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坦克世界閃電戰(zhàn)成神之路必練 原型豹使用精髓
1957年,法國(guó)和聯(lián)邦德國(guó)達(dá)成協(xié)議,準(zhǔn)備聯(lián)合研制“歐洲坦克”,根據(jù)這個(gè)計(jì)劃,德國(guó)成立了陣容十分豪華的全明星設(shè)計(jì)組:波爾舍公司、容格、盧瑟、約丹、馬克、瓦耐克工程局、萊茵鋼鐵·哈諾瑪格公司和亨舍爾公司設(shè)計(jì)車體和炮塔,而炮塔和武器系統(tǒng)由萊茵金屬公司和維格曼公司設(shè)計(jì)。
豹1原型車于1960年6月正式出生于聯(lián)邦德國(guó),游戲中則是隨著德國(guó)2線MT出現(xiàn)的時(shí)候加入了坦克世界家族。
也許你會(huì)問(wèn)我,為什么要寫這篇心得?這個(gè)嘛,有三個(gè)原因。
第一,豹1原型的外形我還是很喜歡的,已經(jīng)有了那種西方坦克的帥氣感。
第二,豹1原型是德國(guó)一臺(tái)一直在被加強(qiáng),從未削弱過(guò)的車,但是就算這么加強(qiáng),還是很少有人去認(rèn)真的玩這輛車。同時(shí),也被眾多數(shù)玩家認(rèn)為是豹1線的坑車,但是,有一句話說(shuō)得好,沒(méi)有一輛車存在是為了坑人,或者是一臺(tái)純坑的車。世上沒(méi)有垃圾,只有放錯(cuò)了地方的資源。
第三,也是最重要的一點(diǎn)。如果你玩好了豹1原型,那么,豹1你絕對(duì)可以玩的很好。但是如果你認(rèn)為豹1原型坑,或者玩著不舒服,那么我還是建議大家先暫時(shí)不要碰豹1為好。因?yàn)橥媪诉@么長(zhǎng)時(shí)間豹1原型,我深刻體會(huì)到了一點(diǎn),為什么要玩豹1原型,因?yàn)楸?原型就像是教科書一般,讓你適應(yīng)與學(xué)習(xí)如何駕駛豹1甚至是玩精坦克世界閃電戰(zhàn)!
作為一臺(tái)MT,那么首當(dāng)其沖的肯定就是三個(gè)要素了,視野,隱蔽,機(jī)動(dòng)。
豹1原型的視野為400m(白板是390m),在9級(jí)房屬于不算最好但是夠用也很不錯(cuò)的視野程度了。(最好的視野是巴頓410m),關(guān)鍵是隱蔽,豹1原型的隱蔽相當(dāng)?shù)目膳?,?4.53的靜止隱蔽數(shù)值,同級(jí)能超過(guò)豹1原型的MT只有4302和54還有WZ120了,問(wèn)題是這仨車只有390m的視野,所以綜合來(lái)看的話,豹1原型還是略占一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的。
目前我是裝了高光鏡和吃了巧克力,視野已經(jīng)是可以達(dá)到468m的水平,9級(jí)房是完全夠用了,配合自己的隱蔽,甚至可以去參與點(diǎn)燈。隱蔽的話目前是滿技能隱蔽了,毫無(wú)草叢的情況可以保證300m靜止不亮。
然后說(shuō)說(shuō)機(jī)動(dòng)吧。豹1原型的急速是65倒車23,發(fā)動(dòng)機(jī)有830馬力的功率,在9級(jí)MT中屬于跑的相當(dāng)快的。要問(wèn)手感的話,完全體的情況平地巡航完全能做到60km/h,轉(zhuǎn)彎掉速不算嚴(yán)重,90度橫彎道基本就掉一點(diǎn),爬坡看情況,錫城的坡道基本是30km左右的速度。
