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忍者必須死3 寶物的使用及效果解析 第四期
這次帶來的是我們的琳姐姐寶物的解析,琳在目前也是比較完美的角色,上能戰(zhàn)場打輸出,下能競技跑高分,而且顏值也超高。一個厲害的角色離不開厲害的寶物,那么開始本次的寶物講解及使用
攻擊力+70
擊殺小怪得分翻倍概率+7%
【寶物解析】
一眼看去加成效果簡單清晰,有著中量的攻擊力加成效果,以及擊殺小怪得分翻倍的效果,比較適用于跑圖,能夠大幅度提高得分的數(shù)量
【是否值得裝備】
玉狐折扇,如果琳主打的是輸出方向,不建議裝備,從該寶物的效果可以看出,加成的攻擊力并不算高,該寶物的跑圖能力>輸出能力
【推薦使用指數(shù)】??????
得分加成+24%
生命值+27
【寶物解析】
該寶物的效果全是功能性加成,沒有傷害加成,適合跑圖時使用,如果是打輸出的琳不建議裝備
【是否值得裝備】
要說單單在跑圖方面可以說是不可挑剔的,但在打傷害方面就完全是累贅了。
【推薦使用指數(shù)】??????
水屬性攻擊力+77
受到Boss的傷害減少4%
【寶物解析】
該寶物搭配效果主要還是以功能性為主,雖說有水屬性攻擊力,但加成過于片面,無法顧及到其他的傷害加成。最好也是用于跑圖,打傷害不推薦
【是否值得裝備】
在多數(shù)情況下不推薦裝備,畢竟單方面的傷害加成起不到良好的提高傷害作用。
【推薦使用指數(shù)】??????
攻擊力+102
【寶物解析】
這可能是最簡單直接的寶物了,只有一個攻擊力加成,不過這里的攻擊力加成是較為全面的,且加成數(shù)值高達(dá)102
【是否值得裝備】
冰晶羽魄是完全值得裝備都,可以全方位提高角色的攻擊力,純輸出琳必備的寶物
【推薦裝備指數(shù)】??????????
忍術(shù)環(huán)繞冰晶向前飛出,可抵擋2次碰撞傷害
環(huán)繞冰晶攻擊力+800
忍術(shù)攻擊力+163
生命值+20
【寶物解析】
乍一看加成效果非常多,環(huán)繞冰晶本是接觸怪物造成傷害,再裝備此寶物后殼飛向Boss,且還會大幅度提高冰晶的傷害,無論是在跑圖還是在打Boss方面都是比較方便的。其中還有忍術(shù)攻擊力加成,這無疑相當(dāng)于一個小的鬼眼魔戒。
【是否值得裝備】
冰靈狐墜主要作用就是增加琳的大招傷害,與冰晶羽魄同時裝備可以享受不菲的傷害加成。
【推薦使用指數(shù)】??????????
生命值+32
攻擊力+60
【寶物解析】
效果較為簡單,有攻擊力與生命值加成,在雪舞寶物中算是比較適合裝備的。攻擊力加成較為全面。
【是否值得裝備】
在輸出的層面講是完全沒有問題的,可以裝備,還可以增加生命值,提高角色生存能力
【推薦使用指數(shù)】????????
水屬性攻擊力+109
【寶物解析】
雖然說加的攻擊力比較高,但指單單水屬性方面,加成還是稍微有些單一,很多傷害都無法得到加強。
【是否值得裝備】
并不是很推薦裝備,因為雪舞剩下的寶物完全比這個要強,實戰(zhàn)性要好,如果不是萬不得已,真不推薦裝備此寶物。
【推薦使用指數(shù)】???????
攻擊力+144
寒星生效時間減少7秒
【寶物解析】
此寶物也是雪舞非常重要的一個,可以說是必須裝備,首先是有著高額的攻擊力加成,其次是減少寒星生效時間,更快觸發(fā)寒星,寒星狀態(tài)下會大幅度提高雪舞攻擊力,所以這個寶物很重要
【是否值得裝備】
狐靈御幣雪舞必帶寶物,能夠直接間接大幅提高雪舞的攻擊力,輸出寶物不二之選
【推薦使用指數(shù)】??????????
(寒星狀態(tài)展示)
攻擊力+56
寒星狀態(tài)時攻擊力+108
【寶物解析】
該寶物也是雪舞必帶的寶物,能夠增加寒星狀態(tài)下的攻擊力,這樣下來,將寒星狀態(tài)下的攻擊力提高到378,這還是僅僅一個套裝效果的加成,非常恐怖的增傷能力
【是否值得裝備】
該寶物與狐靈御幣搭配使用能大幅提高雪舞的輸出能力,非常重要的寶物之選
【推薦使用指數(shù)】??????????
【總結(jié)】
神樂琳的寶物主要都是以功能效果為主,雖說也有部分寶物傷害加成很出色,但是對比雪舞還是要稍遜一些。神樂琳的寶物因此只推薦冰晶羽魄+冰靈狐墜,其他的寶物均是功能效果,沒有或沒有太高的實質(zhì)性傷害加成。
雪舞琳的寶物就非常出色了,幾乎每件都有著不俗的傷害加成,在加上寶物與套裝效果的搭配能夠?qū)⒀┪瓒际禽敵鎏嵘揭粋€嶄新的高度,套裝效果也沒有像神樂琳那樣觸發(fā)條件苛刻
琳的寶物分為兩級,一級是功能性加成為主(神樂琳寶物)一級是輸出性為主(雪舞琳),因此在挑選寶物的時候很好分清與辨別。
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務(wù)器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個在線,全都是很久以前上線,我點開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
霸霸 來自于 九游APP 昨天 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點福利就行了,發(fā)個劍心在搞幾個風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
阿巴阿巴啊啊啊 來自于 九游APP 2024-12-17 19:27
玩了四年了,不想玩了,眼看著這個游戲越做越三分給游戲一分給策劃