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忍者必須死3大型資源怎么獲取 大型資源獲取方法
小編為您介紹忍者必須死3大型資源獲取攻略,這里有詳盡的資料介紹。忍者必須死3游戲中資源的獲取和合理分配可以使自己的角色更加強(qiáng)大,下面小編為大家?guī)碡埨蠋煹墓ヂ裕黄饋砜纯窗伞?/p>
作者:貓老師
目前游戲的常規(guī)貨幣分別有勾玉,忍幣,龍血,彩虹魚幣,任務(wù)幣,家族幣幾種。其中按需求緊缺到富余的排序:任務(wù)幣~龍血~勾玉~忍幣~彩虹魚幣~家族幣(僅平民玩家來說,氪佬請自覺把勾玉放最后)。
1.任務(wù)幣只能通過周末副本獲取,按目前觀察每周大概獲得1w多一點(diǎn)點(diǎn)的任務(wù)幣,由于能買3個(gè)ss碎片(ss碎片的固定來源必須每周買)以及6個(gè)屬性石或者選擇買一個(gè)覺醒石,基本沒有多少余量,盡量不要浪費(fèi)在這兩種以外的購買上(覺醒后建議買ss碎片性價(jià)比最高)。
2.龍血由于增加了限購ss卷軸的功能,這里一定要理性控制龍血使用,目前一周的龍血獲得大概是2000左右龍血(獻(xiàn)祭我的老肝!),所以盡量讓龍血數(shù)量在4000為宜這樣才能夠在抽到ss圖卷后第一時(shí)間合成。也就是說滿6000龍血以上就抽圖卷,不夠先忍忍手,不然空窗期讓人痛苦。
3.勾玉的獲取基本上是充值,月卡,每周的維護(hù)補(bǔ)償,活動,忍階寶箱,故事模式,首領(lǐng)關(guān)及其它蚊子肉。因?yàn)楣从竦墨@取有限,勾玉吃緊的玩家前期盡量分配在覺醒石上,不要沉迷抽鑰匙。
4.忍幣是最容易獲得也是容易花精光的貨幣,由于有神秘商店和升級需要消耗忍幣這個(gè)設(shè)定在,忍幣再多也是不經(jīng)花的。另外神秘商店的購買中,龍血/錘子/對應(yīng)屬性天賦石/ss圖卷屬于必買,飯團(tuán)類也是必買,剩下的按需求量力而為。還有需要注意的是自己武器升5星材料是否足夠,低氪玩家建議每天買一次4000忍幣的銀鑰匙還有神秘商店的5000忍幣銀鑰匙。
(競技場的忍幣獲得基本符合分段一次函數(shù),忍幣可以看做取決于距離,而萬米后距離和忍幣比率會有提升。疾風(fēng)模式幾乎是必掉寶箱的,所以能跑疾風(fēng)盡量就別跑經(jīng)典而且也省時(shí)間)
5.彩虹魚幣獲得取決于任務(wù),會隨著競技場等級增加,所以盡量先到豪杰保證每日5個(gè)任務(wù)。彩虹魚幣優(yōu)先購買覺醒石,余下買屬性石
6.家族幣升級天賦對應(yīng)的屬性石必買,剩下按需求隨意分配。
先說覺醒前的資源分配,原則上進(jìn)度達(dá)成的最好狀態(tài)是天賦數(shù)量和覺醒石同時(shí)到達(dá)覺醒需求,以下數(shù)據(jù)為最少覺醒所需屬性石和覺醒石數(shù)量
四個(gè)角色覺醒前每個(gè)天賦的屬性石需求如下(覺醒提示里面指的天賦包括起點(diǎn)大招,解鎖30級,總之簡單來說就是一個(gè)格子就算一個(gè)天賦):
1.覺醒石獲取,直至超忍3星為止劇情忍階首領(lǐng)寶箱共送15個(gè)覺醒石,超忍2星為止時(shí)合共為13個(gè),超忍1星為止時(shí)11個(gè),超忍為止時(shí)為10個(gè)。(數(shù)量大概有±1個(gè)的誤差)
2.屬性石獲?。?/p>
A一周固定獲取的屬性石
彩色魚幣3v3商店15個(gè)
家族商店3個(gè)或6個(gè)(受限于家族等級)
每周限購(勾玉)32個(gè)
任務(wù)幣商店6個(gè)(和覺醒石要2選1,每周量大概不足以同時(shí)兌換)
B一周隨機(jī)獲得單種屬性石
神秘商店 不刷新約13個(gè) 每日刷新兩次約39個(gè)
競技幣抽獎(jiǎng)看臉,不額外買每周大概6~7個(gè)
還有家族寶箱,家族戰(zhàn)寶箱,3v3卡包等。
C還有一些額外的例如活動還有忍階寶箱劇情活躍寶箱等。
注意:
游戲內(nèi)覺醒石的獲得比4種屬性石要難所以所有資源以覺醒石優(yōu)先
TIPS:
想快速覺醒可以按比例獲取覺醒石。假如打算超忍覺醒小黑,火石比覺醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度覺醒平均每獲得13.5個(gè)火石頭獲得1個(gè)覺醒石就是達(dá)至平衡。每周可以通過3v3商店和周末任務(wù)商店固定獲得2個(gè)覺醒石假如每周獲得80火石,就額外買4個(gè)覺醒石就是最快速度了,4周覺醒快一點(diǎn)甚至3周(有時(shí)候競技幣也能抽到覺醒石或者活動送,超忍禮包和影忍禮包也有,自行調(diào)整進(jìn)度).
