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《紅警OL手游》耀世革新奏響SLG炮火協(xié)奏曲
如果你是紅警愛好者,那么當(dāng)你聽到那聲熟悉的“unit ready” ,是否和我一樣沉寂的熱血再次沸騰?
舊瓶裝新酒 戰(zhàn)火再度燃起HO~~HO~
《紅警OL手游》沿襲譚雅、基洛夫空艇等各類紅警經(jīng)典元素,結(jié)合時(shí)下成熟的SLG玩法,充分利用平時(shí)的碎片時(shí)間,通過采集資源、升級(jí)建筑、提升科技、建造部隊(duì)提升實(shí)力,延續(xù)著單機(jī)劇情中的傳奇經(jīng)歷,在新的戰(zhàn)場中再創(chuàng)~新的戰(zhàn)爭奇跡。同時(shí)針對手游特點(diǎn)進(jìn)行了專門的優(yōu)化,采取豎屏模式,單手也能夠盡享游戲樂趣,又在邊側(cè)還原端游的建造頁面,隨時(shí)隨地都可以掏出手機(jī)經(jīng)營建造,攻城掠地。
新瓶裝老酒 依舊槍林彈雨的暢快,XI~XI~HA~HEI~
《紅警OL手游》不用再一個(gè)個(gè)的建造作戰(zhàn)單位,只需要有一個(gè)高等級(jí)造兵建筑,就能夠一次性大批量生產(chǎn)主力部隊(duì),迅速擁有攻城拔寨的能力,可以暢快的開戰(zhàn)。
兵種之間相互制約,在兵種相克中謀取勝利,從另外一個(gè)角度再次體現(xiàn)出戰(zhàn)爭策略的玩法。百萬雄師匯聚戰(zhàn)場,大波軍隊(duì)攻擊要塞,依舊如此流暢、進(jìn)退自如?;叵肫鹨郧凹谙疑系年P(guān)鍵時(shí)刻,偶爾的卡頓令戰(zhàn)事功虧一簣,那個(gè)時(shí)候的卡頓足以讓人憤怒,砸鍵盤有木有?好在一切都是過去式,《紅警OL手游》優(yōu)質(zhì)流暢的畫面,指尖操作的便捷優(yōu)勢,大有指點(diǎn)江山我主沉浮的快感。
舊愛加新歡,喚醒最初的感動(dòng)。(啊~啊~~~~?。?/b>
沿襲經(jīng)典紅警元素,進(jìn)入游戲看到熟悉的移動(dòng)建造工廠(基地車)展開,大兵坐地架起機(jī)關(guān)槍,灰熊坦克被打幾下就爆,撿補(bǔ)給箱為兵種升階,作為一個(gè)老紅警在玩到這些情節(jié)的時(shí)候在腦海深處一定寫滿了記憶,曾經(jīng)那個(gè)摯愛又回來了嗎?
隨著劇情推進(jìn),一個(gè)個(gè)熟悉的建筑拔地而起,訓(xùn)練界面里熟悉的兵種名稱,在良好的新手引導(dǎo)下,跟隨游戲初期各種任務(wù)和活動(dòng),沉寂已久的熱血被喚醒,在嶄新的戰(zhàn)場上舊愛亦是新歡,又會(huì)到了老兵的懷抱。請用飽滿的熱情和我一起唱:啊~啊~~~啊,you是風(fēng)兒~I是沙!
當(dāng)野外地圖遍布著尤里的部隊(duì),狂獸人、鐳射幽浮、精神控制車等熟悉的敵人,還有采集的時(shí)候豐收的道具,小編居然有一絲觸動(dòng)心底的感動(dòng)。我才是紅警真愛粉。你是嗎?
