特色系統(tǒng) 噩夢銅人 輕功招式 內(nèi)功招式 外功招式 江湖豪俠 自創(chuàng)武學(xué) 奇遇系統(tǒng) 武學(xué)熟練 PK系統(tǒng) 武學(xué)組合 金針刺穴
新手指引 俠之大者 押鏢系統(tǒng) 寶藏系統(tǒng) 以武論道 武林大會 總壇爭霸 華山論劍 打造裝備 紫禁之巔 裝備修理 裝備強化
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《鐵血武林2》個人的一些武學(xué)推薦
話不多說,直接開始,小編覺得不錯的武學(xué)進行簡單的分析和推薦——當(dāng)然,指的是江湖武學(xué)。至于門派武學(xué),有好有壞各有利弊,就是看個人的喜好。
進入正題,以下按個人喜好排名:
1、縱身躍——我閃,我閃,我再閃!
武學(xué)效果為聚氣并閃避一次攻擊,入手難度幾近于無,20級主線點擊就送。雖然不太確信,但縱身大概是除了門武之外唯一的閃避武學(xué)。千萬不要小看這一次閃避,無論對面是金武還是紅武,無論是多少境界的武學(xué),一樣都泥牛入海沒有傷害。特別是組隊二打一的情況下,合理運用走位和縱身能活活磨死BOSS,簡直居家旅行殺人越貨所必備!
2、神行飛天——天下武功,唯快不破
武學(xué)效果為聚氣并在四回合內(nèi)提供初始聚氣值,金武,入手相對困難。許多新人在好不容易攢了50抽之后,拿了神行可能會下意識因為不是攻擊武學(xué)而感到不值,但我告訴你,錯了!大錯特錯!你要知道,雖然這個游戲的數(shù)值很多,但到了中后期,無論走哪個流派,最重要的屬性都只有一個:聚氣!1級神行就能給予6000聚氣并在4回合內(nèi)提供4000的初始聚氣——相當(dāng)于你每回合比別人快半回合——相當(dāng)于你能比別人至少多行動一回合,到了后期,一回合可就是生死之別了。所以千萬不要錯失寶物,一旦擁有,終身受益~~
3、龜息功——茍,是世界的終極
武學(xué)效果為兩個受擊回合內(nèi)受到致死傷害不死,金武,入手相對困難。不用多說,一個字就能明白這個武學(xué)的價值,茍!兩個受擊回合,一對一的情況下,基本就是兩個輸出回合,足夠在后期反敗為勝。而如果配合縱身……如果再配合輕功和內(nèi)功冷卻回合減1的裝備……如果再有個神行飛天來拉自身的行動回合…………我就是如此在二測的時候一路茍完了銅人………茍,天下無雙!
4、野球拳——野球一出天下驚
武學(xué)威力不大,入手難度沒有,進游戲就送。當(dāng)然,如果是金庸類游戲的老玩家一定都知道這武學(xué)的意義,雖然是白色,雖然初期威力不足,但它的價值在于第三個招式,剪刀,能夠15%幾率提供兩倍傷害,與此同時,奇遇野球俠還能額外送5本,可以使武學(xué)升三個境界從而在威力上得到突破。PVP或許15%的幾率并不誘人,但在PVE中,因為可以反復(fù)嘗試,15%的剪刀往往一錘定音,實乃初期神技~~當(dāng)然,如果是學(xué)拳的,在沒有其他套路的情況下,野球足以支撐你到游戲中期。
5、狂風(fēng)步+狂風(fēng)刀法——萬里無蹤,少年追風(fēng)
狂風(fēng)步效果為聚氣并附加4回合甲,入手無難度,為10級奇遇送;狂風(fēng)刀法效果為附加2回合連擊概率,招式為增加連擊強度,并有組合效果傷害增加50%,紫武,幫派商店可換碎片,入手難度不大。眾所周知,狂風(fēng)刀法是田伯光的成名刀法……于是,恩,破甲,增加強度,連擊……我沒有多想啊,真的(嚴(yán)肅臉),畢竟這個組合有一個無比純真的名字:追風(fēng)少年……噗……正經(jīng)地說,這套組合對于用刀的來說入手簡單(只要搞一本刀法),組合實用(兩本武學(xué)提供的BUFF都很實用),威力可觀(在游戲里,增加攻擊、增加威力和增加傷害間增傷是加成最多的),先是狂風(fēng)步提供破甲,再跟一刀增傷或減防的刀法,再狂風(fēng)刀法觸發(fā)連擊,最后再來一刀收尾。一套下來,在對面非壕的情況下,應(yīng)該差不多也已經(jīng)半殘了。
玩家評論
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鐵血武林2
《鐵血武林2》是一款角色扮演類型的游戲,致敬熱血經(jīng)典武俠世界,極品高端影視特效,暴爽畫面沖擊感,暢享扣人心弦的極致對戰(zhàn)體驗,勾起你不羈的劍俠情懷;復(fù)古畫風(fēng)的純正武俠風(fēng)手游、詭異莫測的俠客島四怪系統(tǒng)、百般武學(xué)任意搭配的武學(xué)系統(tǒng)、體驗江湖傳奇的人生奇遇系統(tǒng)、擁有原創(chuàng)的回合制戰(zhàn)斗玩法、全新模式的互動競技。 《鐵血武林2》將為你打造一款簡單又純粹,真實而熱血的武俠世界。和好友一起體驗獨屬于你們的江湖吧!
