世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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《世界啟元》羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法詳解

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-10-10 22:30:22
上九游,領(lǐng)福利

各位開(kāi)拓者們好,羅馬競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)已經(jīng)正式開(kāi)啟,此玩法是每周開(kāi)放的公平競(jìng)技玩法,開(kāi)拓者進(jìn)行抽取和自由搭配組建隊(duì)伍,與其他開(kāi)拓者的隊(duì)伍進(jìn)行1V1對(duì)戰(zhàn)獲取排名,并根據(jù)勝負(fù)與排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

 

活動(dòng)周期

1、活動(dòng)面向全賽季全部開(kāi)拓者開(kāi)啟,所有開(kāi)拓者均可打開(kāi)活動(dòng)界面,但生產(chǎn)力大于1000的開(kāi)拓者才可以報(bào)名參與。

2、活動(dòng)正常情況下每周開(kāi)啟1期,活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),若賽季結(jié)算時(shí)間小于活動(dòng)持續(xù)時(shí)間,則本周不再開(kāi)啟(例如本期活動(dòng)周五結(jié)束,而賽季結(jié)算時(shí)間早于周五,那么本期活動(dòng)不開(kāi)啟)。

↓活動(dòng)每期的整體流程如下↓

有關(guān)競(jìng)技場(chǎng)玩法的詳細(xì)內(nèi)容如下

↓內(nèi)容較多,開(kāi)拓者們可以收藏后細(xì)細(xì)查閱↓

活動(dòng)共分為:準(zhǔn)備階段、賽事階段(積分賽、淘汰賽)、結(jié)算階段三個(gè)階段。

 

準(zhǔn)備階段

1、在界面對(duì)應(yīng)區(qū)域點(diǎn)擊,進(jìn)行羅馬競(jìng)技場(chǎng)賽事報(bào)名,完成報(bào)名后方可以進(jìn)行后續(xù)的操作。

2、完成報(bào)名的同時(shí),系統(tǒng)會(huì)抽取1次隨機(jī)英雄和隨機(jī)技能,從隨機(jī)英雄/技能池中隨機(jī)指定數(shù)量,加入活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)。(準(zhǔn)備階段結(jié)束時(shí),若開(kāi)拓者仍未進(jìn)行抽取,則系統(tǒng)會(huì)幫助開(kāi)拓者完成抽取。)

3、系統(tǒng)從公共英雄池與公共技能池中,隨機(jī)指定數(shù)量,作為本期活動(dòng)的公共英雄&技能。公共英雄&技能全服的開(kāi)拓者相同,每期活動(dòng)變更。

4、開(kāi)拓者在活動(dòng)中獲得的所有英雄/技能,單獨(dú)存放在活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中,與活動(dòng)外持有的英雄/技能無(wú)關(guān)。開(kāi)拓者只能使用活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中的英雄/技能進(jìn)行隊(duì)伍配置。

活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中的英雄/技能只有部分內(nèi)容生效,包括在活動(dòng)中支援獲得的英雄/技能。(例如,英雄升星、頭銜、技能進(jìn)階等內(nèi)容不生效

準(zhǔn)備階段結(jié)束后,將進(jìn)入賽事階段,依次進(jìn)行【積分賽】與【淘汰賽】。

 

賽事階段

一、積分賽

在積分賽中,開(kāi)拓者會(huì)隨機(jī)抽取英雄和技能,并配置3支隊(duì)伍,進(jìn)行多天多輪1v1對(duì)戰(zhàn),根據(jù)對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)獲得積分,然后按照積分進(jìn)行排名進(jìn)入淘汰賽。

1、英雄/技能的抽取和支援

開(kāi)拓者可以按照指定順序獲得一定輪次的英雄抽取和技能選取機(jī)會(huì),每輪固定3組,每組包含3名英雄3個(gè)技能。

每輪開(kāi)拓者可以選取3組英雄或技能中的1組,放入活動(dòng)倉(cāng)庫(kù),用作本輪的對(duì)戰(zhàn)。每輪出現(xiàn)的英雄/技能,由系統(tǒng)排除開(kāi)拓者當(dāng)前活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中持有英雄/技能后,從隨機(jī)英雄池與隨機(jī)技能池中隨機(jī)放入。

完成所有輪次選取后,開(kāi)拓者可以進(jìn)行支援英雄/技能。從開(kāi)拓者已有英雄/技能中,選取不重復(fù)的指定數(shù)量,加入活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中。(完成選取后,開(kāi)拓者拆除英雄/技能,不影響已經(jīng)加入倉(cāng)庫(kù)中的支援英雄/技能。)

2、配置陣容

完成所有輪次選取后,即可進(jìn)行配置陣容,選取活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中的英雄/技能,配置至多3隊(duì)隊(duì)伍 。配置陣容時(shí),僅部分部隊(duì)/英雄/技能內(nèi)容可調(diào)整或生效,詳情見(jiàn)下方表格:

鎖定陣容前,隨時(shí)可以調(diào)整陣容中配置。點(diǎn)擊報(bào)名后,未完成配置陣容的開(kāi)拓者也會(huì)參與對(duì)戰(zhàn)(包括未完成抽取的)。

