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重裝再臨 《紅警OL手游》8.8火熱來襲
多年前,我們都參加過這樣一場戰(zhàn)爭,通過鼠標鍵盤,部署士兵、坦克、飛機、戰(zhàn)艦匯集在一起,形成一道鋼鐵洪流,碾壓過敵人的防衛(wèi)陣線,戰(zhàn)勝一個又一個冷酷的敵人,贏下一場又一場華麗的戰(zhàn)役。2000年9月由Westwood開發(fā)的《命令與征服:紅色警戒2》上市,它以媲美《星際爭霸》的出色畫面,壯觀的動畫效果和地圖細節(jié)贏得了IGN9.3分的高評價。經(jīng)典的特色兵種,別具一格的真人劇情動畫,讓玩家很好的被游戲世界所吸引。
時過境遷,一句“It is the day of judgment”是否又讓你回想起曾經(jīng)的指揮天啟坦克大軍的戎馬生涯?
延續(xù)經(jīng)典IP,《紅警OL手游》為你帶來不一樣的經(jīng)典。
品質度:8.8分,經(jīng)典IP,正版授權
可玩性:現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材SLG,生產(chǎn)發(fā)育策略為王。
在實際《紅警OL手游》游戲中,玩家可以在基地內的超時空轉換器體驗戰(zhàn)役玩法,發(fā)展生產(chǎn)與戰(zhàn)斗則是采用當下成熟的SLG玩法,策略與經(jīng)營并重,讓你用碎片時間也能輕松發(fā)育,壯大部隊,體驗指揮飛機坦克作戰(zhàn)的樂趣。
最后,建立聯(lián)盟,團結戰(zhàn)友,坐擁超級武器,占領總部,由你來裁定他人的功過得失,豈不美哉?
表現(xiàn)力:音畫結合,強烈代入端游感官
精致畫面高度還原紅警的經(jīng)典建模,原創(chuàng)音樂很好的渲染了戰(zhàn)爭的恢弘與壓迫感。在實際游戲中,同樣還原的還有熟悉的女副官語音。開始建造的“building ”、生產(chǎn)作戰(zhàn)單位的“Training”、單位建造好后的“Unit ready”無一不在提醒著你,再次回到了那個危機四伏但是又沒有硝煙的戰(zhàn)火世界之中。
在戰(zhàn)斗方面,游戲簡化了戰(zhàn)斗過程,決勝僅在一瞬見分曉,但是在作戰(zhàn)期間聲光效果卻是毫不馬虎,并且加深了兵種相克的策略感;是勝還是負,還是要取決指揮官的智謀。
操作性:豎屏操作,單手掌控運籌帷幄
作為一款SLG游戲,操作的便捷性,很大程度的會影響游戲體驗,游戲采用豎屏的布局,僅需單手就能輕松完成所有操作,滑動指尖,檣櫓灰飛煙滅。
良心度7.8分:品質足夠,良心也有
《紅警OL手游》上手不花一分錢,作為SLG游戲,有兩大資源是玩家必須衡量考慮的,資源與時間,如果上手后覺得合口味想繼續(xù)深入,對于有情懷但時間有限的玩家來說,適度氪金縮短發(fā)育時間還是很合適的。
這在很多SLG游戲中是比較常見的,用氪金換取時間優(yōu)勢,只要肝的夠久,最后能達到的高度還是一致的。
護肝度:費肝燒腦,激情滿滿
SLG游戲最關鍵的時期就是游戲前期了,對于游戲時間要求比較高,需要較長的在線時間才能完成開服運營活動中的大部分挑戰(zhàn)內容,獲取豐厚獎勵。
之后,便是一個滾雪球與運營的過程了,合理的分配時間采集、升級建筑,是遠交近攻爭奪資源或者埋頭發(fā)育廣積糧高筑墻都需要好好的思量,給自己一個明確的發(fā)展規(guī)劃,體驗每天一點點變強的快感。同時還要提防心懷不軌的其他人對你所擁有的資源的窺探,既要發(fā)育采集,也要手握雄兵保護自身。
創(chuàng)新力:藝高人膽大
你從未體驗過的紅警、全新SLG紅警手游已在移動平臺發(fā)布,可以說除了藝高人膽大找不到更合適的形容詞了。
《紅警OL手游》簡化了操作,強化了發(fā)展、生產(chǎn)、策略要素的比重,并且更加能夠充分利用碎片時間,舉例來說,加入正和別人對戰(zhàn),爆了一大波部隊,準備決戰(zhàn)的時候,突然女朋友/老婆/父母/上司一個緊急電話打過來不得不離開電腦的時候,看著優(yōu)勢付諸東流,那是怎樣的一種辛酸體驗?
采用SLG玩法卻不存在這樣的問題,要打架了,來了電話,開個防護罩去做正事,忙回來打開游戲,找準機會再戰(zhàn)便是,不用擔心將到手的勝利拱手讓人。即便偶爾失利,只要堅持下來,就能重回巔峰。同時游戲中的元素很好的貼合了現(xiàn)代戰(zhàn)爭元素,非常具有深度的英雄培養(yǎng)系統(tǒng),芯片技能體系更是能體驗到原有端游中不同的節(jié)能發(fā)展體系。
綜上所述,《紅警OL手游》延續(xù)經(jīng)典IP,在手游端的強勢回歸,還是值得上手一玩的,畢竟除了情懷之外,還有著其他在端游中沒有的玩法嘗試,各位不妨發(fā)揮自己的聰明才智和其他指揮官一較高下,在紛爭中屬于自己的篇章。
玩家評論
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紅警OL
《紅警OL》是國內唯一獲得正版授權的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結。正版授權紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血歲月!
傳奇使者 來自于 九游APP 昨天 14:56
紅警,首蟲5.3澤,自動蟲值有卷,fk二 二 一 一 三
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的啊!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打對面沖了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲對平民玩家來說,開服那幾天進去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進攻的方式把對方打敗
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機游戲離開腦殘
β-無風 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設計上保持著科技感的風格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點邊的是副本任務,但這個任務不僅無腦而且還只有機關 這游戲主體模式真爛俗,你把他設計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術指揮都沒有,可惜這個版權了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點點點 升級建筑養(yǎng)兵采資源抱團發(fā)育 體驗回來的麻煩右下角贊