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《斯露德》空戰(zhàn)射擊手游3月16日限量測試開啟
親愛的導(dǎo)師:
不論晴天還是雨天,不論沙漠還是雪山,不管是貨物還是情報,快山速運,永遠準(zhǔn)時送達~
Hello大家好~我是姐姐A17,這是我的妹妹A16(嗯嗯ヾ(=?ω?=)o)
「空境測試」就要開始啦!作為最前線的媒體,快山電臺將為您帶來最新的一手的消息!
以下為A17&A16為各位播報的最新測試內(nèi)容前瞻,趕快來看看吧~Yahoo!(hohh…ヾ(o?ω?)?)
█ 測試簡要說明 █
■ 測試時間:3月16日11:00(周四) - 3月23日18:00(周四)
■ 測試形式:不計費、刪檔
■ 測試資格:限量、先到先得~
█ 福利&活動 █
▌活動一:快山速運 心意見面禮!
■ 為了感謝導(dǎo)師的加入,「空境測試」期間第一次登錄的所有導(dǎo)師,在通關(guān)完關(guān)卡1-1后即可獲得來自快山速運的見面禮【源晶碎*1800】!
這可是飽含著我們滿滿心意的郵件,導(dǎo)師請好好使用哦~希望能對您的旅途起到幫助!?。īc(?ω?′?))
▌活動二:「啟航者禮贊」 七日簽到活動!
■ 活動說明:測試期間,導(dǎo)師每日登錄游戲,即可獲得豐厚獎勵!
■ 活動獎勵:
第一日:聆聽圣鑰×2
第二日:4★斯露德「瓦希緹」
第三日:聆聽圣鑰×3
第四日:源晶碎×320
第五日:貢獻點數(shù)×100,000
第六日:5★武裝「潔羅露爾的極光」
第七日:聆聽圣鑰×5
▌活動三:「見習(xí)指令」 新手引導(dǎo)活動!
■ 活動說明:測試期間,“見習(xí)指令”每天都將更新任務(wù)內(nèi)容,完成任務(wù)即可獲得豐厚報酬!
■ 活動獎勵:「5★鏡像·熾盛流溢的雷晶」、「5★鏡像·震徹寰宇的煌華」、【意識碎片·瓦希緹】等獎勵
▌活動四:「戰(zhàn)意充蓄」 新手共鳴限時開放!
■測試期間,將開放新手共鳴“戰(zhàn)意充蓄”,新手共鳴所消耗的共感圣鑰數(shù)量享受8折優(yōu)惠,且20次共鳴必得「5★斯露德·維拉」!
※新手共鳴存在共鳴次數(shù)上限,最高為20次,抽取20次后本活動共鳴界面將關(guān)閉;
※新手共鳴與其他共鳴的共鳴次數(shù)保底相互獨立計算,互不影響。
▌活動五:概率UP!限時共鳴開放!
■“臨界激蕩”限時共鳴時間:2023/03/16 11:00~ 2023/03/20 04:00
活動期間,5★斯露德「空」與4★斯露德「娜卡伊」「阿萊西婭」共鳴獲取概率提升!
■“岐夢同歸”限定共鳴時間:2023/03/18 11:00~ 2023/03/23 18:00
活動期間,5★斯露德「麥當(dāng)然」(限定) 與 4★斯露德「赫爾薇」「泡芙」共鳴獲取概率提升!
■“寒鋒驟降”限時共鳴時間:2023/03/20 11:00~ 2023/03/23 18:00
活動期間,5★斯露德「格薇德林」與 4★斯露德「塔維爾」「蕾」共鳴獲取概率提升!
■“超驗之遺”限定武裝共鳴時間:2023/03/16 11:00~ 2023/03/23 18:00
活動期間,5★武裝「奧爾露恩的極光」(限定) 、「白之鍵·I」與 4★武裝「遺蛻·1st」「遺蛻·2nd」「遺蛻·3rd」「遺蛻·4th」共鳴獲取概率提升!