3、陣容鎖定、對(duì)戰(zhàn)和匹配

根據(jù)配置,一定時(shí)間后鎖定陣容,同時(shí)不可進(jìn)行抽取/支援/配置,并開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。在積分賽1v1對(duì)戰(zhàn)中,系統(tǒng)隨機(jī)抽取不重復(fù)對(duì)戰(zhàn)、且積分相近開(kāi)拓者。

注:重復(fù)是指積分賽中已經(jīng)和您對(duì)戰(zhàn)過(guò)的開(kāi)拓者。優(yōu)先匹配到不重復(fù)開(kāi)拓者,如果人數(shù)不足,則會(huì)匹配到。

4、積分獲取

會(huì)安排開(kāi)拓者們配置的3支隊(duì)伍依次進(jìn)行3次戰(zhàn)斗,3次戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)3隊(duì)的勝負(fù)情況獲得積分:

① 3隊(duì)全勝:獲得10分

② 2隊(duì)獲勝:獲得9分

③ 1隊(duì)獲勝:獲得1分

④ 未獲勝:不得分

關(guān)于對(duì)局說(shuō)明:

① 若戰(zhàn)斗時(shí)連續(xù)平局5次,則兵力多的一方獲勝。

② 若戰(zhàn)斗雙方均無(wú)出陣英雄,則隨機(jī)一方獲勝 。

積分賽對(duì)局結(jié)束后,獲勝方可以在對(duì)局界面中領(lǐng)取單局獎(jiǎng)勵(lì),所獲取的積分計(jì)入本期活動(dòng)的個(gè)人積分中,并根據(jù)積分高低和剩余兵力進(jìn)行排名,同時(shí)記錄戰(zhàn)斗結(jié)束后3隊(duì)的剩余總兵力,用以后續(xù)的排名。

注:正常對(duì)局中最多可連續(xù)3場(chǎng)平局出現(xiàn),而競(jìng)技場(chǎng)玩法中為了盡量決出勝負(fù),因此最多可連續(xù)平局5場(chǎng)。對(duì)局之間不可進(jìn)行陣容配置。

關(guān)于排名說(shuō)明:

根據(jù)10場(chǎng)戰(zhàn)斗的總剩余兵力進(jìn)行排序,兵力越高的排序越靠前;若兵力相同,周二則隨機(jī)排序,周三開(kāi)始比較前一天的排名,前一天排名更高的,排序更靠前。

積分賽結(jié)束后,根據(jù)最終排名,選取排名靠前的128位開(kāi)拓者進(jìn)入淘汰賽階段。

二、淘汰賽

淘汰賽開(kāi)始時(shí),將選取前128名開(kāi)拓者進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),總計(jì)分為2輪淘汰賽,共計(jì)7場(chǎng)比賽:

第1輪淘汰賽,進(jìn)行64強(qiáng)、32強(qiáng)、16強(qiáng)比賽。

第2輪淘汰賽,進(jìn)行8強(qiáng)、4強(qiáng)、半決賽、總決賽/季軍賽。

在淘汰賽中,會(huì)選取排行榜靠前的開(kāi)拓者進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入下一場(chǎng),直到?jīng)Q出冠亞季軍。

?淘汰賽包含【匹配與公示】、【選擇&配置陣容】、【鎖定陣容&對(duì)戰(zhàn)】、【對(duì)局競(jìng)猜】、【競(jìng)猜商店】

1、匹配與公示

積分賽結(jié)束和2輪淘汰賽中的每場(chǎng)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)進(jìn)入本場(chǎng)的所有開(kāi)拓者進(jìn)行隨機(jī)1對(duì)1匹配。并在每場(chǎng)之間進(jìn)行一定時(shí)間的匹配結(jié)果公示,公示結(jié)束后正式進(jìn)行本場(chǎng)比賽。比賽結(jié)束后,展示勝負(fù)結(jié)果,并進(jìn)入下一場(chǎng)比賽的公示,直至比賽結(jié)束。

2、選擇和配置陣容

第1輪淘汰賽開(kāi)始前,即64強(qiáng)比賽公示期間。開(kāi)拓者可以選取并復(fù)制,本期活動(dòng)所有輪次積分賽中1輪活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)的所有英雄/技能和陣容參與淘汰賽,并可以進(jìn)行陣容配置和更換支援英雄/技能。

第2輪淘汰賽開(kāi)始前,即8強(qiáng)比賽公示期間,開(kāi)拓者可以進(jìn)行陣容配置和更換支援英雄/技能。

3、鎖定陣容和對(duì)戰(zhàn)

64強(qiáng)/8強(qiáng)比賽公示結(jié)束后會(huì)鎖定陣容,同時(shí)不可進(jìn)行支援/配置,并開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。根據(jù)開(kāi)拓者配置的3支隊(duì)伍依次進(jìn)行3次戰(zhàn)斗,3次戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束后勝場(chǎng)≥2的開(kāi)拓者獲勝,進(jìn)入下一場(chǎng)次。對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)和積分賽勝負(fù)相同。

