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未來風(fēng)暴合作指揮官模式攻略 3V3對(duì)決玩法技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2020-03-09 20:09:00
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未來風(fēng)暴手游中很多小伙伴都不知道合作指揮官模式怎么玩,也不知道3V3對(duì)決玩法技巧是什么,今天小編就帶著大家了解一下未來風(fēng)暴合作指揮官模式攻略;

主要玩法

在這個(gè)全新的3V3模式當(dāng)中,玩家并不是一個(gè)人戰(zhàn)斗,而是有三名玩家合作戰(zhàn)斗,三個(gè)人達(dá)到同樣的目標(biāo),視為戰(zhàn)斗勝利。指揮官模式每張地圖的目標(biāo)、玩法都不一樣,可謂花樣百出。此外,在合作指揮官模式下,你除了要操作普通作戰(zhàn)單位,還要控制一名英雄單位。英雄單位不同于其他兵種,戰(zhàn)力非常強(qiáng)大,并且隨著等級(jí)的提升還會(huì)解鎖一系列技能,是整個(gè)隊(duì)伍真正的核心。指揮官模式采取的是動(dòng)態(tài)難度匹配的方式,會(huì)根據(jù)三位玩家的指揮官科技總等級(jí)來匹配對(duì)應(yīng)的游戲難度??萍伎偟燃?jí)越高,匹配的難度也會(huì)越大,但是相應(yīng)的,游戲中掉落的科技晶片質(zhì)量也會(huì)越高。掉落的晶片通過roll點(diǎn)的方式分配給玩家,科技晶片可以升級(jí)。

指揮官選擇

上面說到有個(gè)英雄單位需要玩家操作,這便是指揮官。玩家在進(jìn)圖前要對(duì)指揮官及其卡組和科技進(jìn)行配置,每個(gè)指揮官都擁有自己獨(dú)特的技能,特色鮮明。在選擇指揮官時(shí)玩家也能夠看見另外兩個(gè)小伙伴的選擇,這就要求三個(gè)人之間根據(jù)需要合理分配位置,各司其職更好地完成所需目標(biāo)。指揮官雖然強(qiáng)大,但是并非不死之身,所以在攻略地圖的時(shí)候也要時(shí)刻注意指揮官狀態(tài),切勿因?yàn)榇笠鈱?dǎo)致指揮官死亡。雖然指揮官死亡后經(jīng)過一定時(shí)間會(huì)復(fù)活,但是中間會(huì)有一段比較長(zhǎng)的真空期。指揮官模式不同于普通對(duì)戰(zhàn),你需要面對(duì)更加強(qiáng)大的敵人,少了指揮官部隊(duì)的戰(zhàn)力會(huì)大打折扣,所以千萬記得要保護(hù)好指揮官。

科技和卡組配置

每個(gè)指揮官都有默認(rèn)的卡組和科技晶片配置,玩家也可以自定義??萍季难b備會(huì)對(duì)玩家指揮官的當(dāng)前科技總等級(jí)產(chǎn)生影響。每個(gè)指揮官都有自己所屬勢(shì)力,可以從該勢(shì)力兵種卡組里選取所需要的進(jìn)行配置,至少5張最多8張??萍季譃槿悾褐笓]官類、戰(zhàn)術(shù)類和強(qiáng)化類。指揮官類科技晶片有通用型也有某個(gè)指揮官的專屬科技。戰(zhàn)術(shù)類基本以強(qiáng)化兵種屬性為主,而強(qiáng)化類則是強(qiáng)化某個(gè)特定卡組,包括作戰(zhàn)單位和戰(zhàn)術(shù)卡。在配置指揮官類和強(qiáng)化類科技結(jié)晶時(shí)一定要注意適配自己指揮官和所用卡組,否則把沒用的裝備上去不光無法發(fā)揮起作用,更會(huì)無意間提高匹配的難度。

主要戰(zhàn)術(shù)

相比普通模式的PVP,PVE的指揮官模式目標(biāo)相對(duì)明確,所以也更容易確定陣容。在防守類地圖上,隊(duì)伍配置應(yīng)當(dāng)注重靈活性,以高機(jī)動(dòng)性部隊(duì)為主,確保在推圖的時(shí)候能夠及時(shí)回防,配備群體召回的戰(zhàn)術(shù)卡也是不錯(cuò)的選擇。在進(jìn)攻型地圖尤其是打boss的圖時(shí),則更需注重團(tuán)隊(duì)性,前排、輸出、奶媽、反隱一個(gè)不能少,合理分配才能讓隊(duì)伍更效率。

好了,關(guān)于未來風(fēng)暴合作指揮官模式攻略 3V3對(duì)決玩法技巧分享的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見。

未來風(fēng)暴合作指揮官模式攻略 3V3對(duì)決玩法技巧分享

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全部評(píng)論

  • 骨弓眾猛犸13 來自于 九游APP 2020-04-23 22:22

    吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個(gè)終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質(zhì)100起步,新手只有10個(gè)兵種,只能買,總共四個(gè)種族90多個(gè)兵種,給10個(gè)玩屁???視角只有低視角,有時(shí)候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級(jí)兵種打低級(jí)幾乎是壓制的(花錢買的跟免費(fèi)送的,同等科技),而且最多只能出30個(gè)兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個(gè)屁啊,30個(gè)步兵去跟人家打?采礦升級(jí)慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點(diǎn)像,但是差太多了,地圖直接搞兩個(gè),一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點(diǎn),建筑生命傷害提高一點(diǎn),特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進(jìn)的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進(jìn)吧

