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忍者必須死3 操作技巧大全 忍者必須死3進(jìn)階攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲(9.5) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-25 16:05:19
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忍者必須死3:操作技巧大全 忍者必須死3進(jìn)階攻略

基礎(chǔ)小技巧

1.開武器技能和大招的瞬間是無敵的。

2.武器分后退傷害(風(fēng)扇,火扇等),和某些條件下打出的雙倍傷害(村正,苦無等)。

后退傷害就是BOSS貼臉再后退的時(shí)候,你放技能。 雙倍/三倍傷害就是,BOSS穿過你的時(shí)候放武器技能,可以打出兩次或三次的傷害,苦無好卡一點(diǎn),村正比較難卡。

忍者必須死3:操作技巧大全 忍者必須死3進(jìn)階攻略

3.浮空橋段上二段跳后按兩下下也能沖刺(小滑步)

4.小黑大招配合沖刺技能,疾風(fēng)步,朱雀能多打傷害

沖刺相關(guān)技巧

1.沖刺能減武器cd

2.沖刺在懸賞,33中,早到boss能早打傷害

4、小黑大招打BOSS的時(shí)候,不要站著不動(dòng),因?yàn)橛幸恍┗鹎驎?huì)被擋掉,靠移動(dòng)去尋找最佳輸出,也是加分的小技巧。

5、我一般下飛龍第一波怪必開大,因?yàn)椴畈欢嗪竺婵课淦骱统越饚?到BOSS大又好了。(技術(shù)不好的可以留大)

無傷關(guān)卡

前期覺得可以不用浪費(fèi)太多時(shí)間再上面,畢竟很絕望。

1、后期普通關(guān)卡可以通過蒼牙 帶忍宗和小抄,早點(diǎn)開大加保密武器技能去完全。

2、BOSS關(guān)卡無傷也是等后期 傷害高了 盡快秒掉去完成

競(jìng)技場(chǎng)小技巧

1.保命武器優(yōu)于輸出武器,但是輸出不夠打不死boss也很尷尬,所以保命武器的攻擊比較重要。

2.通靈寶珠看著開,通靈寶珠1500,有時(shí)擊敗boss得到的也是1500,基本等于不虧,所以通靈寶珠可以看著開。

3.一般打完boss吹號(hào)角那一段,多發(fā)事故.那一段要提前留好武器技能和大招也就是boss殘血的時(shí)候就要開始卡技能CD。還有前面幾次上天比較簡(jiǎn)單,可以把大招留在上天前開,賭一下天上刷怪物,然后去刷分。

4.元素球的出現(xiàn)的位置都固定不變,這個(gè)需要熟記。

5.大家手快的話,可以利用開大招無敵的2秒,清一波怪物,加個(gè)幾千上萬分。

6.靠武器平砍**打出的分?jǐn)?shù)比忍術(shù)**分?jǐn)?shù)高,想要加分的注意!

33相關(guān)技巧

簡(jiǎn)單,精英圖 帶怪物陷阱挺好的(蝙蝠,飛鏢,飛竹)。

困難圖以上封印虛弱詛咒盾挺好的。

另外 不同的圖有不同的帶法。

死 **(取消回血) 其中魂水不受影響,帶再生也有用。

即死圖,建議帶籠手,反正都一滴血

混亂圖,可以賭可以不賭,個(gè)人偏向不賭,去帶我方角色的專精更好,比如我們小黑多,對(duì)面蒼牙多,就可以帶火系專精。其他角色同理。

另外帶賞金和分享,單體彈幕,也是可以的

卡片帶群體罩子,卷軸,鬼魂,加個(gè)攻擊轉(zhuǎn)換。因?yàn)榈谝徊╞oss可能就分勝負(fù)了。

鬼魂是為了更好的放大,預(yù)計(jì)這個(gè)boss不能無傷的時(shí)候,如果大招因?yàn)樗劳鰯嗔?,就虧了,鬼混期間放大是挺好的。

忍者大招相關(guān)

再關(guān)于幾個(gè)忍者大招的干貨

1.小黑大招只能打怪物,在地里或繩子里的陷阱小黑大招打不了,比如刀,刺,骨爪。這些不知道怎么躲都可以先跳到空中找機(jī)會(huì)落地再騰空來躲避。而飛竹倒還好躲,鐮刀就比較看技術(shù)了

2.琳和阿力,大招所有東西都能打。

3.蒼牙大招大部分都能打,大武士的斧頭躲不過。蒼牙對(duì)付大武士可以把輪子丟出去,另外蒼牙大招打不掉滾石,最后輪子爆炸可以擊碎滾石

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

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忍者必須死3
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全部評(píng)論

  • 玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點(diǎn)也有,不過很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來沒缺點(diǎn)

  • 玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    記得小時(shí)候也玩過,那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來,超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3

  • 楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。

  • 鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡(jiǎn)直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑

  • 飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14

    我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競(jìng)爭(zhēng),夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺好無聊,就下線了。

  • 破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!

  • 霸霸 來自于 九游APP 2024-12-28 12:05

    異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了

  • 阿巴阿巴啊啊啊 來自于 九游APP 2024-12-17 19:27

    玩了四年了,不想玩了,眼看著這個(gè)游戲越做越三分給游戲一分給策劃

  • amb 來自于 九游APP 2024-12-14 22:03

    會(huì)有很多彈窗禮包,但是跑酷水墨風(fēng)的小人是很戳我的只能希望以后能優(yōu)化一下環(huán)境吧

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忍者必須死3
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開發(fā)者:杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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