但是豹1原型有一點(diǎn)需要注意,盡量別走水,下水速度直接能掉成30km/h。你這要是再拐個(gè)彎,再被點(diǎn)亮……好了,基本可以判定你已經(jīng)走不出水了……所以某些有水的圖還是不要讓豹1原型去走。
豹1原型作為9級(jí)MT是需要研發(fā)頂級(jí)炮的。白板炮是90mm Kanone,也就是8級(jí)印度豹的炮,完全體是105mmL7A1,也就是L7傳家寶。說(shuō)到主炮,7娘在此再給大家一個(gè)忠告:請(qǐng)先研發(fā)炮塔!請(qǐng)先研發(fā)炮塔!請(qǐng)先研發(fā)炮塔?。?!重要的事情說(shuō)三遍。為什么?我看見過(guò)很多玩家為了快點(diǎn)過(guò)坑不換炮塔就裝L7,我可以如實(shí)告訴你,不換炮塔裝L7,14秒一發(fā)。那射速你會(huì)嚇一跳的。
所以我的研發(fā)建議是,履帶,炮塔,主炮,電臺(tái)。90炮其實(shí)在豹1原型上的手感也相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟德國(guó)制品,精度什么的都有保證。
然后看看豹1的頂級(jí)L7炮吧。268/330/53的穿深,彈種是Apcr/Heat/He。穿深在9級(jí)房是完全夠用的存在,所以豹1原型不要全程金幣彈,一是沒(méi)必要,二是HEAT飛行速度比Apcr慢很多,打遠(yuǎn)距離目標(biāo)根本不如Apcr。
然后看看精度,。32的精度和2.1秒的瞄準(zhǔn),目前我是學(xué)了兄弟連,咬著巧克力,學(xué)了人工垂穩(wěn)和平穩(wěn)駕駛,可以做到1.89秒瞄準(zhǔn)和。29的精度。
從紙面看豹1原型的打的也是相當(dāng)準(zhǔn),但是實(shí)戰(zhàn)中會(huì)發(fā)現(xiàn),豹1原型的移動(dòng)擴(kuò)圈很嚴(yán)重,加起速度來(lái)圈擴(kuò)的很大,所以豹1原型盡量做到射擊的時(shí)候把車停下來(lái)縮圈至少80%再打,不縮圈就打的豹1原型和縮圈的豹1原型是兩輛車。縮圈的豹1原型打的特別的準(zhǔn),而且我不知道是L7炮不一樣還是怎么,百7的L7縮完圈有的時(shí)候也會(huì)打偏或者炮彈下垂,豹1原型沒(méi)這問(wèn)題,看見敵人,剎車,縮好圈,450米之內(nèi)指哪兒打哪兒。
最后看看射速,紙面數(shù)據(jù)一分鐘5.83發(fā),目前是加了輸?shù)皺C(jī),學(xué)了兄弟連,咬著巧克力,游戲中可以8.25秒打出一發(fā)炮彈,在同級(jí)單發(fā)MT中排倒數(shù)第二,還是比較慢的。(倒數(shù)第一百7沒(méi)得跑了。)
我們來(lái)說(shuō)一下防護(hù),好我們說(shuō)完了。
說(shuō)完屬性,那么就來(lái)說(shuō)說(shuō)在戰(zhàn)場(chǎng)中,如何駕馭豹1原型吧。正如題所說(shuō),豹1原型就好比是刀尖上跳舞的舞者,如何讓自己的舞跳得更美,跳的更出彩才是我們追求的。
1、首先開局不要沖在最前面。除非你想被打成篩子0傷害回車庫(kù)!
