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生存戰(zhàn)爭2Survivalcraft2.0家具怎么制作
生存戰(zhàn)爭2Survivalcraft2.0家具怎么制作?下面小編為大家?guī)斫獯穑?/p>
要設(shè)計(jì)創(chuàng)作家具要用到錘子工具了。
你需要先用常規(guī)方塊做出設(shè)計(jì)稿,然后用錘子砸你建出的東西,使它縮小。這時(shí)家具制作窗口就會(huì)出現(xiàn)
在這個(gè)窗口中,你可以以如下方式調(diào)整制作的家具:移動(dòng)在方塊中的位置、旋轉(zhuǎn)、改變分辨率(2*2*2到16*16*16間)當(dāng)你完成設(shè)計(jì),你可以提交。
創(chuàng)造模式下,設(shè)計(jì)稿會(huì)變成一個(gè)家具,而它的源方塊,也就是稿子(不是鎬子別看錯(cuò)了)本身,會(huì)留在世界里;在生存類模式中則不然,設(shè)計(jì)稿會(huì)變成幾份家具(數(shù)目取決于分辨率),而稿子本身會(huì)被消耗掉。家具方塊在世界里可以以4個(gè)方向放置,類似于梯子和熔爐。
并不是所有的方塊都能用于家具設(shè)計(jì)。比如說,泥土和草方塊會(huì)被錘子忽略。允許的方塊列表如下:木板planks,花崗巖granite,玄武巖basalt,沙子sand,黏土clay,鵝卵石/圓石cobblestone,石磚stonebricks,沙巖sandstone,大理石marble,磚方塊brick(s),煤方塊coal,孔雀石方塊malachite,鉆石方塊diamond,銅方塊copper,鐵方塊iron,玻璃glass,地毯carpet,火把torch(es),柳條燈wicker lamp(s),水water,巖漿magma。設(shè)計(jì)稿的方塊可以染色,這樣產(chǎn)出的家具也會(huì)有多種顏色。家具本身也能染色,但是這樣會(huì)覆蓋掉稿子里面染上的顏色。
設(shè)計(jì)稿中出現(xiàn)某些源方塊有特殊功能。比如,火把和柳條燈會(huì)使得方塊里面有一個(gè)火焰,而且這樣設(shè)計(jì)的方塊是會(huì)發(fā)光的。
當(dāng)你建造設(shè)計(jì)稿時(shí)要注意,不能把它放置在家具的可用方塊上,比如放在沙子上。錘子可認(rèn)不出你放置的方塊和其他方塊的區(qū)別,會(huì)試圖把這些混進(jìn)來的“地基”當(dāng)成家具的一部分,然后很可能提示你"design too large(設(shè)計(jì)過大)",因?yàn)槊總€(gè)方向最大是16個(gè)格子。
一旦家具被制作完成,你可以用工作臺(tái)進(jìn)行各種各樣的組合,以下組合方式均合理:
將多個(gè)家具方塊組合成1個(gè),得到交互性家具。交互性家具會(huì)在每次被點(diǎn)擊或收到電信號(hào)時(shí)轉(zhuǎn)化到建造出的下一狀態(tài)。你可以做出可以開的門、可以開關(guān)的燈、可以上升的平臺(tái),等等。最多可以組合9個(gè)家具方塊,因?yàn)楣ぷ髋_(tái)只有這么大。
將1個(gè)家具和按鈕組合,得到自定義按鈕。得到的家具的行為與按鈕相同。
將2個(gè)家具和開關(guān)組合,得到自定義開關(guān)。得到的家具的行為與開關(guān)相同。兩個(gè)家具變?yōu)閮煞N狀態(tài)的外觀。
將多個(gè)家具方塊和電線組合,得到連接交互性家具。與交互性家具很像,但是會(huì)觸發(fā)切換時(shí)會(huì)同時(shí)觸發(fā)相鄰的連接交互性方塊進(jìn)行狀態(tài)的切換。你可以用這個(gè)做出多方塊的狀態(tài)切換的結(jié)構(gòu),比如說大型的門。
