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《世界啟元》配隊(duì)思路講解
各位開拓者大家好,《世界啟元》公測(cè)正在火熱進(jìn)行當(dāng)中!這里為大家?guī)?lái)一份關(guān)于配隊(duì)思路講解的攻略,感謝內(nèi)測(cè)資深玩家@光武邯鄲 的分享~希望能幫助大家深入了解《世界啟元》一些基本的配隊(duì)思路!
一、游戲配隊(duì)體系
可以理解為游戲內(nèi)從輸出、生存這兩個(gè)性質(zhì)出發(fā),有以下體系:
二、循環(huán)克制體系
簡(jiǎn)單的克制循環(huán)可以理解為游戲中科普的以下:
控制>輸出>生存>控制
這里代表了大部分情況,但是具體到細(xì)節(jié)還是會(huì)有很多問(wèn)題。
實(shí)際上隊(duì)伍的本質(zhì)不能這么進(jìn)行區(qū)分,細(xì)節(jié)到具體情況,可以參考以下2個(gè)維度:
實(shí)際到具體隊(duì)伍+組隊(duì)體系中,我們可以簡(jiǎn)單得出一些常見隊(duì)伍的組隊(duì)體系和克制:
(一)秦始皇隊(duì)伍
思路為3回合控制+爆發(fā)的隊(duì)伍,往往攜帶開場(chǎng)控(制敵+全境)+開場(chǎng)增傷。
克制:往往克制不帶遷延避實(shí)擊虛的非治療隊(duì)伍(全境和制敵沒(méi)法有效針對(duì)開場(chǎng)),同時(shí)自身攜帶控制反制對(duì)面輸出,基本都是3回合低損結(jié)束戰(zhàn)斗。
被克制:帶上遷延+避實(shí)的肉隊(duì)(例如愷撒孫武虞姬),三回合無(wú)法打出輸出即會(huì)輸出乏力被吃掉。
(二)愷撒隊(duì)伍
思路為打慢速肉隊(duì),往往攜帶三回合減傷+治療。輸出上則攜帶穩(wěn)定輸出和動(dòng)搖去打足額即可。本質(zhì)上是用治療覆蓋對(duì)面的輸出,輸出能夠摸得動(dòng)對(duì)面就行。
克制:專門克制那種3回合爆發(fā)+控的隊(duì)伍,例如秦皇隊(duì)。打極眼追擊流的純爆發(fā)菜刀則是55開(因?yàn)椴说遁敵鲇袝r(shí)會(huì)超越生存)。同時(shí)輸出不夠的隊(duì)伍也贏不了這隊(duì)。
被克制:中速輸出隊(duì)伍,打8回合的,增傷足夠的或者禁療體系。例如關(guān)羽貞德隊(duì)伍(關(guān)羽本身增傷高,8回合輸出爆炸),華萊士貞德(禁療減防)。
(三)貞德隊(duì)伍
思路為8回合的中速輸出隊(duì),攜帶3回合指揮控或減傷過(guò)渡前三回合。輸出上配置增傷體系或禁療配合貞德,打出8回合的持續(xù)輸出。
克制:??寺俚娜怅?duì)(愷撒體系),這種是純靶子,因?yàn)?回合期望太高了。
被克制:始皇這種爆發(fā)隊(duì)伍,以及不帶制敵的話害怕追擊隊(duì)伍(有些免控追擊帶了制敵也打不過(guò)),總之就是怕3回合爆發(fā)隊(duì)伍。
(四)薩拉丁隊(duì)伍
3回合極限爆發(fā),前三回合單回合輸出在2W以上。只怕出傷更快或者3回合強(qiáng)繳械強(qiáng)減傷隊(duì)伍。
克制:克制不帶制敵(想要防制敵可以輸出換前鋒帶守護(hù)之劍或者上曹操) 以及各種沒(méi)有肉到極致的中慢速隊(duì)伍。
被克制:55開遷延+避實(shí)的肉隊(duì)(例如愷撒孫武虞姬等),帶制敵的隊(duì)伍,或者大秦這種出傷更快的爆發(fā)隊(duì)伍。
三、配隊(duì)思路和適配英雄
具體到實(shí)際配置中。我們可以來(lái)實(shí)際操作一下配隊(duì)思路。首先目前游戲內(nèi)一般有4種隊(duì)伍類型:
1.傳統(tǒng)肉隊(duì):有治療有輸出。
2.中速控制輸出隊(duì):以輸出為主,輔以一定的控制。
3.開場(chǎng)+主動(dòng)爆發(fā)隊(duì):開場(chǎng)控+3回合爆發(fā)。輸出類型以開場(chǎng)傷為主。
4.追擊類型隊(duì)伍:高連擊,前期爆發(fā)。
了解基本組隊(duì)思路之后可以有更大膽的配置,天馬行空。
(一)傳統(tǒng)肉隊(duì)
組隊(duì)思路為:持續(xù)輸出+穩(wěn)定減傷治療+一定控制和前鋒坦度。
(1)輸出位置
選擇持續(xù)類輸出,可帶好對(duì)應(yīng)的拆解輸出技(一般是帶兩個(gè)對(duì)應(yīng)類型輸出)即可。
可選武將根據(jù)梯度為:
(2)中軍輔助位置
選擇治療類減傷類輔助,可帶好對(duì)應(yīng)的拆解減傷治療(一般是帶遷延+一個(gè)治療,或者遷延+避實(shí)擊虛)即可。
可選武將根據(jù)梯度為:
(3)前鋒位置
選擇肉類減傷或者控制類輔助,一般是帶控制(攻心為上、動(dòng)搖軍心)+反擊(絕地反擊、防御反擊),需要坦度上重整隊(duì)形即可。此處也可以選擇一個(gè)第二類的中軍輔助,組成雙治療組合,視情況而言。