2、當(dāng)雙方主力接火,眼位都蹲好的情況,開局宣告結(jié)束。這時(shí)可以觀察一下雙方的主力行進(jìn)方向。可以選擇繼續(xù)蹲點(diǎn)不動(dòng),也可以選擇離開黑槍位游走轉(zhuǎn)場(chǎng)支援,不過(guò)在這里一定注意,請(qǐng)事先規(guī)劃好自己的后路和掩護(hù)
3、正確的做法是跟隨大部隊(duì),保持一定距離,在草后或者附近有掩體的地方進(jìn)行黑槍支援,黑槍支援不僅僅是打傷害,更重要的是打斷敵人的履帶,讓他們不能進(jìn)退自由。
4、在殘局中豹1原型就要負(fù)擔(dān)起游走點(diǎn)燈的的責(zé)任了。一般殘局中重坦會(huì)損失慘重而TD大多數(shù)都會(huì)存活下來(lái),這時(shí)候要觀察一下隊(duì)友還有什么可以支援你的。
這里首先要提一句,有蟋蟀一定要保蟋蟀,沒(méi)蟋蟀保103B,這倆貨殘局如果能給他們點(diǎn)燈那輸出相當(dāng)恐怖的??匆婈?duì)友蟋蟀存活但是前面沒(méi)有眼了果斷去趴在他們前面點(diǎn)燈,豹1原型的視野是不容小視的,也許就因?yàn)槟氵@一點(diǎn),直接可以讓蟋蟀多打好幾炮甚至把對(duì)面幸存下來(lái)的重坦黑死,不但解決燃眉之急也能提升隊(duì)友士氣,要知道,永遠(yuǎn)的蹲坑是換不來(lái)翻盤的,你蹲我蹲他也蹲,最后結(jié)局是誰(shuí)都別想活著。
豹1原型的禁忌
1、開局沖得過(guò)猛。開局千萬(wàn)別一股腦沖在最前面,那樣自己怎么死的都不清楚,還是那句話,豹1原型做事要滅燈做事。你見過(guò)哪個(gè)叢林狙擊手大平地站著打人的??
2、眼位開炮。殘局負(fù)責(zé)點(diǎn)燈的時(shí)候千萬(wàn)別手賤開炮,那樣你亮了的話隊(duì)友會(huì)崩潰的,而敵人會(huì)想:“肉來(lái)了”。然后你懂的。
3、純黑槍。豹1原型不是TD,請(qǐng)不要一局都蹲在一個(gè)地方。那樣坑了別人,自己也學(xué)不到技巧。
豹1原型的小知識(shí)
1、豹1原型的彈藥架很奇怪,分布在炮塔后方,車體中后部,以及左右兩個(gè)前輪處。所以寧可橫著出去也別斜著出去,豹1原型被斷腿掉血極大概率黃彈藥架甚至直接飛炮塔。
2、豹1原型的油箱和發(fā)動(dòng)機(jī)均在車體后部。菊花能保證不被打那就咬巧克力吧。咬了巧克力的豹1原型輸出更上一層樓。
3、豹1原型還有一點(diǎn)很難受就是俯角,僅僅只有6度,仰角也僅僅只有10度,所以不要在地形起伏過(guò)大的地方射擊,要不打不著要不就必須暴露大半個(gè)身子去打,得不償失。遇到這樣的狀況請(qǐng)靜默點(diǎn)燈。
4、路遇T49請(qǐng)一定正面對(duì)著他,千萬(wàn)別露側(cè)面。49HE打不穿你正面的。但是側(cè)面那就危險(xiǎn)了。
5、女王系HE能對(duì)豹1原型造成嚴(yán)重殺傷甚至秒殺,不要去惹183和4005,切記!
6、炮塔轉(zhuǎn)到后面的豹1原型可是沒(méi)俯角的,被追的時(shí)候扭一扭,別耿直的直線跑,還擊都困難的。
配件搭配:輸?shù)按狗€(wěn)高光吧。實(shí)在是追求輸出拆了高光換通風(fēng)。
寫在最后:也許豹1原型不是一臺(tái)出色的車,但是在我看來(lái),它像是一位刀尖上優(yōu)美起舞的舞者,也是一位能讓大家技術(shù)提高的一位導(dǎo)師。無(wú)論以后大家成長(zhǎng)為什么樣的高手,甚至是大神,回過(guò)頭來(lái)看看自己曾經(jīng)玩過(guò)的豹1原型之路,或許你會(huì)恍然大悟,在這段過(guò)程中,不知不覺(jué)的,自己早已化繭成蝶,成為一位美麗而致命的舞姬,在這個(gè)華麗的戰(zhàn)場(chǎng)上,優(yōu)美的起舞了。
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坦克世界:閃電戰(zhàn)
《坦克世界:閃電戰(zhàn)》作為《坦克世界》的移動(dòng)版,采用了全新的游戲引擎進(jìn)行開發(fā),同時(shí)還針對(duì)智能手機(jī)平臺(tái)進(jìn)行了優(yōu)化,令玩家無(wú)論在手機(jī)還是平板上,都能靈活操控坦克和敵人展開炮擊大戰(zhàn)。
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