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混合型英雄洛奇造型搶眼,招式華麗,在第一輪測試的角色投票中人氣很旺。他攻擊速度很快,還有恢復技能,實在是不可多得的一員猛將。 英雄之路——《熱血學院》之洛奇[詳情]
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混合型英雄的特點是能打能抗,柳真雖然身材嬌小,但技能方面有遠有近,都很強力呢。 英雄之路——《熱血學院》之柳真[詳情]
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身材嬌小的冰霜美人涼子是一名強力的攻擊型英雄,你可以取笑她的平板身材,但你不能無視她的強力技能。 英雄之路——《熱血學院》之涼子[詳情]
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. 《熱血學院3D》中雖然有很多輔助型英雄,但是他們的差別還是很大的。拉娜伊就是其中的特例,因為她相對其他輔助型英雄來說,技能攻擊性明顯。 英雄之路——《熱...[詳情]
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肩扛火箭炮的哈桑絕對是攻擊型英雄中的異類——速度慢,攻擊力大,且每下都是AOE(不愧是抖S~)。適合把怪物聚在一起KO,要是還解決不了就趕緊換人——這位攻速低,...[詳情]
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具備超強的洞察力和反射神經(jīng)的基拉是天生的劍客,在攻擊型英雄中動作極其瀟灑。 英雄之路——《熱血學院》之基拉[詳情]
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格倫這名英雄大家一定印象深刻,開場把主角幾人痛揍一頓的就是他。作為一名混合型英雄,格倫的綜合素質(zhì)相當之高。 英雄之路——《熱血學院》之格倫[詳情]
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陳一鳴作為游戲中拿到的第1個攻擊型英雄,他的招式華麗,傷害極高,且招招帶控制;但是防御就相對薄弱,容易被怪物包圍A死,所以適合放在最后出場收拾boss。? 英...[詳情]
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貝爾納自幼接受良好的教育,是一名氣質(zhì)優(yōu)雅的進攻型英雄,他對鎖鏈的運用出神入化。 英雄之路——《熱血學院》之貝爾納[詳情]
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一頭金發(fā)的安東尼,外形搶眼,一身銀光閃閃的鎧甲一看便知是防御型英雄。本次版本23位英雄中僅有3位防御型英雄,大家如果有幸抽到,一定要充分利用他們血厚抗打的特性來...[詳情]
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愛瑪是一名攻擊型英雄,她的武器是一根藍色的棍子,看上去不起眼,打起怪來的傷害不小。她對氣候頗有研究,最大的愿望是環(huán)游世界,所以技能也帶有異國風情,善于利用天氣。...[詳情]
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大家等等已久的游戲開服在即了呢~開服前的日子是不是有那么點無聊呢?沒關(guān)系~我們?yōu)榇蠹覝蕚淞素S富的福利活動~一起來看看都有些什么吧~ 【日?!课⑿爬锏男麓箨憕 ...[詳情]
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親愛的熱血學院3D玩家朋友: 首款格斗闖關(guān)RPG,最熱血的學院派動作網(wǎng)游《熱血學院》!極致細膩的動作設(shè)計、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗、個性鮮明的動漫人物、設(shè)置精巧的冒...[詳情]
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[熱血學院3D]千鳥大禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[熱血學院3D]千鳥大禮包,歡迎大家點擊領(lǐng)取[熱血學院3D]千鳥大禮包,大家不要錯過哦!~ ...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(三):游戲的判定 上期文章結(jié)尾提到一句“《熱血學院》里面,動作游戲應該有的硬直、硬直取消、攻擊回避、各式各樣的控制技能一個都不少”,很多玩家...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(二):動作游戲的快樂。 上文提到游戲的快樂來自探索與發(fā)現(xiàn)帶來的勝利,今天微信醬繼續(xù)給各位親講動作游戲的快樂來自哪里! 動作游戲之所以引人入...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(一):游戲的快樂來自哪里? 記得多年前有部吃貨們很喜歡的動漫叫《中華小當家》,男主角阿昴的口頭禪是“料理的追求是什么?料理就是為了給人們帶來...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(四):游戲的幀數(shù) 為了把聽上去特別逗(yin)逼(dang)的“硬直”給大家講清楚,微信醬上期專題用了整整一篇給大家普及了“判定”這個概念。...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(六):“硬直”的意義 一個“硬直”說了三期,普及了“幀數(shù)”和“判定”兩個概念,填了三個坑(幀數(shù)與硬直的關(guān)系+手機游戲為何30幀+主機格斗游戲...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(十):《Devil May Cry》之啟示 上期的卡普空專題有沒有勾起大家少年時代的回憶呢?反正微信醬寫完之后忍不住回家打了幾關(guān)《Devil...[詳情]
