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《忍者必須死3》10月24日2:00 停服維護

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-10-23 18:56:00
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親愛的忍忍:

為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預計于2019年10月24日凌晨2:00-8:00進行停服維護(根據(jù)具體情況提前或推遲開放)。請各位忍忍相互轉告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。

【維護時間】

2019年10月24日2:00-8:00

【更新內容】

一、周末活動·忍界亂斗

活動時間: 10月26日8:00-10月27日23:00

玩法規(guī)則:

1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個隨機戰(zhàn)場中,每個戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。

2.出場忍者的生命值、生命回復屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的武器將會變成專用武器——上上簽(由系統(tǒng)自動提供),每次使用將隨機釋放1個武器技能。

3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而不再由地圖的進度來決定勝負。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進行攻擊或防御。

4.游戲開局準備時忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導致對方玩家被淘汰時,將額外獲得一張隨機的卡牌。

5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗金箱】。

6.設有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進行變化。排行榜日榜將每日結算每日清空,清空時每位忍忍的排名積分都將回到初始積分。總榜中將把各位忍忍在日榜結算時曾達到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進行排列,積分相同則按照進入總榜的時間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結算排名獎勵。

7.本次亂斗新增以下卡牌。

攻擊卡:

※單體重力場:使敵方隨機一名玩家無法三段跳或空中漂浮,持續(xù)8秒

※群體重力場:使敵方所有玩家無法三段跳或空中漂浮,持續(xù)8秒

※群體繳械:使敵方所有玩家無法使用武器技能,持續(xù)10秒

※單體破綻:使敵方隨機一名玩家受到的傷害增加50%,持續(xù)8秒

※群體破綻:使敵方所有玩家受到的傷害增加50%,持續(xù)8秒

※同歸于盡:所有玩家開始流血,每秒失去5%血量,持續(xù)10秒

※熔巖雨:召喚熔巖雨,攻擊隨機一名敵方玩家。

※群體熔巖雨:召喚熔巖雨,攻擊所有敵方玩家。

保護卡:

※潛伏:所有隨機單體卡牌僅有5%概率指向自己,持續(xù)8秒

二、3v3決斗場S7賽季預告

3v3-S6賽季將于10月30日23點結束,10月31日更新后開啟S7賽季。有關賽季結束和新賽季開啟的更多詳細內容,敬請關注后續(xù)公告通知。

三、忍界探險替換預告

我們將于萬圣節(jié)版本期間限時上線萬圣主題的礦洞探險,因此原忍界探險入口將于10月30日暫時關閉并結算排行獎勵,探險內未結算獎勵將于30日5點通過郵件發(fā)放。新的礦洞探險結束之后,忍界探險將會再次開啟,此前的探險之證、收藏品進度將會保留。關于萬圣主題礦洞探險的詳細內容,敬請關注后續(xù)公告通知。

四、新增皮膚奪寶玩法

本次更新后,外觀商店將開放皮膚奪寶系統(tǒng),其中可獲得【煞面·阿力】皮膚、【煞面·阿力】頭像、【神秘忍者】系列頭像、【聊天氣泡·籃球】及其他道具獎勵。

※皮膚奪寶可消耗外觀券進行單抽或5連抽,每次奪寶都會增加幸運值,累計幸運值達到一定數(shù)額,下抽必得可用于解鎖特殊皮膚的稀有道具青焰燈,同時幸運值清零。

※每奪寶滿一定次數(shù),可選擇領取額外獎勵。

具體規(guī)則說明請忍忍們在更新之后前往該玩法界面查看。

【調整優(yōu)化】

1.新增郵箱郵件即將達到郵箱上限時的提示。

2.優(yōu)化寶物沖突類默認提示描述,從“同名寶物僅能攜帶一個”調整為“同類寶物僅能攜帶一個”。

3.小白護符調整為生效期間不可續(xù)費。

4.每周限購中“覺醒補給袋”購買上限從3次調整為5次。

【問題修復】

1.修復部分玩家特殊忍階【主宰】中無雙數(shù)據(jù)不正確的問題。

2.修復從第七章進入寶物殘卷商店,背景會顯示隼白圖層的問題。

3.修復使用忍幣升級角色時忍幣數(shù)量沒有實時刷新的問題。

4.修復通靈獸巡邏界面全面屏不適配的問題。

5.修復第八章第五關中偶現(xiàn)的被劇情動畫內的鷹組織忍者使用飛鏢擊敗的問題。

在未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗~

感謝大家對《忍者必須死3》的支持!

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全部評論

  • 玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點

  • 玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠不會下架!忍3

  • 楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。

  • 鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結合了跑酷水墨畫風等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑

  • 飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14

    我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個領域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個在線,全都是很久以前上線,我點開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。

  • 破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!

  • 霸霸 來自于 九游APP 昨天 12:05

    異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點福利就行了,發(fā)個劍心在搞幾個風信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了

  • 不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了

  • 阿巴阿巴啊啊啊 來自于 九游APP 2024-12-17 19:27

    玩了四年了,不想玩了,眼看著這個游戲越做越三分給游戲一分給策劃

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