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《忍者必須死3》10月31日不停服維護(hù)公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2024年10月31日9:00-12:00進(jìn)行不停服維護(hù),不停服維護(hù)更新期間,忍忍仍可正常登錄游戲,但部分功能將暫停使用,維護(hù)完成后需退出游戲下載更新補(bǔ)丁,方可體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容。請各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間。
【維護(hù)時(shí)間】
2024年10月31日9:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動時(shí)間:11月2日9:00-11月3日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為競速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:疾風(fēng)如影作者:[和之國]畢竟夏夏夏?
地圖:基礎(chǔ)跑酷作者:[和之國]Hi、歆昕戀??
地圖:逃離石窟叁代作者:[和之國]七載凝凝霜?
二、周末活動·忍界亂斗
亂斗再啟,忍忍們快來參加生死特訓(xùn)吧!
※活動時(shí)間:11月2日9:00-11月3日23:00
※玩法規(guī)則:
1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個(gè)隨機(jī)戰(zhàn)場中,每個(gè)戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個(gè)不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。
2.出場忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會變成專用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4.游戲開局準(zhǔn)備時(shí)忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導(dǎo)致對方玩家被淘汰時(shí),將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個(gè)【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗金箱】。
6.設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時(shí)每位忍忍的排名積分都將回到初始積分??偘裰袑迅魑蝗倘淘谌瞻窠Y(jié)算時(shí)曾達(dá)到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時(shí)間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎勵(lì)。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.優(yōu)化風(fēng)銘·戌時(shí)連攜技的釋放邏輯,在釋放忍者在場景內(nèi)消失時(shí),劍輪階段會定位在BOSS所處的高度。
2.優(yōu)化風(fēng)銘·戌時(shí)連攜技的釋放邏輯,在多BOSS場景下,連攜技會自動追蹤擊中的BOSS。
3.本次更新后,在創(chuàng)意工坊的亂斗地圖商店中時(shí)允許使用卡牌。
4.本次更新后,優(yōu)化滴水成冰與聚風(fēng)盈劍的效果刷新機(jī)制。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)動態(tài)頭像框【婆娑如蝶】特效顯示異常的問題。
2.修復(fù)【金鱗幻化道具】在背包中不顯示的問題。
3.修復(fù)風(fēng)銘·戌時(shí)皮膚【勝利之星】描述錯(cuò)誤的問題。
4.修復(fù)偶現(xiàn)的外傳關(guān)卡忍者編輯配置按鈕消失的問題。
5.修復(fù)偶現(xiàn)的忍者在漂浮狀態(tài)下拾取跳躍球后可以進(jìn)行多次跳躍的問題。
6.修復(fù)偶現(xiàn)的戌時(shí)外傳關(guān)卡第三關(guān)進(jìn)入劇情后倒計(jì)時(shí)不停止的問題。
7.修復(fù)3V3決斗場中使用不知火舞忍術(shù)進(jìn)入超必殺忍蜂階段束縛BOSS時(shí)被封印后BOSS狀態(tài)異常的問題。
8.修復(fù)偶現(xiàn)的風(fēng)銘·戌時(shí)的忍術(shù)及連攜技能在多BOSS場景會導(dǎo)致BOSS狀態(tài)異常的問題。
9.修復(fù)偶現(xiàn)的巨闕·縛日攻擊模式下技能特效表現(xiàn)異常的問題。
未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
豌豆i5wzii 來自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會掉餡餅。(/(°∞°)\)
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
諸岸汐潮 來自于 九游APP 2025-01-12 21:51
畫風(fēng)很不錯(cuò),但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨撸懊鎺渍乱膊辉趺闯圆僮?,我打九星是因?yàn)榍閼眩值軅冏们榭紤]啊
遇不見洛 來自于 九游APP 2025-01-09 12:47
延遲開服就給一張符?炎魂網(wǎng)絡(luò)是要破產(chǎn)了嗎?給不起就別開了,倒閉吧趁早
懶貓0RWU2 來自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他媽黑了我玩你媽上面寫的180保底第一次沒有220沒出隼白這次返場充了不少又是保底還是不出上面寫的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬別充錢
豌豆6zzno2 來自于 九游APP 2025-01-12 16:33
一個(gè)能讓你臉紅的游戲,特別是普通模式第十章最后一關(guān)!強(qiáng)烈推薦!
霸霸 來自于 九游APP 2024-12-28 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了
火焰雨答水晶71 來自于 九游APP 2025-01-09 09:51
垃圾,經(jīng)典倉檢,次次大保底,喜歡受虐的可以來
榮耀心墜落90 來自于 九游APP 2025-01-05 18:39
一坨????????<)????? ∩??∩ ????。。。。。。。