九游玩家7lyv3cuen5lb 來自于 九游APP 2019-10-29 21:12
作為老玩家,到了80級再把做任務(wù)時間縮短吧,能一鍵更好了,玩了這么久,這款游戲的玩法也就那些了,每天重復(fù)是真的累,心累。 一鍵完成任務(wù)可以更加突出核心玩法。武學(xué)搭配(包括自創(chuàng)),還有華山論劍(這個參與華山論劍的獎勵要多點就更多人會再這個時間上線的),紫禁之巔也是。 反正現(xiàn)在很多人堅持不下去了,我不知道你們團隊是怎么想的,是不是打算就這樣準(zhǔn)備關(guān)服還是繼續(xù)創(chuàng)新下去,其實有個主要核心玩法然后深入就行了,就像王者榮耀一樣就是他的競技上有優(yōu)勢,又或者有點良心就讓鐵血這樣變成單機手游。
萬仞千霜 來自于 九游APP 2019-04-25 22:36
2019.4.25這次改版打斷了白票的腿 三卡獎勵(30+50+68=148軟妹幣) 五十個包裹格子 修煉槽加一速度再加速度 等于四核1.3倍速 每天一次天標(biāo)多了五十萬銀幣經(jīng)濟 武林每天多一千五聲望 修煉多三十次半價票 幫貢多十點 這些都是每天福利。。。。。。
?決裂? 來自于 九游APP 2018-08-23 02:39
這游戲的確是好游戲,這游戲不費時間每天抽出倆小時就完事了簡直絕了現(xiàn)在上市的游戲有那個游戲敢說倆小時完成所有任務(wù)的,幾乎沒有;這游戲不花錢也可以照樣吊打花錢的前提是會玩,不會的那就別想了。這游戲55級是個坎兒,花錢不會玩跟不花錢會玩在55級就分出來了,這游戲我不花錢可以吊打鐵10花錢不會玩的。
紫檀卻鬼劍 來自于 九游APP 2018-09-05 14:46
首先我不是托。不是托。不是托。重要的事情說三遍。這游戲內(nèi)容豐富,情節(jié)方面處理得井井有條 ,充滿著武俠氣息。又不像那些氪金游戲,只知道騙氪,完全就是土豪第一 ,平民毫無游戲體驗, 這游戲只要你玩得久的話,遲早都能趕上來。到現(xiàn)在我只充了一塊錢。(? ˙o˙)?
九游玩家7lyuzddnbp5r 來自于 九游APP 2018-09-03 14:41
作為一個金庸武俠迷,我第一次看到這個游戲就讓我讓我眼前一亮,相比其他之類的公(氪)平(金)競(改)技(命)的游戲,我果斷卸載了這些XX 公司歷經(jīng)幾年才搞出的手游大作,作為一名游戲慌,人送外號_八十萬禁軍總教頭豹子頭-零充(為什么提到水滸呢?emmm. ..不要問我為什么,任性)玩了幾天,感覺良好,只需體驗三分鐘,你就會干我一樣,愛向介款游戲,成為門派十大高手,稱霸武林,指日可待。 日常精葉領(lǐng)到手軟,戰(zhàn)力迅速飆升,差距不大,0元爆肝。不說了,我得去收熟練度了,22區(qū)-領(lǐng)袖
九游玩家581017957157 來自于 九游APP 2018-08-31 15:23
從鐵血1玩到鐵血2快2年了,鐵血1玩了一年半,鐵血2目前玩了4個月了!沒有哪個手游能讓我玩這么久的!這個游戲很良心,完全不氪金就能玩的很好,只要有足夠耐心就行。充了萬把的不一定能穩(wěn)贏只充了幾十的,就看武學(xué)套路搭配!
九游玩家7lyv6ub1emda 來自于 九游APP 2018-08-24 15:42
滿滿的武俠風(fēng),個人對畫面形象和門派武功的設(shè)定都相當(dāng)滿意,剛進游戲的對白有點出戲,不過比起同類游戲還是要用心很多了。各個年齡段都能玩吧,玩家之間交流蠻多的,只要不是情商太低就能經(jīng)?;ハ鄮兔?。強推,希望越(jia)來(qiang)越(shao)好(lin)!
叫我青春男 來自于 九游APP 2018-07-09 14:05
省時省心的游戲,有情懷
俠之大者520 來自于 九游APP 2018-03-20 12:37
開始感覺不錯,后來玩了一會就莫名其妙封號了,有沒有同樣情況的,頂起來,幫我點贊 后來特碼又玩了一個號,又被封了,策劃他是瘋了吧
極冷殺手 來自于 九游APP 2021-07-18 09:36
插個眼,跪求開新服,求大佬告訴一下什么時候開新服吧,求求了