在創(chuàng)造模式下,攜帶物品的界面,家具分類下會(huì)有家具面板。你可以在上面查看和組織你設(shè)計(jì)的家具。你可以創(chuàng)建有名字的家具組(furniture set)來進(jìn)行分類。最新創(chuàng)建的家具會(huì)位于家具組“uncategorized(未分類)”下,這個(gè)組有特殊的功能,就是,這個(gè)組的內(nèi)容如果不存在于世界上(包括物品和放置的方塊),會(huì)被自動(dòng)回收,所以要小心,并且把有價(jià)值的設(shè)計(jì)放到命名的家具組中,以免意外丟失這些家具。每個(gè)命名的家具組都可以轉(zhuǎn)化為家具包文件導(dǎo)出。你可以導(dǎo)入其他世界或者上傳到**或存儲(chǔ)卡,然后分享。同樣家具包也可以上傳至社區(qū)。(譯者注:**和社區(qū)什么的別多想)
家具最大為16*16*16。
單個(gè)設(shè)計(jì)的幾何形狀復(fù)雜度不能超出300個(gè)三角形(太復(fù)雜的設(shè)計(jì),有著太多角落的那種,不可能)。游戲使用一種智能的鑲嵌算法優(yōu)化幾何形狀,所以300對(duì)有點(diǎn)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)也夠用了,除非你真的要故意超出這個(gè)數(shù)字。想要減少三角形的數(shù)目,你可以用一些方法,比如,減少小的細(xì)節(jié)、減少染色方塊的數(shù)目,填充設(shè)計(jì)內(nèi)部的孔洞。
你僅可以在一個(gè)世界里有最多1024個(gè)不同的家具每次給一個(gè)家具染色,或者組合,你就是在創(chuàng)造新的家具,這個(gè)是計(jì)入這個(gè)數(shù)字的。沒有使用的設(shè)計(jì),(即沒有以物品或方塊的形態(tài)出現(xiàn)的設(shè)計(jì),而且處于“未分類”家具組的),會(huì)被自動(dòng)回收。
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痞痞瞎丶 來自于 九游APP 2021-01-30 23:20
很好,充值30那個(gè)橙衣服禮包,再來個(gè)首充就可以玩的飛起。多做活動(dòng)。一點(diǎn)不難,跟充錢大佬有差距,但是差距不是太大,只是戰(zhàn)力低點(diǎn),城堡完全夠用,目前21堡。輸入邀請(qǐng)碼 UZ4IA7 領(lǐng)完禮包,大家一起來玩。
飛鳥不會(huì)飛12138 來自于 九游APP 2020-08-24 00:36
玩了一周 1.人太少,需要合作的任務(wù),加不到活人公會(huì)都做不了。 2.很多任務(wù)怪物不充錢壓根一次性打不完。 3.別看幾千上萬送鉆石,購買力還不如越南盾。 4.對(duì)新手沒有保護(hù)機(jī)制,被人干一波,你幾天攢下的兵就沒了(沒有兵,連怪物都打不了) 總結(jié),不猛氪的話,時(shí)間彌補(bǔ)不了差距。你一周的努力成果,別人打下來比打怪物還輕松。
九游玩家7lyv9ugka8de 來自于 九游APP 2020-07-31 23:45
我發(fā)現(xiàn)以前在海外玩的一款游戲竟然出國服版本了??!終于可以拉著小伙伴一起玩了?。〉壳斑€是刪檔測試階段,不知道等到不刪檔要什么時(shí)候。今天跟朋友玩了一天,也微氪了一下,跟著聯(lián)盟小伙伴欺負(fù)別人的感覺還是挺爽的哈哈哈哈哈哈哈。
#911 來自于 九游APP 2020-03-10 23:46
