲王這三個(gè)字的情懷及信仰而來到這游戲。愿你們珍惜。
九游玩家7lyvavq286s7 來自于 九游APP 2020-07-04 16:10
這么說吧,我玩了快兩年了,從剛開始測(cè)試,我就體驗(yàn)過,到現(xiàn)在玩的那么長(zhǎng)時(shí)間,中途也退過幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來越失望,如果你有錢,氪金個(gè)幾萬幾十萬,這個(gè)游戲還可以玩下去,如果沒有錢,建議還是去玩YGO,開發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會(huì)再下載回來了
緣來是份 來自于 九游APP 2020-04-20 01:21
首先呢我是為了兒時(shí)回憶才下來玩,這個(gè)游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動(dòng)漫作品。咳咳咳→_→各位接下來才是重點(diǎn),你不充錢毫無游體驗(yàn)可說,你不充錢你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一回來只能召喚一張卡,V10能一回合招滿全場(chǎng),簡(jiǎn)直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢沒有好卡玩,不充錢商店不給你買好卡,不充錢你得玩一個(gè)月解鎖一個(gè)新角色,不充錢,你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢你只能排位到白銀,一上黃金一個(gè)回合打死你,不充錢就別玩了,重要的事情就說到這里了,好了我退坑了
龍騰祥瑞 來自于 九游APP 2020-01-30 23:54
這游戲玩了9角色了都30級(jí)+的,簡(jiǎn)單來說就是1000元以內(nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對(duì)的打水漂不帶起泡的…這個(gè)游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊(cè)系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒有一點(diǎn)讓人感覺有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺,雖然寫著價(jià)值上千了的東西,手冊(cè)系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿級(jí)后第二賽季又直接送vip手冊(cè)。
豌豆af0c06 來自于 九游APP 2018-09-27 04:07
輕度的玩了游戲好幾天吧,對(duì)游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡(jiǎn)單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對(duì)方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動(dòng)需要等時(shí)機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。