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《忍者必須死3》3v3-S12賽季開啟公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-02-02 00:08:00
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本次更新后,將開啟3v3戰(zhàn)場S12賽季,當(dāng)前所持有的S12賽季保護(hù)卡將在賽季結(jié)束后回收,戰(zhàn)令獎勵道具新賽季保護(hù)卡替換為S12賽季保護(hù)卡,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S12賽季段位獎勵。

在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),我們將對戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)場效果、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開放新的獎勵活動,具體調(diào)整及活動等相關(guān)內(nèi)容如下:

一、新賽季段位劃分規(guī)則

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4

豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5

宗師段位:宗師5→豪杰4、宗師4→豪杰4、宗師3→豪杰3、宗師2→豪杰2、宗師1→豪杰2

煉獄段位:煉獄5→豪杰1、煉獄4→宗師5、煉獄3→宗師5、煉獄2→宗師4、煉獄1→宗師3

修羅段位:修羅5→宗師2、修羅4→宗師2、修羅3→宗師1、修羅2→煉獄5、修羅1→煉獄5

無雙段位:無雙及天下無雙→煉獄4

(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開始時(shí)的段位)

 

二、S12賽季限定獎勵

1.賽季挑戰(zhàn)活動開啟,完成限定活動,可獲得皮膚:【金蕊傲春·小椒】。

2.賽季頭像獎勵開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【金蕊傲春】。

3.賽季任務(wù)達(dá)成目標(biāo)上調(diào),達(dá)成指定進(jìn)度可獲得SS級未鑒定圖卷、限定SS級未鑒定圖卷作為獎勵(最多可獲取3次)。

 

三、排名獎勵調(diào)整

1.本次S12賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應(yīng)其排名的S12專屬永久頭像框、S12專屬家具,以及其他資源獎勵(原有的限時(shí)頭像框?qū)⒉辉侔l(fā)放)。

2.本次天元賽季結(jié)算時(shí),天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應(yīng)其排名的S12天元賽專屬永久頭像框、S12專屬表情·疑惑(動態(tài))以及其他資源獎勵。天元排名101-1000的忍忍,可獲得S12專屬表情·疑惑(靜態(tài))以及其他資源獎勵(原有的限時(shí)忍階、限時(shí)頭像、限時(shí)頭像框照常發(fā)放)。

 

四、激戰(zhàn)再起·臥虎藏龍

為了鼓勵各位忍忍們在新的賽季向更高的水平不斷沖刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場限時(shí)獎勵活動。

※活動時(shí)間:2月2日5:00-2月8日23:59

※活動內(nèi)容:活動期間,忍者總部將發(fā)布特別BOSS擊殺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎勵,同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎勵。

1.段位任務(wù):活動期間,3v3擊殺指定BOSS數(shù)量即可完成任務(wù)并領(lǐng)取獎勵,最終獎勵為限時(shí)稱號【否天修羅】!

2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動期間,忍忍們會領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎勵吧!

3.彩虹魚幣獎勵增加:活動期間,3v3決斗場每日任務(wù)獎勵可獲得更多的彩虹魚幣。

 

五、機(jī)制調(diào)整

1.天元難度戰(zhàn)場地圖將加入排位模式中,段位在無雙高星的忍忍有機(jī)會匹配到該難度戰(zhàn)場。

2.隊(duì)友陣亡額外卡牌掉落調(diào)整:在兩名隊(duì)友死亡的情況下,存活忍忍可獲得5張武器秘籍調(diào)整為可獲得6張。

 

六、戰(zhàn)場地圖調(diào)整

1.新增戰(zhàn)場

石之穴(噩夢):BOSS為血蝠王、煉獄之劍。

翠竹林(無雙):BOSS為骸骨死神、夢境領(lǐng)主五世。

翠竹林(天元):BOSS為赤須年獸王、機(jī)械軍團(tuán)。

鑄劍爐(無雙):BOSS為赤晶紅龍、王者之劍。

鑄劍爐(天元):BOSS為虎紋年獸王、赤青雙龍。

2.移除戰(zhàn)場:鴉之巢(噩夢)、竹葉寨(無雙、天元)、大名府(無雙、天元)。

3.地圖編排調(diào)整:櫻之谷(噩夢)、武士城(噩夢)、炎之窟(危險(xiǎn))、鴉之巢(危險(xiǎn))、炎之窟(困難)、暗之域(困難)。

 

七、新增地圖道具

1.灰魚骨:拾取后扣除50金魚幣。

2.發(fā)霉飯團(tuán):拾取后減少50攻擊力(可疊加)。

3.紅莓果:滿血拾取后獲得攻擊力加成(可疊加)。

4.藍(lán)莓果:半血及以下拾取后獲得攻擊力加成(可疊加)。

5.荊棘藤蔓:騎乘通靈獸時(shí)觸碰后會使通靈獸離開。

 

八、新增戰(zhàn)場任務(wù)