可選武將根據(jù)梯度為:
(二)中速控制輸出隊(duì)
組隊(duì)思路為:相對(duì)于穩(wěn)定的肉隊(duì),會(huì)去掉減傷和治療的比例,更多選擇輸出和控制增加。
(1)輸出位置
依然選擇持續(xù)類輸出,可帶好對(duì)應(yīng)的拆解輸出技(一般是帶兩個(gè)對(duì)應(yīng)類型輸出)即可。
可選武將根據(jù)梯度為:
(2)中軍輔助位置
中軍輔助一般選擇進(jìn)攻傾向更強(qiáng)的輔助(控或輸出),攜帶技能一般是全境、制敵等開場(chǎng)強(qiáng)控,以及扶正祛邪、撫軍等主動(dòng)驅(qū)散或者動(dòng)搖、攻心等主動(dòng)驅(qū)散。
中軍輔助簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是帶一個(gè)開場(chǎng)控,另外一個(gè)帶主動(dòng)控或驅(qū)散。也可以帶雙開場(chǎng)控過(guò)渡前三回合。同時(shí)進(jìn)攻性要更強(qiáng),自帶技能以8回合為主。
可選武將根據(jù)梯度為:
(3)前鋒位置
前鋒同理,一般選擇進(jìn)攻和控制傾向更強(qiáng),攜帶技能可以帶破釜沉舟、寒光鐵衣等進(jìn)攻性技能,也可以帶扶正祛邪、動(dòng)搖等輔助驅(qū)散和控制。同樣,選擇一個(gè)中軍輔助做前鋒也是不錯(cuò)的選擇,也可以選擇再帶一個(gè)輸出武將帶輔助技能。
可選武將根據(jù)梯度為:
(三)開場(chǎng)類爆發(fā)隊(duì)
組隊(duì)思路為:利用前三回合大量爆發(fā)類瞬發(fā)技能或追擊,中軍攜帶增傷類(動(dòng)于九天,決水千仞),前鋒攜帶開場(chǎng)控直接穩(wěn)定3回合收割敵軍。秦始皇+增傷開場(chǎng)+指揮開場(chǎng)幾乎是大核心。
(1)輸出位置
選擇3回合能爆發(fā)大量輸出的類型,必須帶瞬發(fā)技能(不要帶準(zhǔn)備類技能),追擊將則帶追擊+連擊(加冕),一些持續(xù)性武將也可入選此列。其中白起幾乎是綁定秦始皇,追擊類則綁定薩拉丁,沒(méi)有對(duì)應(yīng)武將強(qiáng)度極低。其他的看情況而言。
(2)中軍輔助
中軍輔助,選擇帶有增傷或者前三回合爆發(fā)技能的智力輔助,攜帶動(dòng)于九天+決水千仞(沖突就換一個(gè)輸出)。秦始皇永遠(yuǎn)是第一選擇,并且綁定白起,其他的都是次之選擇。
(3)前鋒位置
前鋒類型上,選擇帶有增傷功能的,攜帶雙控或者攜帶一個(gè)增傷技能(對(duì)于白起來(lái)說(shuō)巧舌如簧就是控制)。再帶一個(gè)中軍增傷輔助也非常不錯(cuò),或者再帶一個(gè)輸出。
蒙恬韓信必須配白起秦始皇才有用。薩拉丁、維多利亞要配追擊類武將,貞德、查理·馬特配主動(dòng)類型。
(四)追擊類爆發(fā)隊(duì)伍
組隊(duì)思路為:使用追擊核心配合薩拉丁暴擊連擊,打出高額輸出,薩拉丁幾乎為唯一核心。
(1)輸出位置
選擇追擊類武將。用維多利亞則攜帶萬(wàn)夫莫敵(智力系則為神機(jī)妙算),沒(méi)有就攜帶加冕(低配為撞陣),堆積連擊概率,另外一個(gè)則攜帶對(duì)應(yīng)追擊類技能。
法追和物理追擊各兩個(gè),注意類型。另外維多利亞和加冕/撞陣沖軍沖突,沒(méi)有維多利亞必須帶連擊技能,有就不帶,而帶暴擊增傷技(萬(wàn)夫/神機(jī))。
(2)中軍輔助
中軍輔助位置選擇較少,視情況選擇即可;一般是攜帶追擊+連擊類技能補(bǔ)充輸出。
腓特烈只適合物理追擊。威靈頓公爵對(duì)比之下是個(gè)純功能將,不能補(bǔ)足輸出,因此要帶一些快馬加鞭、信仰之怒、攻守兼?zhèn)涞妮敵黾寄堋?/p>
曹操的專屬頭銜進(jìn)階后,免控的概率提高到了65%,可以讓輸出位更不怕被繳械。
(3)前鋒位置
前鋒一般就是薩拉丁,沒(méi)有薩拉丁直接選擇上述3名武將組合,注意適配的追擊類型(鐵公爵和維多利亞通用,腓特烈只能是物理武將)。
技能帶不吃智力的輔助類技能,如攻守兼?zhèn)?霸體),快馬加班(加攻擊距離),開場(chǎng)控(全境+制敵),信仰之怒(用物理將可帶)。
以上就是本期配隊(duì)思路的介紹。祝各位開拓者們?cè)谂潢?duì)時(shí)一切順利!
另外,在實(shí)際游戲中,相信不少開拓者們都曾遇到不同隊(duì)伍的英雄需要同一個(gè)技能的情況,那么在下一篇推送中,我們會(huì)教大家如何做好多隊(duì)共存的配隊(duì)。
玩家評(píng)論
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風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下