手機(jī)游戲> 未來風(fēng)暴> 游戲新聞> 未來風(fēng)暴指揮官斯托克怎么樣 未來風(fēng)暴指揮官斯托克怎么樣
未來風(fēng)暴指揮官斯托克怎么樣 未來風(fēng)暴指揮官斯托克怎么樣
未來風(fēng)暴手游里有很多強(qiáng)大的兵種,每個(gè)兵種都有自己的特點(diǎn),玩家可以自由搭配陣容,很多小伙伴不知道未來風(fēng)暴指揮官斯托克怎么樣,未來風(fēng)暴指揮官斯托克厲害嗎,今天小編就給大家?guī)砦磥盹L(fēng)暴指揮官斯托克怎么樣。
未來風(fēng)暴指揮官斯托克玩法攻略
1.指揮官技能
1.1 主動(dòng)技能
武器近程模式:斯托克的武器切換為近程噴火模式,對(duì)面前的敵人造成扇形范圍傷害。指揮官升級(jí)后可強(qiáng)化該模式的黏著燃油效果。
武器遠(yuǎn)程模式:斯托克的武器切換為遠(yuǎn)程模式,可對(duì)空對(duì)地攻擊,造成濺射傷害。指揮官升級(jí)后可強(qiáng)化該模式的融甲彈效果。
召喚審判機(jī)甲:斯托克召喚審判機(jī)甲并操控其進(jìn)行強(qiáng)大的火力支援,持續(xù)60秒。離開審判機(jī)甲時(shí),恢復(fù)自身全部生命值,可升級(jí)狂轟濫炸技能。
1.2 被動(dòng)技能
融甲彈:斯托克的遠(yuǎn)程模式,可升級(jí)為發(fā)射特制的榴彈炮,造成腐蝕效果,命中后降低目標(biāo)3點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)5秒。
黏著燃油:斯托克武器的近程模式,可升級(jí)為噴射火焰時(shí)造成燃燒效果,造成66點(diǎn)/秒無視護(hù)甲的傷害,持續(xù)5秒。降低非重型單位30%的移動(dòng)速度。
狂暴:斯托克的外骨骼裝甲配備持續(xù)20秒的高功率模式。
當(dāng)其生命低于30%時(shí),攻擊力提升25%,移動(dòng)速度提升50%。冷卻時(shí)間:40秒。
2.指揮官卡組
圖片右下為斯托克專屬卡組,三級(jí)科技兵天譴與主宰坦克兩大型機(jī)械單位,是卡組最大特色
3.玩法思路
3.1典型的正面強(qiáng)攻型指揮官,卡組作戰(zhàn)能力無比強(qiáng)大,速三級(jí)科技,解鎖主宰坦克+永久天譴,積攢部隊(duì),鐵血機(jī)械化戰(zhàn)斗群成型后,可以正面硬剛敵軍主力群。
3.2前期可通過火神塔以及槍林彈雨戰(zhàn)術(shù)卡等低費(fèi),不占人口卡,配合英雄進(jìn)行發(fā)育過渡
3.3簡單暴力是一切戰(zhàn)術(shù)核心,但是仍需關(guān)注好英雄生存,必要召喚審判機(jī)甲變身,可以有效提高生存能力。
以上就是小編給大家?guī)淼奈磥盹L(fēng)暴指揮官斯托克玩法攻略,想要知道更多關(guān)于未來風(fēng)暴手游攻略,請關(guān)注九游。
熱門游戲
玩家評(píng)論
(325條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《未來風(fēng)暴》停運(yùn)公告
- 6月4日《未來風(fēng)暴》大版本更新
- 5月15日《未來風(fēng)暴》公測版本更新
- 4月30日《未來風(fēng)暴》版本更新公告
- 《未來風(fēng)暴》預(yù)約禮包已開放領(lǐng)取
- 《未來風(fēng)暴》4月23日不刪檔公測
- 未來風(fēng)暴雷蒙斯怎么樣 未來風(fēng)暴雷蒙斯技能一覽
- 未來風(fēng)暴莉莉婭怎么樣 未來風(fēng)暴莉莉婭技能一覽
- 未來風(fēng)暴新手前期怎么搭配卡組 新手最強(qiáng)卡組推薦
- 未來風(fēng)暴手游有哪些戰(zhàn)術(shù) 未來風(fēng)暴手游戰(zhàn)術(shù)攻略
- 未來風(fēng)暴據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)怎么玩 據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)玩法技巧解析
- 未來風(fēng)暴合作指揮官模式攻略 3V3對(duì)決玩法技巧分享
- 未來風(fēng)暴沙狐兵種攻略 沙狐兵種特性及打法一覽
- 未來風(fēng)暴先驅(qū)陣營評(píng)測 先驅(qū)兵種定位及玩法分析
- 《未來風(fēng)暴》怎么克制空軍攻略
- 《未來風(fēng)暴》萌新基礎(chǔ)操作及操作設(shè)置
- 《未來風(fēng)暴》種族選擇搭配
- 《未來風(fēng)暴》卡組搭配推薦
- 《未來風(fēng)暴》暴空戰(zhàn)玩法思路詳解 深度解讀未來科技元素的空戰(zhàn)游戲
- 《未來風(fēng)暴》停運(yùn)公告
- 6月4日《未來風(fēng)暴》大版本更新
- 未來風(fēng)暴海星怎么樣 屬性圖鑒分享
- 未來風(fēng)暴軍費(fèi)怎么用好 軍費(fèi)使用心得分享