補(bǔ)充:
關(guān)于天賦的選擇,如果并不急于快速覺醒,或者是天賦屬性石獲得比覺醒石快的情況下按天賦按照價(jià)值選擇:
忍術(shù)強(qiáng)化 > 武器天賦(僅主武器生效,主武器不是同屬性玩家可以延后升級) > 血量提升 > 血量恢復(fù) > 攻擊提升 > 武器得分翻倍 > 飛鏢球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍術(shù)得分翻倍
特別提醒:
競技場天賦優(yōu)劣眾說紛紜,請自行判斷。
副武器有效性滿級副武器1800攻擊力積分提升3%相當(dāng)于50攻擊力,在大后期才有升級必要,前期升性價(jià)比太低。
覺醒后開始考慮開始分兩派。考慮雙覺醒多覺醒,或者先集中資源提升一個(gè)角色。
肝帝和氪佬宜為前者,咸魚玩家休閑考慮后者。
1.多角色好處為接力,競技場3v3相當(dāng)于多一命,但是需要更多勾玉,更多的錘子,更多的忍幣。而且像任務(wù)幣商店3v3商店一周是無法買滿兩個(gè)角色的屬性石雙倍負(fù)擔(dān)的肝量容易壓垮人,請謹(jǐn)慎。
2.覺醒一個(gè)角色后可以裝備兩武器,建議主武器升滿(或87級以上)后再考慮副武器的升5星和升級(在主武器滿級前副武器4星65級)就夠了。極度避免出現(xiàn)主副武器同步升級的情況這樣效益最低。
3.錘子目前來源主要是區(qū)域接首領(lǐng),師徒,活躍寶箱,競技場任務(wù),競技幣抽獎(jiǎng),雷龍。拉開差距的地方在于首領(lǐng)(高級首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)請量力而為),師徒和雷龍。雷龍目前性價(jià)比非常高,有能力盡量合成。對于佛系玩家最好的選擇是收一個(gè)休息時(shí)間和自己同步的徒弟,還有做個(gè)雷龍。(地圖首領(lǐng)隨緣吧,畢竟不是單身的人肯定搶不過的,此條刪除)
(小知識:通靈獸的助戰(zhàn)后技能需要先升級傷害技能后才升級,此時(shí)重置掉傷害技能等級后助戰(zhàn)后技能等級還會保留哦,就是說例如先升黑龍的炎彈噴射5級和1級火之庇佑后重置炎彈噴射,火之庇佑仍然保留)
4.覺醒后每周的勾玉全用來買屬性石,剩下的愛怎么花就怎么花,是不是很輕松(想想還要考慮獻(xiàn)祭交學(xué)費(fèi)也是初期的一筆開銷,所以還是要留著點(diǎn)用。(給萌新的話,"獻(xiàn)祭"是指利用游戲內(nèi)接力會繼承忍術(shù)能量和自動滿主副武器CD,通過死掉第一個(gè)角色(帶忍宗和小抄這兩加忍術(shù)能量寶物)接力換取忍術(shù)能量和兩個(gè)武器技能的行為)
5.覺醒后大家的重心開始移向ss寶物,對于非洲人來說合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定價(jià)過于沉重,不建議過早分解ss圖紙以換取碎片來兌換。每周任務(wù)商店ss碎片價(jià)格為1500任務(wù)幣,對比覺醒石和屬性石價(jià)格可以發(fā)現(xiàn)這是商店中性價(jià)比最高的商品,必?fù)Q換換!(有沒有之前沒有把商店右拉沒發(fā)現(xiàn)ss碎片的舉個(gè)爪)
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點(diǎn)也有,不過很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會給補(bǔ)償。綜合下來沒缺點(diǎn)
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時(shí)候也玩過,那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來,超級強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對得起我們嗎!
霸霸 來自于 九游APP 昨天 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
阿巴阿巴啊啊啊 來自于 九游APP 2024-12-17 19:27
玩了四年了,不想玩了,眼看著這個(gè)游戲越做越三分給游戲一分給策劃