  • 石化飛分裂15 來自于 九游APP 2020-06-14 19:27

    我是今天剛?cè)肟拥牟锁B,首先,看見評(píng)論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實(shí)不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時(shí)間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對(duì)戰(zhàn)了四局,2勝一平一負(fù),個(gè)人覺得,兵種高固然是相對(duì)容易取勝,但并不是絕對(duì)性因素,失敗的那一局,對(duì)方兵種明顯比我方高級(jí),但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評(píng)論里有些人噴的那樣被人高級(jí)兵種平推

  • 故人丨小魚兒 來自于 九游APP 2020-05-11 16:41

    作為一個(gè)九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯(cuò)了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊(duì)友開黑時(shí),我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊(duì)友再說什么話起碼要把玩家交流的聲音調(diào)大點(diǎn),系統(tǒng)聲音小點(diǎn):其二玩家在合作模式打傳說模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎(jiǎng)勵(lì)也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強(qiáng)點(diǎn),感覺一點(diǎn)作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點(diǎn)了很沒點(diǎn)一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡(jiǎn)直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝!

  • LOS判官 來自于 九游APP 2020-04-23 10:39

    我看評(píng)論區(qū) 本以為跟星際爭(zhēng)霸一樣 造兵營(yíng)開礦 我丟 沒想到隔空出兵無限距離 莫名開礦 沒有兵營(yíng) 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓

  • 滾去掙錢 來自于 九游APP 2020-04-24 08:39

    現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉

  • 九游玩家850302817337 來自于 九游APP 2020-03-03 17:34

    有一次,3v3的,對(duì)面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進(jìn),對(duì)面就死守,明明對(duì)面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個(gè)小時(shí)多,那局打的特別憋屈,后來只能投了,建議兵種上限再挑高一點(diǎn),30太少了,另外,最好設(shè)置一個(gè)地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟(jì),而且是隨著時(shí)間越長(zhǎng)加的越多,要不然每次對(duì)面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國王。

  • 孤城、洛雪 來自于 九游APP 2020-04-28 09:48

    玩了幾天。感覺吧防御建筑太脆了扛不住幾下,特別是哨兵塔,這有啥用?雖然試用卡體驗(yàn)卡組這些福利還行,但是我把上周獎(jiǎng)勵(lì)刷滿,現(xiàn)在二十六級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)完沒有用過,只有一萬六千多??買個(gè)二級(jí)兵就沒了。以后沒了升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),每周四千還是多少來著,你這意思是???半個(gè)多接近一個(gè)月才能肝到一個(gè)兵種。排位地圖隨機(jī)就算了,匹配好歹給個(gè)地圖選擇吧。還有那個(gè)超遠(yuǎn)程流,人都沒看到,人家在你迷霧區(qū)打你基地自己的防空打都打不到,射程這么近的嗎,哨兵塔挨兩下就沒了。在基地剛建起的兵還沒出門就沒了。建筑還不能回血,開局直接來集合打一個(gè)基地耗半血,然后第二波就偷走了,你防御建筑都沒建出來,就算建出來了兩下也就沒了。你在門口建防御建筑,一個(gè)槍林彈雨來著記不清楚了,直接給你毀完。后面比的就是誰推家更快,防御這個(gè)方面沒啥意義。建的慢,血少,傷害低還不能回血。玩法還是不錯(cuò)的,給個(gè)二星吧,需要改的實(shí)在太多了。今早更新剛想登錄進(jìn)去,結(jié)果一直卡在那屏幕只有一個(gè)(玩什么網(wǎng)絡(luò))。我特么也是醉了??梢栽囋囘@個(gè)游戲,但堅(jiān)持不下去。合作模式也是,要升級(jí)科技才能解鎖后面的地圖,升不了了呢?一直重復(fù)那幾個(gè)地圖,誰去玩你那個(gè)。也就只能三V三能玩一下。唉,有點(diǎn)失望。

  • 嘉琪き 來自于 九游APP 2020-07-24 01:36

    為什么那么卡啊,而且有點(diǎn)遲鈍,王者都不卡就你卡,有時(shí)候卡 有時(shí)候不卡

  • 酒仙多制裁 來自于 九游APP 2020-06-10 16:57

    5v五,地圖小到可憐而且過于單調(diào),地形過于平坦,經(jīng)常一波團(tuán)戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個(gè)兵種最少兩星期起步,一個(gè)星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個(gè)編隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,后期全是三級(jí)兵對(duì)a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個(gè)基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級(jí)對(duì)面就已經(jīng)有五六個(gè)三級(jí)兵了,裝了模組只要50這個(gè)代價(jià)太小了。建議增加總?cè)藬?shù),調(diào)高招募二三級(jí)單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調(diào)大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進(jìn)入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進(jìn)入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設(shè)定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時(shí)間,讓這個(gè)游戲玩法不再單調(diào),可玩性會(huì)增加很多。

  • 鳳白無神夢(mèng) 來自于 九游APP 2020-04-24 15:36

    我是第一次評(píng)論游戲,就這氪金又不好玩,跟星際爭(zhēng)霸差十萬八千里。。而且不充幾千玩nmb 的垃圾游戲。蹭早倒閉吧

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