- 5月15日《未來風(fēng)暴》公測版本更新
- 未來風(fēng)暴資源發(fā)展 新手如何提升戰(zhàn)斗力
- 4月30日《未來風(fēng)暴》版本更新公告
- 《未來風(fēng)暴》收割者怎么樣 收割者強(qiáng)度評(píng)測
- 《未來風(fēng)暴》禁衛(wèi)有什么用 禁衛(wèi)功能詳解
未來風(fēng)暴
《未來風(fēng)暴》是一款RTS即時(shí)策略手游,點(diǎn)觸之間,您可以與其他玩家激烈對(duì)抗,感受策略與操作帶來的極致體驗(yàn)。 【游戲特色】 *多單位實(shí)時(shí)操控,百余單位激戰(zhàn) 保留了傳統(tǒng)RTS最核心的玩法樂趣,部隊(duì)中的任一兵種都可以控制其走位、技能 ? 團(tuán)隊(duì)對(duì)抗 3V3戰(zhàn)斗中,勝利不僅要靠自己的操作與戰(zhàn)術(shù),也要靠團(tuán)隊(duì)的默契配合與意識(shí) *手機(jī)上的“點(diǎn)觸”輕操作 適應(yīng)手機(jī)屏幕的便捷操作,不一樣的“點(diǎn)觸世界” *多人合作
骨弓眾猛犸13 來自于 九游APP 2020-04-23 22:22
吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個(gè)終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質(zhì)100起步,新手只有10個(gè)兵種,只能買,總共四個(gè)種族90多個(gè)兵種,給10個(gè)玩屁?。恳暯侵挥械鸵暯?,有時(shí)候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級(jí)兵種打低級(jí)幾乎是壓制的(花錢買的跟免費(fèi)送的,同等科技),而且最多只能出30個(gè)兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個(gè)屁啊,30個(gè)步兵去跟人家打?采礦升級(jí)慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點(diǎn)像,但是差太多了,地圖直接搞兩個(gè),一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點(diǎn),建筑生命傷害提高一點(diǎn),特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進(jìn)的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進(jìn)吧
石化飛分裂15 來自于 九游APP 2020-06-14 19:27
我是今天剛?cè)肟拥牟锁B,首先,看見評(píng)論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實(shí)不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時(shí)間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對(duì)戰(zhàn)了四局,2勝一平一負(fù),個(gè)人覺得,兵種高固然是相對(duì)容易取勝,但并不是絕對(duì)性因素,失敗的那一局,對(duì)方兵種明顯比我方高級(jí),但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評(píng)論里有些人噴的那樣被人高級(jí)兵種平推
故人丨小魚兒 來自于 九游APP 2020-05-11 16:41
作為一個(gè)九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯(cuò)了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊(duì)友開黑時(shí),我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊(duì)友再說什么話起碼要把玩家交流的聲音調(diào)大點(diǎn),系統(tǒng)聲音小點(diǎn):其二玩家在合作模式打傳說模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎(jiǎng)勵(lì)也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強(qiáng)點(diǎn),感覺一點(diǎn)作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點(diǎn)了很沒點(diǎn)一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝!