4、對(duì)局競(jìng)猜

第2輪淘汰賽的4場(chǎng)比賽公示期間,開(kāi)啟對(duì)局競(jìng)猜玩法,并開(kāi)啟競(jìng)猜商店。

活動(dòng)開(kāi)啟后所有開(kāi)拓者,無(wú)論是否參與競(jìng)技場(chǎng)報(bào)名,均可以在競(jìng)猜界面中領(lǐng)取一定數(shù)量的競(jìng)猜貨幣。

每場(chǎng)比賽公示期間,開(kāi)拓者可以在競(jìng)猜界面中選擇每組2名選手中的1名進(jìn)行獲勝下注,并隨意調(diào)整下注數(shù)量或取消下注。比賽開(kāi)始前1分鐘,下注鎖定,不可更改。比賽結(jié)束時(shí),開(kāi)拓者押對(duì)可獲得1.5倍競(jìng)猜幣,押錯(cuò)會(huì)退還一半的競(jìng)猜幣。

5、  競(jìng)猜商店

競(jìng)猜玩法開(kāi)啟同時(shí),開(kāi)啟競(jìng)猜商店,商店中的商品會(huì)和競(jìng)技場(chǎng)一起,進(jìn)行每期刷新,單期內(nèi)不會(huì)刷新。

本期活動(dòng)結(jié)束前,開(kāi)拓者可消耗競(jìng)猜貨幣,在競(jìng)猜商店購(gòu)買商品,本期活動(dòng)結(jié)束時(shí),競(jìng)猜貨幣清空。

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結(jié)算階段

總決賽/季軍賽結(jié)束后,開(kāi)始結(jié)算,根據(jù)開(kāi)拓者的排名通過(guò)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì):

積分獎(jiǎng)勵(lì):本期活動(dòng)積分賽中,達(dá)到指定積分可以獲得。

排名獎(jiǎng)勵(lì):本期活動(dòng)淘汰賽中,進(jìn)入128強(qiáng)、64強(qiáng)、32強(qiáng)、16強(qiáng)、8強(qiáng)、冠亞季殿軍檔位獎(jiǎng)勵(lì),取最高檔位發(fā)放。

同盟獎(jiǎng)勵(lì):會(huì)對(duì)冠亞季軍所在聯(lián)盟的所有開(kāi)拓者發(fā)放同盟獎(jiǎng)勵(lì),同盟獎(jiǎng)勵(lì)可疊加領(lǐng)?。粺o(wú)同盟則不發(fā)放。

(以上內(nèi)容,以游戲?qū)嶋H上線的為準(zhǔn))

以上,就是羅馬競(jìng)技場(chǎng)的玩法詳情,歡迎各位開(kāi)拓者們留言討論。??

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全部評(píng)論

  • 豌豆m1mu9r 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。

  • 深淵領(lǐng)主 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了幾天,開(kāi)了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺(jué)滾服沒(méi)太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來(lái)講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來(lái)平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來(lái)就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺(jué)一人打一盟不是夢(mèng), 4,開(kāi)荒總體來(lái)講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開(kāi)9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺(jué)穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了

  • 長(zhǎng)矛之海裳 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒(méi)有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒(méi)有重,我這個(gè)非酋退退退

  • 紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀

  • 開(kāi)心一刻502 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。

  • 燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問(wèn)題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒(méi)有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)

  • 游雨 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 02:54

    游戲評(píng)論修改,沒(méi)想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬(wàn)氪佬無(wú)限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒(méi)有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬(wàn)氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬(wàn)氪和普通玩家有一定差距,萬(wàn)氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒(méi)齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬(wàn)氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬(wàn)戰(zhàn)功,萬(wàn)氪玩家20萬(wàn)張功,滿紅三十萬(wàn)。 這游戲開(kāi)荒也有大問(wèn)題,如果開(kāi)荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無(wú)緣,無(wú)論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來(lái)不少年了一開(kāi)始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來(lái)白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒(méi)運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問(wèn)世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺(jué)不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無(wú)力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒(méi)出來(lái),現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺(jué)月卡也能打萬(wàn)氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說(shuō)一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。

  • 落花有意流水無(wú)痕 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 10:58

    從106區(qū)玩到上個(gè)月沒(méi)玩了,實(shí)在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個(gè)地找半天,還要去開(kāi)荒過(guò)去。一個(gè)稍微好點(diǎn)的地?fù)屍祁^,一言不合就開(kāi)罵了。玩這個(gè)游戲會(huì)降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機(jī)制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒(méi)達(dá)到,就別想出好武將。不要試過(guò)抽一萬(wàn)多金幣居然最多就出個(gè)華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個(gè)區(qū)都是這樣。隔壁三國(guó)志戰(zhàn)略版就不會(huì)這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個(gè)月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會(huì)有人克不動(dòng)了。大面積的玩家流失也是必然。

  • 豌豆2s5v1k 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 17:16

    可能我是臉最黑的了,對(duì)方是理查曹操薩拉丁,我是關(guān)羽秦皇貞德 理查開(kāi)局被我繳械,打不出來(lái)輸出,結(jié)果我是被被自己秦皇混亂狀態(tài)把隊(duì)友連死了

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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!

開(kāi)發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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