翠竹林(無雙、天元)地圖中,鐵甲考官會派發(fā)隨機(jī)任務(wù),完成后可獲得卡牌獎勵。

 

九、新增戰(zhàn)場效果

奉送:每次受到傷害,敵方忍者都會隨機(jī)獲得一張SR級武器秘籍(冷卻時(shí)間60s)。

 

十、戰(zhàn)場效果調(diào)整

幸運(yùn):效果調(diào)整為擊殺小怪額外獲得金魚幣,額外獲得的金魚幣上限為400,到達(dá)上限后獲得一張卡牌·冰錐術(shù)。

暴躁:效果調(diào)整為BOSS血量低于50%時(shí),BOSS攻擊力提升100%,受到傷害增加30%。

 

十一、新增卡牌

※新增被動卡牌效果

攜帶被動卡可提升忍者850點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,被動卡每提升一級會增加10點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力。(接力可繼承)

※新增被動卡牌

1.斷尾求生:免疫敵方卡牌,每免疫一次,受到一定傷害;接力不繼承(會致死)。

2.破財(cái)免災(zāi):免疫敵方卡牌,每免疫一次,失去一定金魚幣,金魚幣不足則降低攻擊力;接力不繼承。

3.模仿:有概率獲得隊(duì)友購買的卡牌。

※新增主動卡牌

1.決斗:隨機(jī)選擇一個對手,你們每人獲得一組相同的隨機(jī)卡牌,卡牌目標(biāo)只能是雙方。

 

十二、戰(zhàn)斗卡牌平衡性調(diào)整

※被動卡牌效果調(diào)整

1.元素:飛鏢球有8%/8.1%/8.2%/8.3%/8.4%/8.5%/8.6%概率變?yōu)樵厍蛘{(diào)整為有11%/11.1%/11.2%/11.3%/11.4%/11.5%/11.6%概率變?yōu)樵厍颉?/p>

金魚祝福:每30秒增加100/101/102/103/104/105/106魚幣調(diào)整為每30秒增加150/151/152/153/154/155/156魚幣

2.王者祝福:每20秒增加2.5%/2.51%/2.52%/2.53%/2.54%/2.55%/2.56%攻擊力調(diào)整為每20秒增加3%/3.01%/3.02%/3.03%/3.04%/3.05%/3.06%攻擊力。

3.刀客:武器冷卻時(shí)間增加50%,攻擊力增加67%/67.5%/68%/68.5%/69%/69.5%/70%調(diào)整為武器冷卻時(shí)間增加50%,攻擊力增加50%/50.5%/51%/51.5%/52%/52.5%/53%。

4.寶藏:每65/64.5/64/63.5/62.5/62秒,獲得一個武器技能調(diào)整為每70/69.5/69/68.5/68/67.5/67秒獲得一個武器技能。

5.不滅:獲得一個可以消耗3次的卷軸,每次觸發(fā)效果時(shí)降低當(dāng)前攻擊力25%/24.8%/2.45%/24.2%/2.4%/23.8%/23.5%調(diào)整為每次觸發(fā)效果時(shí)降低當(dāng)前攻擊力的20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19.0%/18.8%。

6.魁首:率先到達(dá)金魚幣商店,獎勵194/195/196/197/198/199/200金魚幣調(diào)整為獎勵194/195/196/197/198/199/200金魚幣和憤怒卡牌。

7.冰語:生命值低于30%時(shí),獲得一個冰晶護(hù)身,內(nèi)置CD25/24.5/24/23.5/23/22.5/22秒調(diào)整為內(nèi)置CD30/29.5/29/28.5/28/27.5/27秒,傷害提升,結(jié)束時(shí)向前飛出。

8.財(cái)富:率先獲得1000金魚幣,獎勵隊(duì)友194/195/196/197/198/199/200魚幣調(diào)整為率先獲得1000/990/980/970/960/950/940金魚幣,全隊(duì)分別獲得一張群體卡牌。

※所有被動卡牌都無法被凈化或驅(qū)散。

 

※主動卡牌效果調(diào)整

1.群體令咒盾:給敵方所有BOSS添加其最大血量17%的護(hù)盾(上限為15萬)調(diào)整為給敵方所有BOSS添加其最大血量16%的護(hù)盾(上限為20萬)。

2.令咒盾:給隨機(jī)一名敵方BOSS添加其最大血量17%的護(hù)盾(上限為15萬)調(diào)整為給隨機(jī)一名敵方BOSS添加其最大血量16%的護(hù)盾(上限為20萬)。

3.四象封印:購買所需的金魚幣由700調(diào)整為750。

4.群體虛弱:使敵方所有玩家的攻擊力降低40%調(diào)整為使敵方所有玩家攻擊力降低到45%。

5.貪婪之壺:使用次數(shù)5次,消耗100金魚幣和最大生命值的20%的生命值,換取4%的攻擊力,金魚幣不足扣雙倍血量調(diào)整為使用次數(shù)5次,消耗50金魚幣和最大生命值的10%的生命值,換取2%的攻擊力,金魚幣不足扣5倍血量。