十年九不遇,動(dòng)若雷霆的精彩 (Are you ready)
在手游的設(shè)定中,作為指揮官可獲得原作兩個(gè)陣營的全部科技,正所謂基洛夫與黑鷹齊飛,天啟與光棱一色,不用糾結(jié)哪方科技強(qiáng),只要造兵建筑等級(jí)升起來,所有兵種會(huì)根據(jù)自己的努力依次開放。
作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室里軍事、資源、發(fā)展、城防四大類科技樹如虎添翼,是做兇橫的肉身掠奪者,還是做淡然的種田人,總有一款適合自己的發(fā)展路線。游戲中獨(dú)特的防空洞系統(tǒng),當(dāng)他人攻擊自己時(shí),如果敵人太過強(qiáng)大不宜現(xiàn)在交鋒,在沒有時(shí)空屏障來免戰(zhàn)的情況下,可以讓士兵躲入防空洞中避免不必要的額外消耗。
戰(zhàn)爭、發(fā)展、輔助三系指揮官戰(zhàn)略解鎖獨(dú)特的指揮官技能,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,豐富的英雄系統(tǒng),根據(jù)等級(jí)提供戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù),在各個(gè)方面都是不容忽視的。
不動(dòng)如山,眾志成城的豪情
相比于端游,《紅警OL手游》的聯(lián)盟系統(tǒng)對社交系統(tǒng)的強(qiáng)化可以說是質(zhì)的的飛躍,除了加好友贈(zèng)送資源,更有內(nèi)置的聲播主播答疑解惑,隨時(shí)解答游戲中的困擾;
當(dāng)加入聯(lián)盟之后,聯(lián)盟成員之間還能為你建造建筑、研發(fā)科技提供幫助,更有強(qiáng)大的聯(lián)盟科技更快擁有強(qiáng)大戰(zhàn)力;
有福同享,有難同當(dāng),聯(lián)盟成員購買禮包,其他人也能收獲聯(lián)盟禮物,聯(lián)盟每天都能開啟免費(fèi)的聯(lián)盟寶箱,相互幫助共同給富裕;
組隊(duì)進(jìn)攻,團(tuán)結(jié)協(xié)作,無論攻略PVE迷霧要塞還是PVP痛毆強(qiáng)敵都不再孤單,沒什么是比和好兄弟一起豪情天下更暢快的了。
難知如陰,決策千里的博弈
《紅警OL手游》沃野千里的地圖上有著豐富的各類資源,其中包括豐富的大地圖玩法與活動(dòng)。通過與盟友組隊(duì)集結(jié)進(jìn)攻、抵御源源不斷的攻勢、共同討伐腐朽軍團(tuán),獲得豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)展自然先人一步啦。
隨著實(shí)力的增長,對資源的需求日益增大,有限的資源勢必會(huì)引起與其他聯(lián)盟的摩擦,如果被強(qiáng)敵偷襲掠奪了也不用惱火,聯(lián)盟會(huì)是自己最強(qiáng)大的后盾,與盟友一起集結(jié)進(jìn)攻,搶回屬于自己的資源。
狼與羊的故事,隨時(shí)都會(huì)上演,鹿死誰手取決于哪一方更加團(tuán)結(jié)一致。當(dāng)與其他聯(lián)盟發(fā)起全面的戰(zhàn)爭時(shí),無論作為是出謀劃策的參謀、合縱連橫外交官、領(lǐng)軍集結(jié)的突擊手、決策的指揮官,每個(gè)人都能夠找到自己合適的角色,在戰(zhàn)場中一展風(fēng)采。
不足與展望,值得期待的紅警
當(dāng)前版本下,由于游戲目前還只是刪檔內(nèi)測階段,很多功能及玩法還未開放。此外,端游中許多經(jīng)典的超武等都沒有在手游中見到,的確是一大遺憾。但是總體說來《紅警OL手游》是非常值得玩的一種戰(zhàn)略手游。根據(jù)目前的感受來說,可以打8.2分。期待《紅警OL手游》多對版本進(jìn)行更新,為我們這樣的老紅警愛好者提供更多的玩法,
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
傳奇使者 來自于 九游APP 昨天 14:56
紅警,首蟲5.3澤,自動(dòng)蟲值有卷,fk二 二 一 一 三
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的?。》凑矣X得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個(gè)國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對方打敗
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實(shí)還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來的麻煩右下角贊