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CEO帶你玩游戲(七):不是所有“硬直”都能“取消” 上期文章中,微信醬跟大家分享了“硬直”對于動作游戲的意義,本來今天應該如約來繼續(xù)講“硬直取消”是怎么回事...[詳情]
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[熱血學院3D]千鳥大禮包已開始預號,九游為大家提供[熱血學院3D]千鳥大禮包預訂服務(wù),預訂[熱血學院3D]千鳥大禮包后可擁有提前30分鐘領(lǐng)號特權(quán),讓你搶號快人...[詳情]
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原畫概念設(shè)計在國外的應用已經(jīng)相當廣泛,國內(nèi)起步較晚,直到網(wǎng)絡(luò)游戲興起,原畫作為游戲制作中所必不可少的一個環(huán)節(jié)才逐漸被大家認知。 原畫設(shè)計將抽象的想法形象化,轉(zhuǎn)...[詳情]
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來!大家跟著調(diào)子哼:“在那山的那邊,海的那邊,有一片大森林,里面沒有藍精靈,住著一群小妖精~”比如說毒蘑菇和土撥鼠同學(全民公敵)。 一般來說,單機游戲的...[詳情]
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在美術(shù)館第二站時,我們?yōu)橹品睾驼袀冎v解了午夜工廠的怪物設(shè)計。然后微信醬收到了不少熱心玩家發(fā)來的消息,表示想要更進一步了解午夜工廠??磥砦覀兊墓S關(guān)卡人氣莫名...[詳情]
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今天是痛苦的工作日第一天,不過希望微信醬帶來的游戲幕后小故事能讓童鞋們擁有不那么痛苦的一天。 我們的胖次和眼鏡娘陪大家渡過了周末,今天微信醬繼續(xù)為大家介紹其他...[詳情]
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記得在多年以前,眼鏡總是和“四眼田雞”、“丑女”、“書呆子”等負能量詞語聯(lián)系在一起,一戴上眼鏡,仿佛就能感受到來自整個世界滿滿的惡意。但是二次元橫空出世的一個詞...[詳情]
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今天跟大家分享《熱血學院》的視角設(shè)計。說之前還是依照慣例,給大家科普點游戲知識——游戲視角有哪些?各有什么好處? 第一人稱視角游戲是從3D游戲創(chuàng)建時(1993...[詳情]
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參加二測的童鞋們,肯定發(fā)現(xiàn)了我們《熱血學院》大冒險戰(zhàn)斗模式里面,每逢5的倍數(shù)關(guān)卡(以下簡稱5X關(guān)卡)特別難!為毛呢? 選關(guān)圖 首先,第一次通關(guān)之前不能用...[詳情]
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今天討論點輕松的話題,《熱血學院》的人設(shè)是怎么來的? 人物外形設(shè)計在游戲中占有很重要的地位,是角色內(nèi)心世界的直觀演繹,是人物性格和三觀的外在表達方式。比如《圣...[詳情]
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如今的手機游戲真是烏漆抹黑啊~大家就跟約好了似的,一窩蜂做“暗黑系”~游戲背景黑乎乎,特效倒是有多炫做多炫,恨不能閃瞎24K鈦合金狗眼! 為毛呢? 且聽微信...[詳情]
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在之前半個月《熱血學院-JUMP大亂斗》(以下簡稱熱血學院)的微信人氣王選拔活動中,最終獲得冠軍的就是我們傲嬌、帥氣的冷面王子——千鳥!那么各位千鳥的支持者們,...[詳情]
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相信參加過一測的玩家們肯定對《熱血學院》里3人小組戰(zhàn)斗模式印象深刻吧。為什么我們會設(shè)計這種戰(zhàn)斗模式呢? 原因一:JUMP里永恒的鐵三角 JUMP里各種冒險,...[詳情]
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“魔獸刀塔二次元,三國西游半邊天!”,現(xiàn)在市場上的手游題材可謂是天花亂墜、腦洞大開:歷史名著、仙俠玄幻、中世紀歷險、影視真人秀同名……為什么雪狐會獨獨選擇JUM...[詳情]
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噠噠噠!這絕對是周末大大的福利!因為今天微信醬要介紹的木村勝是下一個資料片才會登場的英雄哦!這次雪狐的美術(shù)獅們大方地讓微信醬獨家爆料!好雞凍??! 木村勝的...[詳情]
熱血學院3D
首款格斗闖關(guān)RPG,最熱血的學院派動作網(wǎng)游《熱血學院》!極致細膩的動作設(shè)計、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗、個性鮮明的動漫人物、設(shè)置精巧的冒險關(guān)卡、充滿挑戰(zhàn)的多種模式、專業(yè)的鏡頭與視角調(diào)試、智商不輸英雄的怪物、明快大膽的美術(shù)風格……無一不讓人回憶一起打游戲機的學生時代!把動作游戲最初的“心跳加速、手心出汗”的感覺還給玩家,讓我們重拾對游戲的“探索與發(fā)現(xiàn)”,在游戲中體驗無限的可能,摸索屬于自己的打法。