測試期間還有更多斯露德等待與導(dǎo)師相遇,敬請期待~
▌活動六:快山速運 特別快件投放!
■ 測試期間,為確保各位導(dǎo)師能獲得良好的體驗,我們將在【3月16日-3月23日 每日12:00】投放特別快件!
詳細投放內(nèi)容如下:
通過郵件每日發(fā)放【聆聽圣鑰×10】、【源晶碎×300】
3月19日郵件發(fā)放特殊補給:「空」、「耶拉」、【源晶碎×1800】
3月20日郵件發(fā)放特殊補給:「椿」、「歸陌」、【源晶碎×1800】
3月21日郵件發(fā)放特殊補給:「白」、「格薇德林」、【源晶碎×1800】
3月22日郵件發(fā)放特殊補給:【源晶碎×1800】
3月23日郵件發(fā)放特殊補給:【源晶碎×1800】
怎么樣,是不是被我們誠意滿滿的快件驚到啦~
滿意的話,請持續(xù)關(guān)注我們快山速運哦?。? ? ?ω?? )?)
此外,本次測試也設(shè)計了紀(jì)念名片,參與測試并達成指定任務(wù),即可獲得空境測試主題限定名片憑證~
基于此憑證,同一賬號可以于正式公測后獲取對應(yīng)的游戲內(nèi)限定名片哦!
↑↑“空境測試”主題限定名片示例圖
█內(nèi)容調(diào)整 █
▌戰(zhàn)斗操作更新·模擬器適配
針對各位導(dǎo)師的不同游玩習(xí)慣,我們?yōu)閷?dǎo)師提供了兩套操作方案。默認(rèn)操作仍為左手移動,右手固定開火,相比上次測試,我們對按鍵位置進行了一些調(diào)整,同時在左側(cè)也加入了射擊按鈕。
新操作方案為左手移動,右手跟隨開火,射擊按鈕會隨著導(dǎo)師手指的位置出現(xiàn)。
兩套方案可以自由選擇切換。
此外,上次測試中很多導(dǎo)師反饋模擬器很難上手,我們也做了針對模擬器的優(yōu)化,導(dǎo)師可以使用64位模擬器進行體驗~
▌新增角色&章節(jié)
本次測試我們又迎來9位性格迥異的斯露德~撒花((*?ω< ))
帥氣的大姐姐、輕飄飄的小傻瓜、還有嗨個不停的泡芙頭?導(dǎo)師最想與誰相遇呢~
大家來自的區(qū)域不同,陣營不同,服裝打扮也是差別很大吶!期待導(dǎo)師與她們的會面!
同時,本次測試我們還將探索全新地區(qū),這片地區(qū)覆蓋著黃土砂石,竟然是一片沙漠耶!在這里會發(fā)生什么可真讓人期待~(嗯嗯)
▌新增系統(tǒng)&功能
在角色養(yǎng)成界面,我們加入了「式杖改造」系統(tǒng),導(dǎo)師可以為斯露德騎乘的式杖增加各種效果啦。
式杖的裝配技能可通過各種條件解鎖,一起來進行式杖大改造吧!
本次測試還實裝了「角色試用」功能,不知道哪位角色更適合自己?不知道與誰培養(yǎng)好感?不用擔(dān)心!
所有已獲得和未獲得的角色均可以進行試用,快來看看您與誰的默契度更高吧~(d(′ω`*))
在劇情、美術(shù)方面我們也做出了一定的調(diào)整,此外還有「脈流巡檢」、「交界虛空解構(gòu)」、「角色支線」等新玩法等待著導(dǎo)師。
那么,更多內(nèi)容就請導(dǎo)師進入游戲親自體驗啦~(( ? ?ω?? )?)