LOS判官 來自于 九游APP 2020-04-23 10:39
我看評(píng)論區(qū) 本以為跟星際爭霸一樣 造兵營開礦 我丟 沒想到隔空出兵無限距離 莫名開礦 沒有兵營 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓
滾去掙錢 來自于 九游APP 2020-04-24 08:39
現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉
九游玩家850302817337 來自于 九游APP 2020-03-03 17:34
有一次,3v3的,對(duì)面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進(jìn),對(duì)面就死守,明明對(duì)面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個(gè)小時(shí)多,那局打的特別憋屈,后來只能投了,建議兵種上限再挑高一點(diǎn),30太少了,另外,最好設(shè)置一個(gè)地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟(jì),而且是隨著時(shí)間越長加的越多,要不然每次對(duì)面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國王。
孤城、洛雪 來自于 九游APP 2020-04-28 09:48
玩了幾天。感覺吧防御建筑太脆了扛不住幾下,特別是哨兵塔,這有啥用?雖然試用卡體驗(yàn)卡組這些福利還行,但是我把上周獎(jiǎng)勵(lì)刷滿,現(xiàn)在二十六級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)完沒有用過,只有一萬六千多??買個(gè)二級(jí)兵就沒了。以后沒了升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),每周四千還是多少來著,你這意思是???半個(gè)多接近一個(gè)月才能肝到一個(gè)兵種。排位地圖隨機(jī)就算了,匹配好歹給個(gè)地圖選擇吧。還有那個(gè)超遠(yuǎn)程流,人都沒看到,人家在你迷霧區(qū)打你基地自己的防空打都打不到,射程這么近的嗎,哨兵塔挨兩下就沒了。在基地剛建起的兵還沒出門就沒了。建筑還不能回血,開局直接來集合打一個(gè)基地耗半血,然后第二波就偷走了,你防御建筑都沒建出來,就算建出來了兩下也就沒了。你在門口建防御建筑,一個(gè)槍林彈雨來著記不清楚了,直接給你毀完。后面比的就是誰推家更快,防御這個(gè)方面沒啥意義。建的慢,血少,傷害低還不能回血。玩法還是不錯(cuò)的,給個(gè)二星吧,需要改的實(shí)在太多了。今早更新剛想登錄進(jìn)去,結(jié)果一直卡在那屏幕只有一個(gè)(玩什么網(wǎng)絡(luò))。我特么也是醉了。可以試試這個(gè)游戲,但堅(jiān)持不下去。合作模式也是,要升級(jí)科技才能解鎖后面的地圖,升不了了呢?一直重復(fù)那幾個(gè)地圖,誰去玩你那個(gè)。也就只能三V三能玩一下。唉,有點(diǎn)失望。
嘉琪き 來自于 九游APP 2020-07-24 01:36
為什么那么卡啊,而且有點(diǎn)遲鈍,王者都不卡就你卡,有時(shí)候卡 有時(shí)候不卡
酒仙多制裁 來自于 九游APP 2020-06-10 16:57
5v五,地圖小到可憐而且過于單調(diào),地形過于平坦,經(jīng)常一波團(tuán)戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個(gè)兵種最少兩星期起步,一個(gè)星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個(gè)編隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,后期全是三級(jí)兵對(duì)a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個(gè)基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級(jí)對(duì)面就已經(jīng)有五六個(gè)三級(jí)兵了,裝了模組只要50這個(gè)代價(jià)太小了。建議增加總?cè)藬?shù),調(diào)高招募二三級(jí)單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調(diào)大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進(jìn)入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進(jìn)入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設(shè)定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時(shí)間,讓這個(gè)游戲玩法不再單調(diào),可玩性會(huì)增加很多。
鳳白無神夢 來自于 九游APP 2020-04-24 15:36
我是第一次評(píng)論游戲,就這氪金又不好玩,跟星際爭霸差十萬八千里。。而且不充幾千玩nmb 的垃圾游戲。蹭早倒閉吧