有人在說SC和MC的關(guān)系 我是來辟謠的 Survivalcraft(生存戰(zhàn)爭)與Mojang無關(guān) 有人說啊,制作這個(gè)游戲的是Mojang旗下的Candy Rufus Games,事實(shí)上,Candy Rufus Games與Mojang并沒有任何關(guān)系。 在網(wǎng)上看了下,持這種觀點(diǎn)的人基本上都是看了360這個(gè)坑比百科,收到了誤導(dǎo),360百科是看某個(gè)游戲新聞網(wǎng)的,而那個(gè)游戲新聞網(wǎng)中的一段話就來自這個(gè)網(wǎng)站 現(xiàn)在網(wǎng)上我能找到的所有資料中,只有這個(gè)網(wǎng)站說過mojang有這家子公司,而其他的帖子都是在辯論到底是MC好還是survivalcraft好。 根據(jù)某網(wǎng)站來源,其實(shí)Survivalcraft是一個(gè)叫Igor Kalicinski的人獨(dú)自創(chuàng)作的,Candy Rufus Games只負(fù)責(zé)發(fā)行,也不存在子公司一說。 綜上所述,SurvivalCraft與Mojang公司沒有關(guān)系,只是一個(gè)跟風(fēng)(?)創(chuàng)作的游戲而已
豌豆5iwbe4 來自于 九游APP 2018-06-26 21:11
又是一款像素風(fēng)游戲,畫面品質(zhì)肯定很一般。劇情場景設(shè)定在偏遠(yuǎn)的海島上,玩家扮演一位生存者。在島上尋找食物,建造住所,制作武器是主要玩法。游戲可以切換第一視角和第三視角。大家初期要物資搞生產(chǎn),種植樹木,養(yǎng)殖寵物,改造環(huán)境。這樣可以制作生活中所需要的道具啦。英語不好的玩家不適合這款游戲,全程英語沒有中文版,玩起來會(huì)很麻煩。
嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌啊 來自于 九游APP 2018-06-26 08:56
像素風(fēng)的畫面看起來感覺很粗糙不是很精致,不過游戲還是好玩兒的這一點(diǎn)可以忽略。生存游戲的設(shè)定倒是差不多的,也是那種獨(dú)自一人在荒島上求生。萬事兒都要靠自己,做啥都要自己動(dòng)手?;救緿IY,自己動(dòng)手建房子、養(yǎng)動(dòng)物、改造荒島,游戲自由度很高結(jié)果也是很隨機(jī)的,不存在那種才開始就能知道結(jié)局的問題,這樣的設(shè)置做的非常的有趣。
旅灬者 來自于 九游APP 2020-09-17 20:55
玩法還可以,就是太氪金了,沖了36第一天70w戰(zhàn)力,第一名1000w+,前十沒有低于700w的.想種田都難
雷電玩家573827921831 來自于 九游APP 2020-08-19 23:09
這游戲非常的好玩,都沖了一萬人民幣了還沒到v15看來離土豪還差很大的距離啊??炜齑蠹襾懑偪竦碾唇鸢?。
冷'泡茶 來自于 九游APP 2020-02-18 19:56
找了個(gè)不錯(cuò)的圖,死了十次探清地形。重開死亡刪檔地獄模式開局將最近的28南瓜采集,剩下時(shí)間在天黑前只夠挖12木塊。用樹葉墊腳上樹就晚上了,樹下刷了倆只狼一會(huì)就7.8只多。移平樹頂用樹葉搭橋連貫大批樹木。在樹干圍一圈木塊開始以樹心向底下挖,有足夠的梯子,將南瓜跟大量樹葉木塊轉(zhuǎn)移底下防止落雷?,F(xiàn)在第二十一天,期間在地下格一層土的地方挖個(gè)空間鋪上地刺中間搭四格高臺(tái)挖開頭頂附近土塊掉下追擊野獸,死后把口堵上。目前在學(xué)電路創(chuàng)造新陷阱。
破滅泯天愁 來自于 九游APP 2019-12-24 00:21
我來點(diǎn)評(píng)一下,我的世界是中世紀(jì)魔幻世界因?yàn)橛旋?,鬼,女巫,而生存?zhàn)爭是中世紀(jì)末期,沒有魔法,有槍,會(huì)生病,沒有人形生物,比較真實(shí)一點(diǎn),不過游玩難度較大,我的世界和生存戰(zhàn)爭各有各的好,要是兩個(gè)游戲互相補(bǔ)全我覺得就沒怎么好玩了,比如我的世界有槍的話就不平衡,生存戰(zhàn)增加一些魔幻生物,難度又增大,所以(? ′?` ?)