█ 建議&反饋 █
為了更好地完善游戲體驗,導(dǎo)師遇到的各類BUG、問題及優(yōu)化建議請與客服進行反饋溝通,我們都會認(rèn)真記錄對待~~
《斯露德》「空境測試」就要正式開啟了,期待與導(dǎo)師在新的天空中翱翔~
再次感謝導(dǎo)師的收聽~((*?ω< ))
請持續(xù)關(guān)注我們,快山速運,永遠準(zhǔn)時送達~!(嗯嗯)
玩家評論
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊瓦哈納「導(dǎo)師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因為我是公測三的時候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務(wù)的時候,光圈明明進我是非要觸碰到光圈底才算,屬實有點惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個吧!主要是打副本,沒事直接給你一個跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時候真的是被驚艷到了。無論是獨樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實是花費了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點也是真的令人咬牙切齒。抽卡機制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍從來沒有過例外,九藍全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復(fù)出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點,導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場景建模太差勁了,宏大的場面根本凸顯不出來。這兩點,真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實機演示直接把我驚艷到了,因為每一個二次元都會記得宮崎駿老師動畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨一份的藍天二次元的夢想 回想起來,斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開啟這么一個劃時代先河的手游項目,真的需要莫大的勇氣和扎實的功底,即將參加測試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C演示,這個游戲絕對不會讓大家失望,如果機會恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機世界的隕落開始,真實飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測試旗開得勝,一鳴驚人!如果測試中有這樣那樣的問題,各位看官也請好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點點神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計也比較獨特。被這兩點所吸引到,十分期待屆時能體驗到不錯的成品。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測 ,一測沒有參加。 其次,我沒有那么多時間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對二測游玩的感受和體驗,不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當(dāng)時剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對游戲測試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點: 1.配樂很好,很舒服。 對于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結(jié)算時 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會有動作差分; 高質(zhì)量的動畫演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強; 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點后面缺點也會說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對于我這種手機來說有點小,而且有些UI界面過渡有點硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當(dāng)優(yōu)點算吧。 4.設(shè)計感很好。 斯露德在遠離敵人一定距離之后會轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱這個距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會動的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點?)。
九游玩家107137499283 來自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉(zhuǎn),啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉(zhuǎn)。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡單卻讓人感到綺麗。對比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談?wù)撏娣ǎ? 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動,我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉(zhuǎn)場休息動畫,中彈后會損失速度失去目標(biāo),小怪隨機刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉(zhuǎn)。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動可以平移,但快速移動時,視角隨之移動,停下時視角再恢復(fù)鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機的運動軌跡,讓行動更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機動畫需要以更加有爽感的方式改進。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點。 6競速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強。 7總結(jié),空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點,追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。
一直扎克 來自于 九游APP 2023-02-28 22:32
終于拿到測試資格啦~好玩(這個是最重要的) 先說優(yōu)點吧, 1)劇情蠻有帶入感,立繪畫風(fēng)和演繹動畫品質(zhì)都不錯。 2)射擊游戲玩家狂喜,這個按鍵細分可以多指操作秀技術(shù)欸,還是挺喜歡這種硬核向的,近年的二次元x射擊賽道少有的產(chǎn)品。 3)元素相變和養(yǎng)成系統(tǒng)對于《原神》玩家應(yīng)該不會陌生,我覺得這個算是優(yōu)點,減小了游戲的學(xué)習(xí)成本好上手吧。(不過詞條屬性之類的持保留意見....... 4)抽卡爆率滿意(此條僅針對個人) 希望能改進的地方, 1)武器過載頻率太高了,戰(zhàn)斗脫節(jié)感強,畢竟是彈幕射擊形式而不是吃雞之類的,希望能減慢過載速度或者自動換彈; 2)每個人的按鍵習(xí)慣不同,希望能增加自定義鍵位功能; 3)敵我距離在某些地圖有明顯缺失感; 4)極奏技能的能量條貌似不顯示?(這個一直沒看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ) 總之,整體體驗下來還是蠻不錯的~希望后續(xù)還能豐富下玩法系統(tǒng)吧,期待公測定檔的那天OvO