6.錯亂:購買所需的金魚幣由350調(diào)整為300。

7.顆粒無收:持續(xù)時(shí)間由20/20.1/20.2/20.3/20.4/20.5/20.6/20.7/20.8/20.9/21秒調(diào)整為25/25.1/25.2/25.3/25.4/25.5/25.6/25.7/25.8/25.9/26秒,結(jié)束后所有玩家獲得100金魚幣調(diào)整為獲得80金魚幣。

8.憤怒:攻擊力提升19%/19.2%/19.4%/19.6%/19.8%/20%/20.2%調(diào)整為攻擊力提升21%/21.2%/21.4%/21.6%/21.8%/22%/22.2%

9.武器秘籍:獲得武器技能等級上調(diào)為4級。

10.血之怒:購買所需的金魚幣由350調(diào)整為300.

11.明王罩:明王罩破碎后的傷害上調(diào),可使用8次調(diào)整為可使用6次。

12.同歸于盡:自己和隨機(jī)1名敵方玩家開始流血,每秒失去6%血量,持續(xù)10秒,可以使用2次調(diào)整為自己和隨機(jī)2名敵方玩家開始流血,每秒失去6%血量,持續(xù)10秒,可以使用1次。

13.勇氣戰(zhàn)鼓:我方全員攻擊力提升8.92%/89.3%/8.94%/8.95%/8.96%/8.97%/8.98%/8.99%/9%,持續(xù)15/15.2/15.4/15.6/15.8/16/16.4/16.6秒,可以使用2次調(diào)整為我方全員攻擊力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持續(xù)15秒可使用2次。

 

十三、BOSS替換

1.雪之國(天元)BOSS由匯編工程師替換為金面年獸王。

 

十四、BOSS血量調(diào)整

上調(diào)精銳及以上難度地圖BOSS的血量。

 

在未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~

感謝大家對《忍者必須死3》的支持!

 

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全部評論

  • 戰(zhàn)斧信法力燃燒7 來自于 九游APP 2025-02-08 16:56

    游戲可以,但是運(yùn)營游戲的太垃圾了,。bug一堆(比如你在游戲中錄像之后,你進(jìn)所有軟件都會閃退,手機(jī)可能還會重啟,25年新年更新后的事情) 還有抽卡毒池子,非和歐那感覺就是一個天一個地,運(yùn)氣不好的時(shí)候120抽沒一個up,還不是繼承池子,忍者和武器只有一個的話都沒太大提升(不過機(jī)制好的會玩的舒適很多),還有很多可以優(yōu)化的活動(一般情況下大部分活動都是以前的老活動),但是沒見到過優(yōu)化

  • 豌豆3z4tdv 來自于 九游APP 2025-02-06 15:44

    不是我怎么就被封了 我就一個人玩 也不給別人發(fā)消息我怎么就被封了 你給我個理由吧 你好歹理由你都不給我 就給我號強(qiáng)行永久封了 這什么垃圾游戲呀

  • 豌豆5gpivn 來自于 九游APP 2025-02-02 10:15

    ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????一

  • 木葉非神射 來自于 九游APP 2025-02-07 10:42

    忍三真的很讓人失望,我120級雪舞打33打了一個小時(shí)幾十把愣是就贏一把,抽武器箱辛辛苦苦攢了有一百三十抽就m出了兩個垃圾ssr,知道130抽對一個普通玩家意味啥嗎,玩這遊戲我就從來沒有出過限定,還有這充值系統(tǒng),一比一的充值是哪個nt想出來的,六十抽才能出一個金,一抽j的要十二塊八,看這玩意誰還敢充,玩忍三很多年了,一年比一年失望!

  • 豌豆i5wzii 來自于 九游APP 2025-01-09 07:28

    作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎勵攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會掉餡餅。(/(°∞°)\)

  • 飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14

    我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。

  • 月女飛浸毒 來自于 九游APP 2025-01-28 18:43

    啥b游戲趕緊倒閉吧,除了角色池硬吃大保底坑玩家錢還得又肝又有技術(shù),沒見過這么啥b的游戲

  • 懶貓0RWU2 來自于 九游APP 2025-01-13 22:23

    太他媽黑了我玩你媽上面寫的180保底第一次沒有220沒出隼白這次返場充了不少又是保底還是不出上面寫的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬別充錢

  • 豌豆qazvj8 來自于 九游APP 2025-02-03 18:24

    毒那個boss毒手打四下后它會爆發(fā)毒素。那個毒素非常惡心好不容易快要打死他了。他毒素爆發(fā)直接給我毒死了。太垃圾了。

  • 諸岸汐潮 來自于 九游APP 2025-01-12 21:51

    畫風(fēng)很不錯,但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨撸懊鎺渍乱膊辉趺闯圆僮?,我打九星是因?yàn)榍閼?,兄弟們酌情考慮啊

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